獨家教程|一本Grasshopper「起步」說明書
康石石最近一段時間分享了幾篇關於Grasshopper的獨家教程,教授大家如何繪製高大上的模型與分析圖。但很多同學留言給康石石說自己非常想學,可沒用過Grasshopper,希望能夠有一期專門講解Grasshopper實用基礎功能的獨家教程,跟上大家一起學習Grasshopper的腳步。
因此,本期康石石獨家教程,便為所有「零基礎」的同學從頭至尾梳理一遍grasshopper軟體中主要的實用性基礎功能與操作,與其他Grasshopper書面教程不同的是:康石石將告訴大家如何正確理解電池的性質,並將能夠極大提升同學們操作效率的「隱藏」快捷操作方法一齊告訴大家。
軟體安裝
1. 首先確認電腦已經安裝有Rhino軟體,並下載插件安裝程序。(建議下載最新版本:grasshopper_0.9.0076版本)
2. 雙擊安裝程序,默認選項,單擊下一步,直到安裝完成。軟體啟動
1. 打開犀牛rhino軟體,在命令欄輸入:grasshopper,單擊回車鍵,即可直接進入grasshopper軟體的操作界面。
2. 軟體啟動後,界面會出現在rhino軟體的界面之上。拖動滑鼠可以調整grasshopper界面的大小和位置,方便觀察和使用。軟體界面簡介
- 菜單欄:軟體的一些選項和基本功能菜單
- 電池分類標籤:標籤會以文字的方式標示出相應的電池組(運算器)分類。單擊標籤,顯示相應的分類電池組圖標
- 運算器圖標:構成grasshopper邏輯運算的基本計算單元,俗稱運算器或者電池
- 視圖操作:點擊相應的圖標,可調整編輯好的電池組的現實比例。也可以點擊畫筆工具在視窗範圍內做板書式標註
- 輸出結果顯示選項:單擊相關圖標,可影響運算器所輸出的圖形結果的現實模式和顯示精度
軟體交互
在grasshopper中需要有相關的物理點、線和面的作為運算基礎,點、線、面通常需要在rhino中提取出來。也就是說在做grasshopper的運算之前,通常需要在rhino裡面繪製好相應的點、線、面,這就是所謂的交互。
下面以點物件為例,介紹提取操作方法:
1. 在rhino中建立幾個點物體,然後在grasshopper中用滑鼠左鍵單擊點(point)電池組,並拖動到空白區域。此時,電池組右上角帶有一個對話標記,提示電池組中並沒有數據。
在grasshopper中,點物體、曲線、實體、曲面等基本元素都可以使用以上方法抓取進來供計算使用。文件的新建、保存與選擇
1. 在軟體中點擊file菜單,選擇new document即可新建項目,點擊save document即可保存項目。
2. grasshopper可以同時打開或者建立多個獨立的項目文件。所有打開的文件會按順序摺疊起來,並將文件名顯示在軟體界面的右上角,需要操作的時候只需要點擊選擇即可。電池連接的構建
1. 在grasshopper當中,每個電池基本都會有輸入端(紅色)和輸出端(藍色)。輸入與輸出之間用線連接就可以產生邏輯關係,運算器根據輸入輸出結果產生相應的運算,得到最終效果。
2. 用滑鼠左鍵按住輸出端,直接拖動連線到下一個運算器的輸入端,即可連接兩個運算器。Number slider運算器
Number slider運算器作為基礎運算器,在整個grasshopper軟體中使用次數最多。該運算器具有強大的輸出功能,可根據需要輸出:浮點數、整數、偶數、奇數,並可以設置最大值和最小值。
運算器選項的調取方式也很簡單,直接滑鼠雙擊number slider即可。
panel面板
panel面板在所有運算器中是相對獨立的,它既可以作為顯示輸出結果的工具,也可以作為數據輸入的工具。
1. 當作為顯示輸出結果的工具的時候只需要將其連接到運算器的輸出端即可。
2. 當用作數據輸入工具的時候只需要雙擊panel面板就可以輸入數據。並把輸入結果輸出給運算器。運算器的重命名、可見性、運行與否以及烘焙
1. 運算器的重命名:滑鼠右鍵單擊運算器的中間部位,彈出菜單。可以給運算器重命名,添加備註信息。
