我的「屍妹」不可能那麼可愛!她撲來時我是拒絕的...
文 | 紅菱
別被遊戲介紹圖所迷惑,屍妹撲過來你就知道她不是聶小倩而是畫皮了。
博眼球的小屍妹
遊戲或者影視作品裡一說到「廢土」、「末日」這種字眼,自然逃不了殭屍、喪屍做主要角色。我最早接觸類似題材的PC端的《死亡之屋》,SEGA 出品的一款第一人稱射擊系列遊戲,支持雙人模式,算是童年陰影之一。大作如《生化危機》、《寂靜嶺》里都涉及有喪屍的形象,這其中就包含了的經典形象喪屍護士。
(▲「護士姐姐」也是喪屍題材里的明星了)
而今天推薦的這款《死亡突圍:殭屍戰爭》中,也有異曲同工博眼球的宣傳立繪,就是這裡的「屍妹」了。
然而進入遊戲才發現,不僅立繪上能夠令人想入非非的屍妹形象都變成像素,而且遊戲中屍妹的出現意味著大波殭屍湧來,基本本盤就GG了。塔防也要講策略
這個遊戲開發者的上一部是由 Chillingo 代理髮行的《Dead Ahead(殭屍突圍)》。遊戲玩家扮演一名騎摩托逃出殭屍重圍的角色。在這款小巧的跑酷遊戲里,還設置了一些策略、射擊的遊戲元素,滑稽形象的像素殭屍,也給遊戲增色不少,不少玩家也對這款遊戲記憶猶新。
(▲前代作品《殭屍突圍》)在《死亡突圍:殭屍戰爭》中,延續了人物形象的設計,遊戲性則從跑酷變為塔防,策略性較前作有趣一些。
和《植物大戰殭屍》的以防禦為主的塔防表現形式不同,本作由於還需要攻擊殭屍大本營,因此是以攻為守。遊戲性比較豐富,可玩點也五臟俱全。
兵種,是遊戲設計的一個重要元素,也是對抗屍潮的核心關鍵。已收集解鎖的兵種,在戰鬥中會以牌面形式列出,通過時間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機動的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫藥箱、發電機等戰中物資輔助戰鬥,才能與敵方多類的殭屍對抗。
(▲人形兵會有三個裝備卡槽,不同的屬性加成)
因為敵方殭屍品種也很多,必須要在適當的時候放置相應的兵種抵禦,才能防止我方的卡車被殭屍打掉血,卡車滿血也是三星通關的必要條件。因此在每盤戰鬥上,本作的策略和靈活應變都是要高於《植物大戰殭屍》這類輕策略的。
每一個兵種配合了相應的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防禦、血量的加成裝備,這些裝備會通過戰鬥獲得,也有商店可以購買。
後期發力的慢熱款
因為遊戲有內購,所以不少地方比如體力、金幣,都設置了付費點,想要在0氪的情況下完美打通遊戲,是需要一段時間的。即便氪金升級了屬性,在戰鬥期間稍有不慎也會讓我方大本營受到損傷,那就無緣滿星過關了。可能遊戲在第一張地圖時候玩起來還比較得心應手,打到第二張圖,特別是對於追求完美的玩家來說,滿星通關需要相當的策略。
(▲頭上帶有光圈的兵,相當於「精英」,行動會比較快)(▲紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機關槍清掃大波的屍潮,是千鈞一髮之際才用的蓄力技能)
儘管遊戲在付費上做了一些影響流暢度的體驗,但遊戲本身的設計還是很細緻的。比如物品油桶的功效,需要放置在殭屍腳下中心點才會引爆,引爆的範圍和強度根據放置的位置和殭屍的類別,而有不同的效果,同時這個油桶還會炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者殭屍有抗體在當時並未爆炸,則會存在於場上,形成一個小路障,攔住下一次經過此的殭屍,被殭屍抓爛後引爆。再比如殭屍被打死之後,過一段時間又會爬起來攻擊,再次打死才會消失,這個設定也很符合「殭屍」的屬性。
(▲除了升級巴士加強抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來說,這款塔防遊戲在各方面做的都還不錯,可玩性和續航能力都比較高,除了對網路的要求比較高(需要全程聯網,不可斷網單機)以及付費點上的卡關比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
以下是 iOS 端的有愛玩家做的一個兵種介紹的攻略,僅供參考。應要求 做的一些兵種介紹 歡迎補充糾正 —— 作者 男神經??遊戲信息名稱:Dead Ahead: Zombie Warfare「死亡突圍:殭屍戰爭」
出品:Mobirate類型:策略塔防語言:支持中文售價:免費下載平台:Android / iOS原文 首發於 TapTap發現好遊戲,轉載請註明出處、作者署名。
推薦閱讀:
※《冬至日》被刪情節梗概
※如何評價劉慈欣貼吧?
※假如喪屍病毒爆發,人類只能使用冷兵器自衛的話用什麼武器比較適宜?
※怎樣用身邊的材料製作對抗喪屍的武器?
※喜歡看喪屍片的人都是什麼心理?