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Sega:2016總收入211億持續走低,手游運營成轉機

近日,日本遊戲廠商Sega(世嘉)發布2016年年度財報。財報顯示,在2016財政年內(截止於2017年3月31日),Sega的總收入到了3479.8億日元(約合人民幣211億元),年增長率為-5%,總利潤達到1273.7億日元(約合人民幣77.3億元),其中,運營收入為176億日元(約合人民幣10.6億元 )。從趨勢上來開,Sega的收入呈逐年下降趨勢。

就包括手游收入在內的娛樂收入板塊來看,Sega的2016年收入為1988.5億日元,年增長率為8%,運營收入達到了36.53億日元,年增長率為165.1%。

儘管Sega在年報中沒有給出具體的手游收入,然而提到了旗下兩款手游的運營情況。報告中稱,旗下手游《Hortensia SAGA》和《Puyopuyo!Quest》的銷售情況都十分可觀,而帶來營收的關鍵在於持續良好的運營方式,不斷地推出新的活動,新的版本來保證遊戲的銷售情況。

在年報中,Sega沒有給出一個明確的對於未來手遊方面的計劃,但是也表示了將要加大手游的產出量。同時,運營也將繼續作為其已有手游的工作重點,特別是在活動策劃方面,將繼續努力提高已有產品的收入能力。

在此次年報公開之前,Sega就已經開始對新的手游產品進行消息公開和測試。Sega和WWE合作的新遊戲定名為《WWE Tap Star》(WWE掌上明星),最近另有一款叫做《Crazy Taxi Gazillionaire》(瘋狂出租大亨)的手游開始進行測試。

而關於Sega最為傳統的柏青哥業務上,2016年總收入為1327.32日元,相比去年收入有所降低。在市場佔有率上,2017年柏青哥機器的市場佔有率為10.5,柏青哥類老虎機的市場佔有率為14.7%。總體來看,也處於下降的趨勢。在CEO的里見治的說明中提到,柏青哥和柏青哥類老虎機的收入下降也是Sega此次總收入降低的主要原因之一。

在對於2017年的計劃中,Sega計劃繼續加強柏青哥和柏青哥類老虎機的銷售,通過調整現有的營銷方式來達成60%的銷售量提升,以此拉高Sega的總體收入,從而實現年收入增長9%的目標。

同時,在PC平台,Sega計劃將推出新的更高利潤的全新網遊,並且推廣在東南亞的遊戲平台業務。

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