給你一本設計與排版的葵花寶典!
好的設計與排版都有一個共同點——清晰地傳達視覺信息。相反,不好的排版則會阻礙和混淆這種溝通。
在做設計/排版時,有各種黃金法則,相信大家也看過很多,但你不知道的是:在這些黃金法則中,也隱藏著各種陷阱。下面我們依次來剖析這些經常會碰到的陷阱:
完美的對稱
平衡是設計的基本原則之一。 它是指元素在整個布局中分布的方式,它提供了一種秩序和穩定性的視覺感。但平衡並不一定意味著是完美的對稱性。雖然對稱性不一定是一件壞事,但它傳達信息的方式是有些無聊和簡單的。 通過使用不對稱的方式,可以創造視覺興趣,並有效地吸引人們的注意力。
接近原則
重複原則
重複提供統一和一致的感覺,也提高了可讀性,但如果在整個設計中沒有重複的幾個視覺元素,例如顏色,布局或空間關係,設計可能會缺乏連續性,而讀者也無法將其全部結合在一起。但是不要過度地重複,否則,它將變得很枯燥,有壓抑感。
居中原則
常見的設計錯誤是將大小寫的文本對齊。居中的文字太多會看起來很笨拙,而且實際上讓讀者更難閱讀,這會迫使讀者更努力地找到每一行開始的位置,因為沒有一致的起點。所以,最好使用左對齊或右對齊,僅在標題和短行文本中使用居中。
長句子影響閱讀
閱讀多條長句子可能導致眼睛疲勞。研究表明,最佳可讀性的句子長度在每句20-35個字之間。
用多種字體和顏色
對比是一個重要的設計規則。增加對比度不會讓文本表現地那麼無聊,可以使用不同的顏色,字體,紋理,大小和形狀,特別是如果你想強調一個想法時,但不要隨意使用。如果使用過多的字體樣式和顏色,會看起來非常混亂,讓人分散注意力。你可以嘗試不同的字體,但最多限制在2-3種,顏色也是一樣的。
使用柵格圖像
柵格圖像是由像素組成的,它們依賴於解析度,所以當你放大它們時,它們會變得像素化,非常模糊。矢量圖像可以放大或縮小,而不會損失任何質量,因為它們由幾何形狀(如點,線和曲線)組成。
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