觀點 | 藝術生如何選擇第一份工作?
第一份工作有多重要?對於喜歡新奇和挑戰的藝術生來說,往往是容易忽略的命題。
面試剛剛畢業的設計師時,經常聽到他們說:覺得自己的選擇有很多方向:
- ?做獨立設計師,開個工作室;
- ?去設計公司,尋個設計師的職位;
- ?到設計教育,做設計專業的講師;
- ?各種遵從父母安排下的選擇……
這種多元化的可能性,猶如亂花迷眼,令很多計划進入職場的設計師,在看似太多可能性的前提下,草草選擇了自己的第一份工作,其或悲或喜的意義,直到多年以後方才洞悉。
實際上,第一份工作的意義和人生其他的第一次一樣,都會潛在地影響著藝術設計師的未來:
- 正:擇業成功,收穫經驗,減少試錯,打造高端職業履歷,一路順風順水。
- 反:擇業草率,重則一輩子工作都坎坷,輕則在工作的前三五年超級煩心。
或許這樣的判斷過於言之鑿鑿,那麼,我就從建議的角度來談談,藝術生如何選擇第一份工作。
一、第一份工作的意義在於找到自己的潛能與邊界
作為應屆畢業生新進職場工作的體驗,更像是觀摩學習:
- 1):明確大學裡所學知識與實際應用的差距;
- 2):發現和研究年長同事的工作狀態,學習一下職場的生存與發展邏輯;
- 3):更重要的是要從每一個具體崗位的人身上找到職業發展的參考系;
總體來說,人們在畢業後的幾年,薪資和職位都會迅速上升。然而這種上升並不是永無止境的。職位和年齡絕不是線性相關。幾年後,很多人就停止了前進的腳步,幾十年如一日地做一個中層領導。只有少數人才能實現更高的成就。
所以很多問題越早明白越有利於你的職業發展,及人生規劃:
- 養成良好的職業習慣和態度;
- 從體驗變成判斷,找到自己的職業方向;
- 在自己預設的職業選擇上,找到明星員工,作為榜樣;
- 找到「可持續發展」的能力提升方向。
找到職業方向,選擇一條最適合自己的道路。因為在工作的前兩年,轉換職業領域代價非常小,至少比工作四五年之後的代價要小得多。
很多我們身邊的例子或者說那些耳熟能詳的名人,他們從事的第一份工作真是千奇古怪,和他們後來取得的成就幾乎毫無關係。然而,如果順著他們的履歷一路看上去,會發現他們的職業生涯並不是線性上升的,而是在幾個時點出現了跳躍,一躍上升到職業高峰。
所以:第一份工作對你而言最重要,是讓你知道你可能的能力邊界,並找到可提升的範圍。
其中找到「可持續發展的能力」尤為重要。才能有脫離職業慣性的機會,最終開拓新的天地。
因為只有「想繼續前進」的人,才會反覆思考自己到底要往哪個方向走,自己想要什麼,從而走到一條適合自己的道路上去。職業生涯和學生生涯的重要區別在於,學生生涯是千軍萬馬過獨木橋,路很難走,但是只有一條。職業生涯總體來說技術難度並不大,然而人們面對的是一片曠野,上面有無數條路,甚至看上去沒有路的地方也能走,關鍵問題在於哪條路適合自己。在這樣的情況下,選擇比努力更重要。
「想繼續前進」的人就會反覆試探著去找自己適合的路,然後在自己的道路上大放異彩。而沒有很多想法的人往往就會隨便選一條路,然後跋涉著走下去,也不知道這路為什麼不好走。
二、應屆畢業生應該考慮清楚些什麼呢?
