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遊戲白玩了?那些埋藏很深的遊戲彩蛋

遊戲中藏著彩蛋這件事並不新奇,開發者們會在自己的心血中隱藏各種各樣的小花招等待著有心人去發現:可能是和玩家開的小玩笑,也可能是通關後細思恐極的小細節,還可能是獻給某個人的愛。

編譯:karasu

近年來,關於遊戲是否是「第九藝術」的爭論已經越來越少了,畢竟如果一個遊戲真的能夠帶給我們某種體驗、喚起我們的情感共鳴,就像《最後生還者》、《看火人》、《風之旅人》、《最後的守護者》那樣,那麼,它顯然算是一種藝術。

雖然遊戲這種形式並沒有因為它們的情節或是情感深度得到廣泛的肯定,但這並不意味著開發者們沒有在其中注入特殊的意義。遊戲開發者在遊戲中隱藏特殊意義或信息(一般我們稱之為「彩蛋」)的歷史由來已久,並且他們並不滿足於只是藏起來,他們還會留下一些神秘的線索供玩家去挖掘出這些彩蛋。

《無主之地2》以彩蛋多而聞名,圖為遊戲中的MC彩蛋

這些被隱藏起來的玩意兒很快地就被一些機智過人的玩家找到,但也有不少彩蛋需要玩家們費上幾十年的時光才能解開開發者留下的謎團。找彩蛋的樂趣是跟隨線索,然後地毯式搜索,不放過任何設計師留下來的東西,當玩家終於成功的找到被開發者埋藏起來的彩蛋時,那種成就感就如同洗完澡後換上乾淨的內衣褲一般清爽愉悅。

筆者為大家準備了一些最鮮為人知的彩蛋,其中一些隱藏之深,使得它在很多年間都沒能被找到。這些彩蛋有一些是單純為了滿足開發者的某些惡趣味,但也有一些為我們揭示了不同的遊戲故事。

《神秘海域:德雷克船長的寶藏》——西班牙語石碑

《神秘海域》,又叫《秘境探險》。本作是這個偉大的系列的起點,儘管以今天的眼光看它已經有點過時,但它仍是一段有趣的冒險,將我們帶進德雷克的世界並向我們介紹了德雷克是如何與盜賊冒險家這個身份結緣的。

開發者頑皮狗喜歡時不時在他們的遊戲中埋些彩蛋,比如《神秘海域3》中的報紙上關於《最後生還者》中末世啟示錄即將到來的暗示信息。而在本作中,如果你懂西班牙語的話,你會在第十五章的一個用西班牙語寫成的石碑上發現一些有趣的東西。

如果你仔細地讀完(或者用軟體翻譯完),你會發現上面寫的是把這句話讀/翻譯完的你是個大SB,你需要離開這地方。很明顯,這是頑皮狗和玩家們開的一個玩笑,畢竟相比起體驗德雷克精彩刺激的冒險,坐在電視機前拿著手機翻譯完這段話顯然是腦子不正常的人才會做的事。

西班牙語石碑是頑皮狗和玩家開的一個小玩笑

《半條命2》——細思極恐的怪物叫聲

當我們在翹首以盼G胖數3的期間,很多粉絲一遍又一遍地玩著《半條命2》,尋找著被Valve埋起來的彩蛋。Valve在這款遊戲中注入了很多新奇的想法與玩法,並將這些想法和遊戲的核心玩法關聯起來。

在很多怪物的設計上都能體現出Valve的新奇想法,這讓它們更像是真實存在的生物而非只是玩家子彈的靶子。其中最著名的就是頭虱殭屍,它們長得像放大了數億倍的頭虱,咬住無辜人民的頭並吃掉他們的腦子把他們變成殭屍。

系列著名的恐怖怪物:頭虱怪

被很多玩家忽略的是,Valve還給頭虱殭屍添加了一個微小的細節,但其實這才是最恐怖的地方。被頭虱殭屍抓住然後轉化成殭屍的怪物有一種奇怪的、聽起來有點點接近人類呻吟的叫聲,如果你把這段音頻反轉,會很清晰地聽到類似於「慈愛的上帝救救我吧(dear god help)」和「幫幫我(help me)」這樣的句子。很明顯,這些可憐的受害者還是有意識的,他們很清楚自己變成了什麼,但他們控制不住自己,只能向他人求助。那麼你面對他們的求助是怎麼做的:用撬棍砸碎了他們的腦子。是的,他們能感受到。

