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故事中世界觀的構建

本文章在我的知乎專欄:劇本創作方法論和個人網站:打字小丑 jokeright.com上同步更新

小丑 / 2017-6-9

有一個很有意思的事情,我之前住在北京昌平,每天坐13號線下班,因為在一段特殊的時期,我的工作發生了變化,神奇的事情是,我之前的工作是IT,那我在地鐵上就總會聽到有人在討論架構、代碼、電商……當我換了編劇工作之後,這些聲音都消失了,我在13號線又開始聽到劇本、製片、預算……

那之前那些做IT的人真的消失了嗎?當然不是,只是我的注意力集中在另一些事情的時候,我的大腦就會選擇性地截取對我最有用的信息,而在這些信息里,就是我個人的世界。

今天我要分享的內容,就是關於故事裡的世界觀。其實在中國當前的創作環境下,每當說到世界觀這個概念,人們就會自然聯想到玄幻、古裝、架空等等世界觀,而且還有專門為遊戲公司服務做世界觀架構的。

所以通常大家有一個誤區:世界觀=架空設定。

這個想法是很片面的,因為無論在什麼故事裡,都是包含世界觀的,你寫一個軍人的故事,他的世界觀里就包含戰爭、軍隊。你寫一個毒犯,他的世界觀里就包含毒品、毒梟、卧底。那什麼是世界觀:世界觀就是主人公的故事環境。

一、 主人公要有目標。

有一個很明確的事實,主人公的生活平衡被打破之後,他會有一個目標,這個目標可以是事業上、情感上的,重點是,接下來他將為了這件事而付出實際行動。

主人公的行為定義了他是一個什麼樣的人,他要做的事需要和故事中的環境相結合。世界觀的塑造需要和主人公的目標相輔相成。

二、 主人公要尋找對他有理的環境。

如果主人公是一個廣告策劃人,那他所在的環境就是廣告公司,如果放到財務公司就會有些奇怪;如果主人公是一個程序員,那他所在的環境是網路科技公司,如果放到樂隊里就會有些奇怪……

但是如果這位程序員主人公想要成為歌手,那就必須把他放到樂隊里了,因為他定下成為歌手的目標之後,就要想辦法去接近這樣的環境。

趨利避害是人的共性,在講故事的時候,很多情節、對白都會遵循這一邏輯。

三、 環境對主人公的影響。(尤其是出乎主人公預料的環境因素)

接上面一個例子,主人公現在想要成為歌手,他遇到了一個樂隊。這個時候故事開始發生轉折,讓他沒有想到的是,這個樂隊成員生活混亂不堪,現在連個像樣的演唱會都組織不起來。

在第二點中提到人的趨利避害性,當主人公接近這個新的世界,在他的內心裡,往往是抱有希望的。可是事情總是不遂人心愿,一些他從未料想到的困難擺在他面前,讓他面臨選擇。

當然,故事的規則通常是主人公會堅持自己的目標,不過不要把這一點做的太生硬,這個時候記得體現人的「避害」心理。

四、 主人公對環境的影響。

如果說前面的故事還在將一個人被這個世界怎麼虐的話,這個時候,主人公就開始要翻盤了。

這裡有一點內容,我也不確定該放到第三點還是第四點,通常在第三點的情節裡面,我們會發現主人公所處世界裡是有一條規則的,比如心理醫生要保護病人的隱私、城管不能打人、要飯得交份子錢等等,到第四點的時候,這些規則往往就會被打破。

通常我們的主人公人設都會有一些特別之處,有可能這個特別之處在他平時生活中並沒有什麼用途,但是卻能在某些特定的環境下幫助他克服困難。

大部分美劇都會有這樣一個特點,比如《越獄》《絕命毒師》等等,主人公在最後一是會有一個自身的轉變,另一個就是對世界的改變。

最後這裡應該多少提及一些架空故事的世界觀設計,但是我實在是沒怎麼寫過玄幻類故事,對於完全架空世界的故事並不是很清楚怎麼寫,如果有朋友願意分享的話,可以私信我或者在評論區留言。

謝謝大家,周末愉快。

(完)


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