Keyboard Sports:建立在鍵盤上的極限運動
引言
GDC期間,眾多遊戲紛紛亮相。現場除了人氣爆棚的3A大作,還有一些有特色的獨立遊戲也出現在Indie nMegabooth、Media Indie Exchange 以及GDC nPlay展台上。在這些獨立遊戲裡面,有一款丹麥開發組製作的遊戲Keyboard nSports以滑稽的主角造型和富有創意的玩法令人印象深刻,現在就來了解一下這款遊戲吧。
GDC現場的氣氛
正文
從遊戲的名字就能猜到,遊戲里的一切事物都會與「鍵盤」有所關聯。不過製作團隊並沒有直接將鍵盤設計成角色,而是將它直接變成場景中的一部分,並與玩法緊密聯繫在一起。
我們都知道,在其他的遊戲中,鍵盤通常只是作為玩家控制角色行動的「場外」工具,不會以任何實際的形態出現在遊戲的實際場景中。可Keyboard Sports偏偏打破了這個常規思路,將「鍵盤」這一工具加以修飾,充分融合在遊戲的場景當中。
為了使「鍵盤」這一放在現實生活之外就變得極其違和的物品融入到遊戲之中,製作團隊開啟他們漫無邊際的想像力,將一幕幕超脫於現實之外的場景躍然眼前。
在這些場景之中,我們會發現,從房間的地毯,到車輛飛馳的馬路,到空中即將失控的飛機,再到常人無法逾越的充滿岩漿的地獄,甚至再到古代的競技場,「鍵盤」成為了場景之中最搶眼的元素。
有了鍵盤作為場景的重要組成部分,自然還需要一個主角來體現遊戲名字Keyboard Sports中「Sports」的部分了。遊戲中的主角是一個行動有些笨拙,長相憨厚的黃色小人,他作為QWERTY大師的學徒去參加各種試煉,只有通過這些試煉,他才能找到屬於自己的INNER KEY。這些試煉被分割成了一個個關卡,每一關都是為了發掘鍵盤上的一個按鍵。在NPC進行引導之下,了解這一關需要達到的目的以及你可能用到的按鍵。然後我們就將跟隨主角一同克服關卡里的難關。
在遊戲的操控上,主角會站在以鍵盤組成的地面之上,當玩家按下鍵盤上對應的鍵,主角就會跑到我們所按的那個鍵的位置上,用這樣的方式,我們就可以在場景里自由的移動。Keyboard Sports 宣傳片 遊戲一開始,我們就會進入到一個凌亂的房間,要越過房間里的障礙物,並從中找到出口。這看上去似乎並沒有特別大的難度,但製作團隊早已為我們準備好了一道道障礙,等待著我們一一破解。再闖過了第一道門以後,隨即迎來的就一次險象環生的過馬路的遊戲。雖然這只是一條看上去很短的馬路,但是主角一不小心就會被不斷飛馳而過的汽車撞飛。我們在控制著主角前進的時候,靈活選擇鍵盤上的按鍵,來讓主角恰當地行走或暫停是唯一能避免被撞飛的唯一方式。需要注意的是,主角只要撞到任何障礙就會立刻Gamen Over。從操作上來說,這可比用WASD這樣的移動方式又難上了許多。
在後面的關卡,我們還將用「鍵盤」上的不同按鍵完成滑雪、空中滑翔、射箭、跳舞等一系列運動,這些動作都需要充分調動整個鍵盤。同樣的,這些看起來單一的運動,實際都需要很精準的操作。另外,在進行這些極限運動的過程中,遊戲各種畫面呈現方式讓人印象深刻。比如在空中翱翔時,一些散落的物品由遠及近的出現用以表現空中急速下降的狀態,營造出真實的下落感受;還有在進入跳舞的之前的一段旋轉扭曲的快速閃現,直至讓人暈眩的畫面效果,都使得遊戲不單單是一款能調動整個鍵盤去控制角色的遊戲,而是用畫面在訴說著一段段故事。
遊戲將會以Humble Bundle月包的形式出現,具體時間未定。而製作團隊也表示它將不會在PlayStation,Xbox,iOS,Android以及VR平台上推出,或許在未來的某個時候這款遊戲能在Steam上推出拓展版本。
遊戲主頁: Keyboard Sports- the final tribute
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