網易遊戲Q2日進1億,Q3多款大作「蓄勢待發」
文 | 手游那點事 | 欣欣
今天(8月10日)網易發布了截止2017年6月30日的第二季度財報。財報顯示,網易Q2凈收入133.76億元,同比增長49.4%。其中,在線遊戲凈收入佔比為70.5%,達94.3億元,同比增長46.5%。而除了Q2財報數據之外,我們同樣看到了上半年網易在整個手游市場中拿下了25%的市場份額,網易接下來市場布局和打法的變化,以及它再次升級的可能。
一、網易遊戲Q2收入94.3億,手游佔比72.4%
根據網易公布的財報顯示,在遊戲方面,網易2017年Q2在線遊戲凈收入為94.30億元(13.91億美元),同比增長46.5%。其中來自手游的凈收入佔比72.4%,去年同期該佔比為61.3%。也就是說,網易Q2在手游上的收入達到了68.3億,手游已經成為了網易收入的主要動力來源。
綜合網易遊戲Q1和Q2的數據來看,2017上半年網易在線遊戲營收突破200億,高達201.65億元,同比去年上半年的124.53億,增長了62%。其中,2017上半年網易手游收入則為146.99億。
而從整個市場來看,根據伽馬數據發布的《2017上半年中國遊戲產業報告》顯示,在2017年1月-6月,中國遊戲市場實際銷售為997.8億元,手游收入為561.4億元。網易手游的146.99億元,佔到了整個市場的26.2%,超過四分之一。網易在線遊戲的201.65億佔到了20.2%。
二、為什麼似乎沒看到網易什麼大招,但收入依然堅挺
從上半年整體情況來看,網易已經拿下了手游市場超四分之一的份額。Q2儘管網易遊戲沒發什麼大招,但收入依然堅挺,這主要得益於兩點:
一是網易遊戲旗下產品表現非常堅挺,特別是拳頭產品,拉動作用明顯,功不可沒。二是網易的中堅力量強大,產品穩定且覆蓋範圍廣,第二梯隊遊戲足夠給力。
網易財報中提到:
在今年的第二季度,《夢幻西遊》手游、《倩女幽魂》手游等自研手游仍是網易凈收入同比增長的核心關鍵;
《大話西遊》手游、《光明大陸》、《大唐無雙》手游、《鎮魔曲》手游、《天下》手游等也在近期發布了新版本內容,不斷刷新市場期待和口碑;網易在二季度進一步將《陰陽師》手游推向海外市場,日本及東南亞下載量都創歷史新高;手游新品如《光明大陸》和《秘寶獵人》等,玩家反饋良好;經典遊戲《夢幻西遊》電腦版和《率土之濱》手游在本季度創下收入歷史新高;......
由此可以看出,網易遊戲Q2的各類型布局都非常穩健,在打造精品的同時,拓寬了產品覆蓋領域,這也是Q2收入堅挺的一個重要原因。其中,不少類型都過了踩坑階段,開始進入穩步發展時期。
三、2017下半年將成為網易遊戲重要的戰場
除了Q2的表現,外界同樣密切關注著網易這一遊戲巨頭的下一步動作。
今年的5月,網易遊戲舉辦了2017年度發布會。發布會上,網易遊戲發布了7大遊戲IP的品牌升級戰略,6款高期待值新游測試計劃,並曝光了13款全新手游,1款專利授權以及首個網易遊戲玩家會員平台。而當中的許多產品,都放在了今年下半年集中推出,因此Q3、Q4也成為了網易今年最重要的戰場。
1.網易Q3的重磅看點:《我的世界》中國版
《我的世界》中國版網易已經準備已久,此前7月14日開啟了PC Java版限號不刪檔測試,8月8日也開啟了PC Java版不限號測試,各方面數據都非常不錯。這次代理,網易在《我的世界》中國版中除了帶來了正版免費,還採用了一站啟動、雲端存儲、好友系統、好友聯機、導入本地地圖和伺服器租賃等特色創新。
而移動端方面,將在繼承原有遊戲體驗外,更多地在遊戲社交、聯機玩法等方面進行了創新,計劃於近期開啟小規模測試,並於下月正式推出。這款全球知名的遊戲,目前在國內的測試口碑表現良好,相信將為網易引入新的用戶群體。
2.拳頭產品向「泛娛樂」延展
網易旗下的《夢幻西遊》、《大話西遊》、《天下》和《倩女幽魂》四大遊戲IP相繼公布了泛娛樂計劃,拳頭產品開始向更廣的用戶群體拓展。
