付費訂閱是軟體公司的唯一生存之道
簡評:其他行業通常是靠回頭客賺錢的,而軟體公司如果繼續靠一次付費的模式,是很難繼續生存下去的。
上周,著名寫作應用程序 Ulysses 在版本更新說明中,宣布將定價從一次性購買更改為訂閱模式。這個情況似乎越來越表明 —— 訂閱模式將成為軟體公司生存的不二途徑。
在此版本中,Ulysses 更新為訂閱模式n
軟體公司通常的做法是:程序員花費大量時間研究、開發、完善並提供後續技術支持,最難的一步就是最後的技術支持了。而作為付出後的回報,軟體公司僅僅能從每個客戶那裡拿到 $0.99 至 $4.99 不等。
而且是一次付費,終生享受。
有句調侃 —— 這個 App 比一杯星巴克還便宜,快買!想像一下,要是星巴克的顧客每十年才來買一杯咖啡,星巴克早就倒閉了。
看吧,這就是關鍵所在 —— Repeat business,星巴克是做回頭客的生意。要知道,你在商場購物,如果你不喜歡你買的某件商品,是可以退貨的。而企業為了讓顧客能再次購買,必定會提供卓越的客戶服務,包括優秀的購物體驗和完善的退換貨政策。這形成了良性循環。
但是,21 世紀以來,蓬勃發展的互聯網產生了新的事物 —— 數字商品。
數字商品可以拷貝的特性讓傳統的銷售思路一籌莫展,我們的價值是歸因在軟體中,我們可能會開玩笑說「你不會下載一輛汽車」,因為我們知道汽車是真實的,但我們潛意識裡是還沒有意識到數字商品是真實的。因此我們可能開始了軟體的付費購買,卻還沒有形成這應該像汽車這樣的物理商品一樣,是一項需要為售後支持進行付費的服務。
無論是付費升級還是訂閱付費的模式,客戶需要回來才能讓軟體公司有持續健康的營收。
一次性購買勞動的經濟是沒有意義的,微軟已經學到了,Adobe 也開始了改變。而現在,像做出 Monument(紀念碑谷)這樣優秀作品的獨立軟體公司也應該意識到這個問題。
如果你的作品足夠優秀,是值得用戶為後續的更新付費的。
原文鏈接:Subscription is the only way to do software
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