刀魔數據:DOTA2中一些「套路」與「反套路」的眼位(新手老手皆可看)
不知道你是不是有過這種經歷:剛插上的眼沒一會就被人反了,心裡一肚子窩火氣不打一處出感覺智商被壓制與羞辱了?
nn本篇文章為大家帶來一些眼位的解析,有必要提及的眼位內容中基本都會拿出來講。DOTA2的視野較為複雜,一點位置的不同眼位所提供的視野都可能造成極大的不同,新手可以慢慢感受,老玩家也可以多一點思考~
注意:
nn1、多圖高能預警!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2、沒有將所有眼位都列舉出來,只列舉一些在實戰中比較有戰略價值而不是華而不實的眼位!
3、本文避開了大部分的高台眼和常用插眼位置!
4、一號位二號位三號位幫忙給四五號位買一點點眼吧。。。50塊錢而已!
5、希望對大家有一點點幫助!
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下路
這是夜宴方下路野區的一個觀察眼位,目的是觀察敵方英雄打野的動態,觀察敵方英雄走位動向,如果是從下方與右下方過來打這波野,則說明有可能去打右上角的野,正常有目的性來清野的一定會打掉兩波。並且這個位置是有機會觀察到敵方團伙開霧的動態的。
該眼位對視野的提供微乎其微,因為不會造成封野所以一般不會被反掉,如果對方願意用一個真眼去換取這個眼那就是賺的,所以這個眼位屬於有利無害,只是利會相對較少。
這個眼位大家一看就知道是防TK的眼位,但是這裡需要強調的是當身為夜宴方的時候,無論對方是否有TK,都要事先預判對方動向並插上這個眼,這個眼位非常重要,如果夜宴方處在劣勢,而天輝方要推進下路二塔,這個眼位可以給你看到天輝方各個英雄的位置,並且對他們的行為進行判斷,這些足以造成整個團戰乃至整個局勢的逆轉。而天輝方當然也要對這個眼進行針對與反偵察。
這個眼位插起來比較方便,側面繞樹林穿過去在對岸就可以插上,屬於一個塔前眼,不會被對面反掉,也不會被對面發現的一個眼位,可以觀察敵方英雄是否想要穿過右邊森林懟下路友軍,用來防止敵方TP下來幹人同樣非常好用。唯一的缺點也是收效並沒有那麼大。
此眼位可以在對方神不知鬼不覺的情況下插上~醬油開5過來插,找機會帶領隊友推下,如果對方不在視野內局勢又比較僵,一定要注意左方來人,這個眼不容易被反,即使對方知道這邊有眼也肯定會將真眼插到高台上,並反不到。
這個眼位提供的視野對推進高地或者下路二塔都有非常重要的戰略意義,不僅觀察對方的動態還可以洞穿敵方這幾分鐘的想法,是人齊守高還是決定開5抓人埋伏,非常關鍵的一個眼位,如果可以在中期從右側過去做完這個視野TP,收益將會非常大。
但是正常的時候也就是推高地的時候能做。。對方不帶寶石不好反這個眼,比較推薦這個眼位。
兩個眼位作用大同小異,第一張圖右上角的眼位視野更加的開闊,如果敵方真眼插中間兩個位置都有可能會被反,如果糾結這兩個位置,個人建議在右上角處插會收益更大。
可以看到只要將偵查守衛正上方的兩棵樹吃掉,就可以獲得更廣闊的視野,並且敵方發現這附近有眼也只會將真眼放在野區而不是放在小兵通過的道路附近,收益頗大。
同樣的道理,如果選擇避開高台眼並計算真眼的範圍,這個塔後眼更不容易被對方反掉。
上路
這個眼位收效比較大,但是容易被反。可以看到敵方輔助的控F吃F,可以看到敵方TP上路走野區的動態,或者發現對方中路英雄的遊走。
這個眼位在比賽中有所看見,可以看到敵方中路英雄是否來上或者上路英雄是否去支援中路。
這個眼位不容易被敵方反掉,主要作用於保護中路,只要把樹吃掉更可以看到敵方上路打野英雄是否想要支援中路。
只需要將一顆樹吃開,獲得的視野直接可以看到敵方中路高地。高地
注意這兩個眼位,即使相隔不遠,提供的視野卻大不一樣。
原因是下圖被一棵樹擋住了…這個眼的收益不大,但是在推高的時候能多一點保障,看到對方大概位置就能給對方多一點壓制,算是一個將優勢局變為勝局的一個眼。
這個眼位看起來視野很大,但是如果再這個位置你插上了眼對方還不反,那局勢基本上就是你們贏了…所以用處比較小。
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