《時空旅途》:給你一個機會,你有勇氣去選擇嗎?
簡單的開始
如果有一天,你從一個陌生的地方醒來,正在茫然無措的時候,一隻白色蝴蝶飛到你的面前,告訴你只要一直向前走,就能逐步找回自己失去的記憶——你會不會按它說的那樣,邁步向前?
這就是筆者在剛剛開始遊玩《時空旅途》時,第一時間浮現在腦海中的想法。在遊戲中,玩家正是扮演這樣的一個小女孩,利用翻轉世界的能力不斷跨越遊戲中的障礙,不斷前進,找回自己失去的記憶。
新穎的玩法,豐富的內容
何謂「翻轉世界」,這實乃《時空旅途》在玩法上最大的亮點。玩家可以通過點擊沙漏使小女孩在表、里世界間切換自如;當翻轉世界時,小女孩就能夠進入原本是地面的里世界,而里世界就是表世界的鏡像世界,兩個世界的地形是上下顛倒的,也就是說,小女孩原本無法跳過的高台在里世界裡只是一個凹陷的坑洞,輕輕一跳即可越過。玩家就是要在表、世界中找出一條合理的道路,探尋這個世界的真相,找回小女孩的記憶。
當然了,作為一款拿了不少大獎,在玩家群體中有口皆碑的遊戲,《時空旅途》自然不會只靠著比較新穎的玩法來俘獲玩家的心,其實,《時空旅途》在關卡設計上亦有其獨到之處。
當玩家在遊戲的前幾關掌握了「翻轉世界」的用法時,遊戲馬上給玩家帶來了新的元素:木箱。木箱除了能用來墊腳讓小女孩跳上高台以外,在里世界中則是沒有實體的,這樣的特性在遊戲時常常需要用到。而且隨著遊戲的深入,關卡中還會出現各種各樣不同的元素,如:靠近就會消失的磚塊、增強小女孩跳躍能力的彈跳磚塊、可以改變重力的機關、需要躲避的敵人等等。
這些解謎元素循序漸進地分布在4大關、32小關里,不僅使遊戲內容充實豐富,關卡更加有深度,而且玩家在遊戲過程中也不會對同一個解謎玩法感到乏味。
筆者的思考
隨著遊戲的進行,小女孩原有的記憶不斷被找回,玩家終於能夠一探這個故事的真相,而筆者在剛上手時的疑問又重新出現在腦海中:如果是我,我是否有勇氣去尋回自己失去的記憶,或者是別的什麼寶貴的東西?
這個答案很可能是:我沒有,我做不到。隨著年齡的增長,心智的成熟,我們身上的負擔與桎梏也在日漸增加,過去對我們來說十分寶貴的東西逐漸被我們所遺忘,過去被我們摒棄的東西逐漸佔據了我們的生活,似乎為了前行沒有什麼東西是不能拋棄的了,我們前進的腳步越來越沉重,心中的方向也不再明確……
如果能給你一個機會,讓你有機會尋回過去的時光,但前路卻是不可預見的艱難險阻,你會如何選擇呢?
也許《時空旅途》的主旨並不在此,但一款好遊戲總是能夠引發玩家主動去思考的,筆者也希望《時空旅途》能夠引發大家的思考。
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