2. 可見性:滑鼠單擊可見性preview可以選擇此運算器的結果是否在rhino界面內顯示預覽。
3. 運行與否:滑鼠單擊enabled可以選擇是否停用此運算器。
4.烘焙:默認狀態下,grasshopper生成的結構都是預覽結果,在rhino中並不以實體狀態存在。如果想得到實體結果,必須單擊bake選項,將結果烘焙到rhino中。這樣才能得到真正意義上的物體。運算器連接線形的區別
1. 單一數據:單一數的連線是黑色細實線
2. 線性數據:線性數據的連線是空心的直線3. 樹形數據:樹形數據的連線是空心虛線
運算器顏色提示
運算器同通常情況下分兩種狀態,分別用顏色表示:
1. 橘色圖標--其右上角帶提示標記,表示此運算器沒有數據或者數據輸入錯誤、運算錯誤等。可以視同為運算器報錯提示。
2. 灰色圖標--表示次運算器正常運行。
3. 綠色高亮顯示:滑鼠左鍵點擊某個電池,電池變為亮綠色。表示次電池被選中,並在rhino界面的預覽中顯示運算結果4. 紅色高亮顯示:當電池之間連接的邏輯關係錯誤或者運算錯誤的時候,電池被點亮為亮紅色,同時在電池右上角提示錯誤原因,滑鼠點擊可查看。顯示模式的調整
所謂的顯示模式,其實就是grasshopper的運算結果在rhino界面內虛擬顯示的模式。比如:是否顯示、線框模式、著色模式、調整顏色和顯示精度等。
運算器圖標的顯示模式
調整模式需要進入display菜單
1. draw icons可以調整文字模式或者圖像模式顯示圖標2. draw full names可以調整是否把圖標的輸入輸出端以全拼英文方式顯示
滑鼠中鍵的解釋
滑鼠中鍵在grasshopper中也有著獨特的用途,用滑鼠選中任意運算器,點擊滑鼠中鍵不放,就會彈出一個圓形的菜單,此菜單提供大量的快捷操作功能。
下方圖標分別表示:顯示或者隱藏此運算器在rhino界面中的運算結果
點擊下方圖標,即可把多個圖標分組。拖動分組的顏色框(紫色部分)就可以將整組的運算器移動,以方便管理。用滑鼠雙擊分組的顏色框,可以改變分組的形狀
下方兩個圖標可以控制是否運行選定的運算器
烘焙命令,可以將運算器的計算結果以實體的方式調回至rhino中
下方圖標表示,在rhino的界面中,居中顯示指定運算器的計算結果
點擊下方圖標,即可將整個grasshopper中的所有運算暫停(鎖定)。再次單擊圖標可釋放所有命令,恢復運行。一般用在需要大型計算的場合,以節省分部運算的時間。
點擊下方圖標,彈出一個所有運算器連接後的縮略圖,通過移動滑鼠可以查看相應的運算器和運算步驟。
運算器快捷調用
在grasshopper界面空白處雙擊滑鼠左鍵,會彈出一個對話框。
在此對話框內可以輸入相應的運算器名稱,即可調用相應的運算器,而不用到標籤欄去尋找。
運算器位置查找
通常情況下,同學們會拿到一些編輯好的電池組來研究,此時經常會遇到運算器不知所云或者找不到其原始位置的狀況。為此,軟體提供了快捷鍵來解決這個問題。
同時按下鍵盤上的ctrl和alt鍵不放,用滑鼠左鍵點擊要查找的電池,即可快速查找運算器隱藏的位置。
電池組空間的拉長
在搭建電池的邏輯結構時,一般情況下是先搭建整體架構,再往中間添加細節,但這會導致搭建出來的電池組混亂且擁擠。雖然可以移動電池組騰出空間,但還是比較麻煩。
其實,只需要按住alt鍵不放,滑鼠點擊需要增加空間的位置,當出現白色箭頭的時候拖動滑鼠即可。
插件的安裝目錄
通常情況下,grasshopper需要安裝很多插件來幫助我們工作。插件一般為綠色的蚱蜢圖標文件。下載好之後複製到制定目錄即可使用。
康石石在這裡提醒大家,學習grasshopper技巧是為了幫助同學們建立編程的邏輯思維,通過參數化思維進行設計,並幫助同學們以另一個角度去思考設計,去探索更多未知的體量形態。
同學們不要局限於為了建模而學習grasshopper,而是要通過編程思維去更有效率的解決實際問題,把現實問題轉化為數據,通過系統整理與知識構架的搭建去創造更加廣闊的世界。
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