這些可怕的怪物其實還有自己的意識,但玩家屠殺了他們

《生化危機3》——吉爾的秘密日記

《生化危機3》是該系列在PS上的最後一作,但可能是由於本作更傾向於戰鬥,使得它並不如前兩作那麼廣受好評。但3代仍然具有緊張刺激的恐怖遊戲氛圍,且Nemesis也是遊戲史上塑造最成功的反派之一。

劇情還是系列慣常的套路:我們的主角吉爾·瓦倫蒂爾在一個無人能擋且帶著巨大火箭筒的怪物的追逐下、逃離浣熊市的驚險刺激過程。雖然吉爾被部分玩家認為塑造得不夠深刻立體,但其實開發者埋藏了一些彩蛋使這個角色變得更加鮮活。

如果玩家收集到了遊戲中所有散落在各處的文件,玩家就會得到一個隱藏道具:吉爾的秘密日記。這是一個秘密文件,描述了發生在遊戲開始之前的事,而正是這些事導致了Nemesis事件。

吉爾的日記內容

《俠盜獵車手:聖安地列斯》——「沒有,滾!」

R星喜歡把有趣的彩蛋和笑料塞進他們的遊戲中,讓玩家們在找到這些彩蛋時會心一笑。GTA3中就有很多彩蛋,有一些甚至需要用「作弊」的手段來到達,比如一條隱藏的小巷。玩家在正常遊戲中是無法進入那條巷子的,但當玩家使用作弊器進去時,會發現R星留下的一句話:「你知道你其實並不被允許進入這裡,對吧?」

聖安地列斯中也有很多這樣的地方,而這甚至導致了那個著名的謠言:大腳怪可以在這些地點被找到(大腳怪的彩蛋已經在GTA5里實現了)。這讓很多玩家在遊戲里孜孜不倦地追逐大腳怪的蹤跡,然而開發者在幾年後悲傷地告訴大家:並沒有什麼大腳怪。

在這些傳說中的地點中,最著名的是Gant大橋的頂端。當然,這個謠言也並非完全是個謠言,因為當你使用火箭飛行包飛上那兒之後,你會發現一個「彩蛋」,R星給你留下了一句話:「這兒沒有彩蛋,滾!」

「沒有,滾。」

《使命召喚7:黑色行動》——伍茲還活著

弗蘭克·伍茲在《黑色行動》中登場之後,出乎意料地擁有了很高的人氣,然而我們似乎再也沒有機會見到他了。在遊戲快結束時,他為了救人犧牲了自己。雖然我們沒有親眼目睹他的死亡,但從爆炸的場面來看,他基本沒有生還的可能。

然而動視應該是預判到了伍茲會成為高人氣角色,否則他們也不會加入一個「伍茲沒死」的彩蛋。如果梅森打開審訊室里的電腦就會發現一個神秘的線人「X」於1978年7月4日告訴阿歷克斯·梅森,弗蘭克·伍茲還活著,被關在Hanoi Hilton(這是美軍士兵的戲稱,真名叫做Hoa Lo戰俘營)裡面。

更不用說在續作《黑色行動2》中直接點明了伍茲還活著,而且他們還給出了解釋:在《黑色行動》1代的最後,他用刀子切斷了那個雜兵的手榴彈帶子,並在最後一秒把它扔了出去,所以爆炸並沒有殺死兩人。這是個很俗套的解釋,但粉絲們會吃這套。

伍茲沒死的線報

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》——日曆人的信息

儘管在《阿卡姆之城》之前還有好幾部蝙蝠俠遊戲,但本作吸收了前作的一切優點並且發揚光大,給了玩家一個巨大的哥譚市來玩耍,也帶來了更多經典反派。其中一個是《蝙蝠俠》系列漫畫早期反派之一:連環殺手日曆人,他是一個很執著於日期的人,而如果玩家們在特定的日期去拜訪他的話,會從他的嘴裡得到有關於一個重要信息的隻言片語。

經典的反派:日曆人

開發者把這個信息隱藏得如此之好以至於整整三年都沒有人發現這個彩蛋,最後他們不得不親自出面暗示這個彩蛋的存在。

如果玩家們將主機的日期調為2004年12月13日——這是遊戲的開發公司Rocksteady成立的日子——日曆人會說一個重要的信息:《蝙蝠俠》系列遊戲將會以《阿卡姆騎士》為終結,並且日曆人會在該作的結尾登場。