一句話:不走彎路,就是捷徑。
「我不知道自己適合做什麼,喜歡做什麼,能夠做什麼」
很多應屆生,在很長一段時間內都是陷入以上的迷茫階段。
有人說,迷茫的根源是大家經常說的教育體制與就業需求的脫節、缺乏職業生涯規劃、也沒有有權有勢又高瞻遠矚的好爹……
而在我看來,真正問題在於:應屆生在求職時基本的「常識」匱乏。
1)、任何選擇的前提,都是調研
迷茫的本質是源於未知。你覺得是選擇問題,其實是認知問題。舉看似多種的選擇,其實都只是呈現一種幻想中的可能性,當你認真的了解自己並客觀分析每種選擇的客觀需要,也許就會明白:很多時候,正確的選擇往往是必然性的單選。
就選擇工作而言,建議應屆畢業生,先做以下的功課:
- A、分析自己。自視過高OR妄自菲薄,一般是應屆畢業生容易走的兩個極端。至少選擇3個不同年齡段的人:同齡人、比自己大5到10歲,大10歲以上,來分析你的優缺點。
- B、請教前輩。在你心儀的行業中,尋找至少一位熟悉你目標職位的前輩。從業至少5年以上,有一定的管理經驗。如果能對你比較熟悉和關心,那麼才會細細幫你參謀職業通道。
- C、職業規劃。嚴肅的為自己做個3到5年的規劃。
2)、對選擇的因素做排序
正常人的工作年限大概會在30到35歲左右,這就好比是一場耗時超長的比賽:
初入職場,你要追求「更快、更高、更強」的同時注意龜兔賽跑的教訓;但更重要的是「不能用戰術上的勤奮掩蓋戰略上的懶惰」,田忌賽馬才是核心。在這個諸多因素綜合作用的系統內,明確戰略次序尤為重要。
建議應屆生選擇的次序:職位>行業>公司>薪資。在你考慮每項因素的時候,應該盡量遵循如下原則:
1):職位選擇:以是否願意「至少踏實幹十年」為標準;
任何的職業發展都需要有一定時間維度的規劃,所以熟悉一個職位的上升空間很重要。盡量選擇「主角業務」,即直接能夠幫助公司創造收入的部門,或公司較為重視的部門。
以人力資源為例,不同公司對待這個崗位的態度以及願意支付的報酬差距極大。設計崗位亦然,很多傳統設計公司,始終把設計師作為美工。
2):行業選擇:進入平均工資高的行業;
應屆畢業生往往很難對行業有客觀的判斷,所以找一個最好測量的因素很重要,平均工資的水平基本代表了這個行業目前的發展和創造財富價值的可能性。
3):公司選擇:選擇能讓你成長的公司;
「外企」vs「國企」;「大公司」vs「小公司」vs」創業公司」,可能這是在選擇是最令人糾結的問題。每一種選擇背後,都用利弊也都有它代表的價值觀。但是最為應屆生,你追求的 「更快、更高、更強」的建立自己的技術壁壘,所以能夠給你成長性的公司的很重要。一份工作的成長性,除行業本身外,基本可以量化為:
- A.清晰明確的職業通道
- B.直屬領導的工作態度(是否有正能量且樂於分享經驗)
- C.是否需要不斷學習新知識、新技能
4):薪資選擇:第一份工作薪資起點並不重要!
三、有一種需要懂得的真相
如果命運選擇了你,你要一心向上,一路走下去
談了很多選擇的方法和考慮的因素,但實際上,往往人們會感覺在很多情況下是命運各種因素的推動下,被安排。
現實中,這樣的情況很常見,我們可能做出了很多的準備和設想,但是最後事情的走向卻彷彿冥冥中都已經有了既定的軌跡。
如果給這種所謂「命運的安排」做個相對科學的解釋:
1.就人本身而言,很多決定是你潛意識下不自知的選擇。或者可以說是你長期的行為及思維模式下的必然結果。
2.就客觀而言,是勞動力市場的自我調節功能。推薦大家看本有趣的經濟學書《魔鬼經濟學》,它以經濟學的方式來探索日常事物背後的世界。你會發現跳出我們的慣性思維後,很多時候,我們看似「偶然」的機會,都經不起細細的推敲。
所以,不要拿偶然性或是運氣作為說辭。在任何環境下,不左搖右擺,在一個行業逐級向上則是非常高可信賴的選擇。越努力,越幸運,才是運氣的正解。
以上講到的都是在擇業時,你應該知道並努力去恪守的常識,即一個生活在社會中的心智健全的成年人所應該具備的基本知識,包括生存技能、基本勞作技能、基礎的自然科學以及人文社會科學知識等,一切基於敬畏自然。
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