《夢幻西遊》影視劇的製作正在進行中,將由陳瑤擔任女主角;《大話西遊》在15周年之際推出屬於玩家的情義系列紀錄片《青春十五話》;《天下》攜手芒果娛樂,共同打造遊戲同名電視劇《天下之弈劍聽雨》(暫定名);《倩女幽魂》端手游則已經與電影《三生三世十里桃花》開啟深度合作。
這些產品是網易在遊戲行業中最重磅的IP,現在拿出來做影視向的拓展,一方面表明了網易對影視的重視,另一方面,也透露出網易開始將自己的遊戲IP泛娛樂化。
3.下半年將一口氣推5款二次元手游
丁磊在這次財報的電話會議中,點名了下半年會發布的兩款二次元手游,分別是《魔法禁書目錄》和《永遠的7日之都》,而二次元,將是網易今年布局的重點,因為根據年度發布會的情況,網易將在今年下半年陸續交出5款二次元手游,以平均每月1款的節奏推向市場。
《陰陽師》的成功無疑給了網易繼續探索二次元領域的信心和經驗,下半年的5款二次元產品也都是精品大作。動漫IP的3D日式RPG手游《魔法禁書目錄》、代理自Cygames的日式題材卡牌對戰手游《影之詩》、與SE合作的《叛逆性百萬亞瑟王》、初音未來IP的音樂休閑手游《初音速》、以及即時RPG手游《永遠的7日之都》,網易遊戲對二次元領域可謂是志在必得且信心滿滿。
目前,由日本角川集團監修的網易自研3D日式RPG手游《魔法禁書目錄》預約量已突破百萬。
4.深化與國際遊戲大廠的合作
在維護自身拳頭遊戲IP的同時,網易也在不斷加強與國際遊戲大廠的合作。
與Zynga合作的《泰坦黎明》、與Wargaming合作的《坦克世界閃擊戰》、與Cygames合作的《影之詩》、與SE合作的《叛逆性百萬亞瑟王》、與22cans合作的《邊境之旅》等等產品,都會在下半年陸續上線。由此可以看出,網易在遊戲的布局已經從自研及代理國內精品,邁向了與海外更多遊戲大廠合作的打法。
除此之外,網易也在加速海外的布局,網易副總裁王怡表示「網易正在面向全球進行招聘,探索收購或投資國外遊戲工作室,並希望到2020年公司30%的營收能夠來自海外。」
5.瞄準獨立遊戲和輕度競技遊戲
在MMO、ARPG等重度領域已有建樹的網易,接下來將從用戶布局的角度出發,做更多輕競技及有趣的獨立遊戲。
王怡表示,「網易布局獨立遊戲領域,目前已經規划了兩條線,其一是代理國外獨立遊戲作品,其次是網易自研獨立遊戲以及與國內獨立遊戲公司接觸,把好的產品推廣給更多玩家。」
而在競技手游上,網易即將推出自己的首款籃球競技手游《潮人籃球》,主打3V3實施對抗;同時還將推出以「飛機大戰」為主題的多人在線io類休閑競技手游《暴走小飛機》;除此之外,還獲得了DW公司的「雙輪盤」專利授權,推進自身MOBA遊戲的研發製作。
四、「不要想著賺多少錢,玩家滿意才是正事」——丁磊
從網易的布局和產品儲備不難看出,網易依舊在遵循自己的節奏,同時在保證精品輸出的基礎上,開始布局「用戶」。
2017年是網易創立20周年,在這個重要節點,網易集團CEO丁磊明確表示:「網易遊戲不是想著要賺多少錢,玩家滿意才是正事。」而網易遊戲接下來的一系列布局也在踐行這一原則。
不管是《我的世界》、《暴走小飛機》等輕度競技遊戲、《魔法禁書目錄》等二次元遊戲,還是拳頭產品的「泛娛樂化」,都是在培養用戶,做垂直用戶所真正喜愛的產品。以趣味化為導向,為用戶提供內容上的消費升級,也為網易籠絡更大範圍用戶做準備。
針對網易遊戲當下的產品和市場境況,王怡也提到:「今年開始,我們的遊戲產品或許又將面臨新一階的課題,如何從『精品同質化』中突破創新?IP+優質美術+成熟玩法,這在2017至2018年或許是一個保本的方案,但遠不能達到爆款的標準。我們要意識到潮流下的危機感,時刻提醒著自己去突破,挑戰極致,網易遊戲的用戶是最懂遊戲的一幫人,值得最好的遊戲體驗。」
而從「做精品」到「布用戶」,網易遊戲能不能完成它的二次起跳?
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