誠如斯言,如果你在《阿卡姆騎士》最後一幕中的人群中搜索,你真的能找到人堆里的日曆人。

人群中鑽出的光頭就是日曆人

《死亡空間》——妮可爾死了

自從《生化危機4》將恐怖生存類遊戲的戰鬥深度與爽度提升到一個新境界後,許多恐怖遊戲都開始重視起了自己的戰鬥,《死亡空間》就是在這種思路上演進出來的佼佼者。雖然玩家可以在遊戲中攜帶大量的武器來提升自己的膽量,但在玩遊戲的時候,還是會感到害怕。

遊戲的結局令人驚訝:主角艾薩克花了整個流程的時間來尋找他的女友妮可爾,但妮可爾早就死了。然而其實開發者早就在每一章遊戲的標題里暗示了這個結局:如果你把每章遊戲的標題首字母連起來,那就是一句話——妮可爾已經死了。

除此之外,當你玩二周目時你也會發現,遊戲中的很多細節其實都暗示了妮可爾的結局。雖然《死亡空間》不是《寂靜嶺》那樣以細節造就心理壓制見長,但這些細節仍然讓人感動:開發者並不是為反轉而反轉,他們是有一個系統而完整的劇本計劃的。

首字母連起來就是:Nicole is dead,妮可爾已死

《寂靜嶺:破碎的記憶》——科樂美幫助熱線

這個遊戲的初代重製版沒有得到很高的評價其實是不公平的,《破碎的記憶》讓心理恐懼達到了一個新水平。在你遊玩的同時,遊戲也在對你進行著心理分析,讓你進行一些個性測試,而這些測試的結果也會影響遊戲世界裡的一切,這造就了獨特的遊戲體驗。

在遊戲中,你的手機是不可或缺的重要道具,你需要用它拍照以及撥打重要的電話。你會在遊戲中的傳單和海報上見到各種各樣的電話號碼,其中包括科樂美自己的客服求助熱線電話號碼。這會讓你有現實和虛擬交錯的感覺。

如果你有一顆作死的心,你可以用遊戲里的手機撥打這個幫助熱線。當接線員意識到這通電話來自《寂靜嶺》遊戲內時,她會很抱歉的告訴玩家,這已經超出了她們的能力範圍,她們愛莫能助——這是一個很好的演出,可以看出科樂美此時此刻對《寂靜嶺》還是十分重視的,雖然這並不能為之後科樂美的所作所為洗白。

「一按我幫您」

《合金裝備5:原爆點》——告別過去

雖然《原爆點》是個好遊戲,但這無法改變它兩個小時便能通關的事實。不過它仍然是一款有趣的遊戲,儘管有些短。

當開發《合金裝備5》時,小島和科樂美之間的關係就已經破裂了。也是從那時起,小島決心離開科樂美,並且徹底告別《合金裝備》這個他一手拉扯大的系列,這也反映在了《原爆點》的一個任務里。那個任務名為「Deja Vu」,要求玩家找到以前所有《合金裝備》遊戲(包括白金工作室開發的《合金裝備:崛起》)的標誌,並擦除它們。

當最後一個標誌消失時,米勒大師會發信息祝賀你:「你做到了,你擦除了所有的標誌。但所有人並未離去,他們會一直與你相伴。」雖然這個任務在一開始顯得有些一頭霧水,但很快,小島工作室的標誌在《合金裝備5》的宣發材料中消失,證實了小島與科樂美的分裂,也證實了小島要放下過去,開始製作全新的遊戲。米勒的信息既是說給《合金裝備》系列的玩家聽,也是說給小島自己聽的。

玩家的回憶和小島的心血被一點點擦除。

《光環3》——「生日快樂,Lauren!」

《光環3》是三部曲的終點,雖然它並沒有多大的創新和突破,但這也是一個令人滿意的結局篇。開發商Bungie在遊戲里放了很多彩蛋供玩家們去尋找,比如長著人臉的詭異的猴子一家。

詭異的猴子一家彩蛋

而有一個彩蛋被隱藏得很好,以至於遊戲的粉絲花了七年才找到。如果玩家將他們的Xbox 360的時間設置為12月25日,然後在主菜單同時按下兩個手柄,就會切換到一個新界面,那個界面里會有一個戒指。放大仔細觀察你就會發現以下信息:「生日快樂,Lauren!」

這是Bungie的一名員工Adrian Perez給他老婆準備的生日彩蛋,Adrian本人也頗為自豪,他在老婆生日時會向她展示這個愛的彩蛋。這事說明:找個浪漫的程序員老公是多麼重要!

粉絲們七年才發現這個甜蜜的彩蛋

來源:whatculture

編譯:karasu

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