《千年樂章》手記 遊俠:哨衛(Overwatch) - 防禦

哨衛是陰影中的防禦者。

與殺手不同的是,他們的職責往往是盯住那些最危險的囚犯,或是保衛重要的目標。

在戰場上,哨衛擅長用他們出色的武技牽制和戲耍對手,令敵人疲於奔命,困死在纏鬥之中。

哨衛的標準武器為單手刀劍與飛刀。

*哨衛屬於略微進階的職業,需要依靠預判對方行為,使用正確技能來生存。

*「感知殺機」技能可以預判敵人涉及武器攻擊的技能,但對魔法及其他「非常規」行動無效。

*一個護盾都沒有……沒有能上盾的小夥伴,還沒賭對技能的話,真的很容易被秒。

*相對克制近戰。

暗影戒衛(Bulwark of shadow)

機敏姿態(Agile stance)

*被動

姿態技能,只能同時裝備一個姿態。

2/d6幾率招架近戰武器及接觸類攻擊。(招架成功減少100%傷害,但若敵人技能具有傷害加成,則依然會受到部分傷害。) 每2點敏捷優勢增加1/d6,每2點敏捷劣勢減少1/d6。

-進階1:若未受到護甲懲罰,則當使用哨衛的防禦技能時,額外降低25%受到的傷害。

-進階2:招架效果對遠程武器/接觸攻擊有效。

-進階3:(以任何形式)招架成功時,獲得1次2AP的移動機會(並中斷敵人的多次攻擊),每輪最多觸發1次。

冷酷守備(Grim Defense)

防禦技能。本輪減少25%受到的傷害,增加3/d6對抗昏迷及敵意或負面心智效果與的成功率(投點優勢)。免疫一切不具有額外強度且無需投點的心智效果。

0AP,快行動,遭遇1。

-進階1:免疫下1個不具有強度的敵意或負面心智效果。

-進階2:增加6/d6對抗昏迷及敵意或負面心智效果與的成功率(投點優勢)。

-進階3:若本輪生命值降低為50%以下,則本輪進入潛行狀態(所有敵人進行潛行偵測,基礎成功率為 敏捷差值 / d6,若敵人敏捷小於哨衛,則不能發現潛行)。但具有其他視野(包括嗅覺或味覺視為視野)的敵人可直接識破潛行。

緊急洞察(Crucial Evade)

防禦技能。10/d6幾率閃避下一次遭到的攻擊(非下一個技能,對多次攻擊時,只有單次生效)。每2點敏捷優勢增加1/d6,每2點敏捷劣勢減少1/d6。

(規則:使用多個減傷技能,減傷不疊加,但同一減傷技能多個觸發效果疊加,另外,同時具有格擋閃避招架中多個觸發時,按照閃避-招架-格擋順序計算。)

0AP,快行動,遭遇1。

-進階1:15/d6幾率閃避下一次攻擊,10/d6幾率閃避第二次攻擊。

-進階2:20/d6幾率閃避下一次攻擊,15/d6幾率閃避第二次攻擊,10/d6幾率閃避第三次攻擊。

-進階3:閃避成功時,本輪額外減少25%受到的傷害,與「機敏姿態」帶來的加值疊加。

感知威脅(Sense of Danger)

防禦技能。本輪減少25%受到的傷害。對抗重擊效果時,增加6/d6投點優勢。

(使用多個減傷技能,減傷不疊加,但同一減傷技能多個觸發效果疊加)

0AP,快行動,遭遇1。

-進階1:增加3/d6招架幾率。

-進階2::受到重擊效果時,減少50%百分比傷害。(百分比傷害-50%,非/2。)

-進階3:對抗重擊效果時,增加10/d6投點優勢。

哨衛的突襲(Watchers assault)

近戰武器技能。攻擊敵人,造成普通攻擊傷害,並嘲諷目標。同時有6/d6幾率使目標本輪移動距離減少50%,屬於創傷效果。每2點力量優勢增加1/d6,每2點力量劣勢減少1/d6。

接觸,3AP,普通行動,遭遇1(消耗後不可恢復)。

-進階1:變為衝鋒效果,可在攻擊前追加一次全輪移動。

-進階2:效果命中時,額外有3/d6使目標定身1輪(屬於創傷效果),每2點力量優勢增加1/d6,每2點力量劣勢減少1/d6。(再次投點)

-進階3:增加2/d6對抗格擋、閃避、招架時的優勢,並在成功擊中敵人時,自身獲得1AP的移動機會。

警戒之眼(Watchful eye)

感知殺機(Martial Alertness)

*被動

偵察能力。每輪開始前,你可以嘗試預判一個敵人的行動,並告知同伴。

只能偵查到與武器(包括徒手,生物武器)相關的技能或普通攻擊。

默認3/d6幾率成功,每2點敏捷優勢增加1/d6,每2點敏捷劣勢減少1/d6。

-進階1:變為6/d6幾率成功。

-進階2:增加2/d6自身所有的格擋與閃避觸發率。

-進階3:可偵查最多3個目標。

例無虛發(Watchers accuracy)

*被動

使全部遠程武器射程增加至100M,不與類似效果疊加。

-進階1:使用遠程技能時,額外增加5點先攻。

-進階2:使用遠程技能時,對抗格擋閃避招架具有3/d6點優勢。

-進階3:遠程武器攻擊,所有遠程武器技能及任意觸發的遠程攻擊命中時,有6/d6幾率使目標本輪減少25%造成的傷害,屬於創傷效果。每2點力量優勢增加1/d6,每2點力量劣勢減少1/d6。

警戒射擊(Warnning shot)

*被動

遠程武器技能。進行一次普通武器攻擊,並嘲諷敵人。

遠程武器射程,3AP,普通行動,遭遇1。

-進階1:對抗格擋閃避招架時,獲得3/d6投點優勢。

-進階2:變為快行動。

-進階3:成功命中時,獲得1AP的移動機會。

撥擋飛箭(Cut the arrow)

防禦技能。6/d6幾率招架遠程攻擊。(招架減少100%受傷,但若敵人具有傷害加成,則依然會受到部分傷害。)

0AP,快行動,遭遇1。

-進階1:本輪減少25%受到的遠程傷害。(「機敏姿態」帶來的加成依然只作用於遠程攻擊。)

-進階2:10/d6幾率招架遠程攻擊。

-進階3:成功招架遠程攻擊時,若敵人在自身遠程攻擊範圍內,則進行一次反擊,每輪最多觸發1次反擊。

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