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禁忌の多重存在:淺談dota2中的幻象

恭喜歐妓戰隊又雙叒叕獲得了Major的冠軍。

全文完

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本次特錦賽,OG戰隊有兩大制勝法寶,一個是小娜迦體系,一個是TB體系。

小娜迦體系既可以膀胱,又可以與干擾者、上古巨神等英雄形成無解先手combo,不講道理地獲得團戰和比賽的勝利;

TB體系更是用茫茫多的幻象迅速推平建築物,就算拖到後期TB裝備成型,剛正面能力也絲毫不弱。

那麼,作為英雄核心技能的幻象,究竟有什麼特點呢?

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幻象也叫分身,外形與英雄相同,但紋理和色調可能與英雄不同。

幻象通常不能使用主動技能和物品,有些被動也會被禁用。

幻象造成是傷害通常比英雄少,承受傷害通常比英雄多。

幻象被擊殺後可以提供少量的金錢和經驗。

幻象可以繼承所有基礎屬性(力敏智基礎護甲基礎魔抗等),此外還繼承如下狀態(由物品和被動技能提供的):

  • 攻擊距離
  • 攻擊速度
  • 攻擊頻率(就是基礎攻擊間隔)
  • 閃避
  • 當前生命值和魔法值
  • 移動速度
  • 技能傷害增強
  • 視野
  • 部分魔法抗性(幻象的魔抗會被自然秩序、虛靈之刃、幽魂權杖、幽魂護罩、衰老所降低)

如下狀態不會繼承:

  • 額外攻擊力
  • 額外護甲
  • 額外生命/魔法回復速率(化學狂暴除外,化學狂暴的生命恢復速率不會繼承,魔法回復速率可以)
  • 部分魔法抗性(幻象的魔抗不會被增加魔抗的技能增加,也不會被冰霜漩渦、上古封印、紛爭面紗等降低)

下圖是一組幻象。

對不起放錯圖了

這些便是遊戲中的幻象種類。

從左往右,分別記為0至6,0號為本體,下面分別做一下介紹。

1.最常見的幻象

  • 產生來源:崩裂禁錮、混沌之軍、鏡像、複製、幻影斧、鬼影重重、幻象神符
  • 敵人能否識別:否
  • 受到傷害:300%(崩裂禁錮)、200%(混沌之軍、鬼影重重)、600%/500%/400%/300%(鏡像)、100%(複製)、350%/400%(幻影斧近戰/遠程)、200%/300%(幻象神符近戰/遠程)
  • 造成傷害:30%/45%/60%/75%(崩裂禁錮)、100%(混沌之軍)、 25%/30%/35%/40%(鏡像)、80%(複製)、33%/28%(幻影斧近戰/遠程)、30%(鬼影重重)、35%(幻象神符)

2.表面泛藍光的幻象

  • 產生來源:複製之牆、混源、移形換位
  • 敵人能否識別:是
  • 受到傷害:400%(複製之牆)、100%(混源)、150%(移形換位)
  • 造成傷害:60%/75%/90%(複製之牆)、50%(混源)、50%(移形換位)

3.表面發灰的幻象

  • 產生來源:惑幻、倒影
  • 敵人能否識別:是
  • 受到傷害:400%(惑幻)、0%(倒影)

  • 造成傷害:30%/40%/50%/60%(惑幻)、40%/60%/80%/100%(倒影)

4.金光暗淡的幻象

  • 產生來源:靈魂之矛、神行百變、並列
  • 敵人能否識別:否
  • 受到傷害:400%(靈魂之矛)、600%(神行百變)、500%(並列)
  • 造成傷害:20%(靈魂之矛)、20%(神行百變)、16%(並列)

5.金光閃閃的幻象

  • 產生來源:神行百變
  • 敵人能否識別:否
  • 受到傷害:100%
  • 造成傷害:0%

6.不算幻象的複製體

這個是由風暴雙雄產生的複製體,嚴格意義上來說並不算幻象。

  • 風暴雙雄產生的複製體具有和英雄相同的生命條,而不是和幻象一樣的血條
  • 大多數技能都將複製體視作英雄單位,而不是幻象單位
  • 風暴雙雄造成和受到的傷害與本體一致。
  • 更多關於風暴雙雄的資料,參見:天穹守望者 - DotA中文維基 - 灰機wiki

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