又是丁達爾
hi~好久不見,我回來了。
首先必須承認,丁達爾絕對是被玩的最爛的梗,各大平台的丁達爾效應教程多的數不過來,但是今天還是必須寫一篇,也相信當你看完這篇文章後對你今後的創作會有更多的啟發。
對了關於室內丁達爾的製作可以參考我之前的文章建築可視化中的Photoshop——丁達爾效應
我們拿到的原圖是這樣
在做某種效果之前,我們必須做的是盡量多找一些有價值的參考資料,這裡我找了幾張:
可以看到大部分的丁達爾現象中,「光束」感很強,這裡的「光束」指的是
陽光被遮擋的地方,必然無法形成丁達爾現象,所以這時候看起來像是一束束的光,這點在森林中體現的特彆強烈。所以,很多教程中教的森林丁達爾,成片成片的光肯定是不符合現實的。
我們將案例圖片在camera raw中添加一些薄霧,然後降低畫面亮度,讓畫面更有清晨感。
然後新建一層,調整圓形畫筆的參數
這裡必須理解,畫筆有大小和數量抖動是為了讓我們做出的「光束」更隨機,此外也更容易鋪出大量的點,我這裡很隨意的撒了一些
(這裡的背景其實是透明的,填黑是為了讓大家更好觀察)
這時候建議大家將這個圖層改為智能對象,方便後續修改鋪出的點和稍後添加的濾鏡。
三次徑向模糊,調整這個圖層的位置,讓中心與太陽對齊。
高斯模糊丁達爾圖層。
這時候再觀察參考圖。
可以看到前幾棵樹前基本是沒有丁達爾現象的(當然了也可能有,但是不會很多,這點大家可以好好觀察),丁達爾現象從後面幾棵樹開始增多。
所以這時候我們要做的就是給這個圖層添加個蒙版,好好擦出效果吧。
可以看到這裡的蒙版不一定要擦的很精確,畫面感覺到了就足夠了。
這時候就可以給霧添上一些環境色,綠色,這點感覺很微妙,可以看情況添加。(當然了剪貼蒙版圖層的不透明度要低一些)。
給了個低光壓縮曲線,讓畫面空氣感更強些。
Camera Raw大法好~
樣片及PSD已經上傳至我的百度云:鏈接:http://pan.baidu.com/s/1hrXyvmG 密碼:7k0k
歡迎添加我的個人微信axiangps01與我交流。
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