不是所有人,玩遊戲都為了贏

1

前幾天玩遊戲時被人罵了,原因是隊友都死翹翹後,我還偷偷摸摸的躲在角落裡準備陰兩個敵人。

就當時的戰況而言,我的選擇毫無問題,但隊友中有個二貨看我猥瑣的樣子像是看到我要摸到他媽的床上,對著麥就吼,陰陰陰,你怎麼不到你媽逼里陰?

當時我就愣了,想這年頭怎麼還有人的嘴比這世道還臟。本著不說髒話的原則,我一邊把自己藏得更好,一邊輕描淡寫地說,我陰我的,你玩你的,沒問題吧?

二貨又吼,沖啊,傻逼,不沖怎麼贏?

我聞言把武器丟了,赤手空拳衝出去,立刻被兇殘的敵人打成篩子。當遊戲中的我倒下時,電腦前的我語重心長地說,哥們,你要記住,不是所有人,玩遊戲都是為了贏。

這句話充滿哲理的話說出去後,我自覺這個逼已經裝得非常完美,那二貨不說立即拜倒在我的牛仔褲下俯首稱臣,嘴巴也應該要消停一會了。

然而,沒料到的是,我話音剛落,二貨立刻提高音量,「哈哈哈」大笑三聲,說,裝你妹,誰他媽玩遊戲不是為了贏?

2

很久以前我玩遊戲時也很亢奮,每把都想贏,輸一把就會像被人扇了一耳光一樣難受,要是哪天運氣不好,碰到的敵人都是高手,或者自己的隊友都是傻叉,跪了一把又一把,那我多半會哐哐哐猛砸鍵盤,砸得網吧老闆直想跑過來哐哐哐砸我。

那時在我眼裡,無論玩什麼,比我厲害的敵人,不是開了掛的裝逼份子就是職業選手披上馬甲在扮豬吃老虎;比我厲害的隊友,那就是大神牛逼,大神快帶我飛;比我菜的敵人那就是「哈哈哈」送菜的小學生;比我差的隊友那就是「呵呵呵」傻逼小學生。

我發揮不佳,那就是網速太慢,滑鼠太卡,鍵盤反應太遲鈍,有時沒反應過來就掛了,我多半會說,我靠,上個廁所回來就死了?

要是隊友發揮不佳,那就是丫技術有問題,意識有問題,要是隊友老是發揮不佳,那就是丫腦子有問題,不存在別的可能。什麼?上廁所?玩遊戲時上什麼廁所,你他媽不會憋著嗎?

記得初中時經常跟同學跑到網吧玩反恐精英,每次當我拿狙擊槍跟人對槍時被幹掉,立刻我就會朝拿步槍的同學吼,我靠,那裡那麼大個人你沒看到嗎?

要是我拿步槍衝鋒時掛掉了,那我就會朝拿狙擊槍的隊友吼,你他媽趴樓上是睡著了是吧?補槍啊,傻叉!

要是我一個人連殺,帶領己方走向勝利,那我一定會優雅地點根煙,用特別欠揍的表情說,太菜了,對面太菜了,我都沒用心打,也贏,你說這有什麼辦法?沒辦法啊沒辦法。

每次我裝完逼,同學都會紛紛附和說,嗯,沒辦法,確實沒辦法。

如今回想,那時他們的表情哪是沒辦法,明明就是,要是不犯法,老子早打死你個智障了。

3

從遊戲里退出來後,我開始認真思考一個問題,為什麼我們在迫切想贏的時候,也會同樣要求別人跟自己一樣,充滿求勝欲?

當我們迫切的想贏得一局遊戲的勝利時,為什麼會認為,所有隊友都得跟自己一樣,全身心投入,不能嬉皮笑臉,不能將這局遊戲看作簡簡單單的娛樂?

倒不是說玩遊戲想贏是不對的,而是為什麼我們總是難以意識到,一款遊戲中有一部分菜鳥、有一部分不把遊戲當回事的人,本就是遊戲的一部分?

而更多的時候,我們非但無法意識到這些,反而還會以特別極端的方式將自己要贏的想法強加給他人,若他人不接受,我們就會毫不猶豫給他人打上「裝逼」、「幼稚」、「懦弱」等標籤。

更要命的是,我們越想贏,越會在自己做錯時尋找借口,在別人做錯時破口大罵,如遇死敵。

拋開遊戲不談,在現實生活中,我們也總會遇到或不經意變成那個以自己的想法去要求他人的人。

我們覺得,人生在世,錢最重要,於是也要求他人相信這一點,要是他人不相信,我們就會如被打臉一樣,迫不及待地證明他人的幼稚,或迫不及待地將他人看作是心口不一的人。

我們覺得人生在世,不能受任何委屈,受了委屈就應該立刻想方設法當場報仇,一旦看到身邊有人受了委屈不吭聲,我們就會戰士上身,迫不及待地要替人家主持公道。

我們覺得玩遊戲就是要贏,在生活中就是要寸步不讓,看見有人弔兒郎當,凡事都不當一回事,我們就會心急如焚,恨不得能代替他人去玩遊戲,去生活。

在這個萬事皆有可能的世界裡,很多人都成了不相信除自己以外還有另一種存在的人。

4

很多同學跟我玩了幾次遊戲後,就不太想跟我玩了,因為沒人喜歡被人呼來喝去。於是我開始玩聯網遊戲,像幾天前噴我的那個人一樣,對著素未謀面的人開噴。

那段時間我每天玩遊戲都會跟隔著十萬八千里的人吵一架,有時是因為我太想贏,但隊友發揮不佳,所以我噴隊友,然後隊友與我對罵;有時是隊友想贏,但我發揮不佳,於是隊友噴我,而我自然毫不客氣予以還擊。

有時覺得吵架不過癮,還得在遊戲中跟人約架。干贏了就面色漲紅,極盡腦中辭彙羞辱對方。要是干輸了,那就咬牙切齒噴對方几句,然後灰溜溜地下線。

但無論是我贏還是對方贏,無論是我被羞辱了,還是對方被羞辱了,當鬧劇落幕,面對突然安靜下來的遊戲界面和自己,我總會莫名失落。所謂遊戲的樂趣,那時的我從來沒有感受過。

常常是在一款遊戲中跟人噴了幾次後,就會突然覺得這款遊戲沒意思,玩的人都是傻逼,於是卸載,重新下載一個新的遊戲,然後又在新的遊戲里跟人對噴,如此循環。

假如說別人玩遊戲收穫的是輕鬆和樂趣,那我玩遊戲收穫的就是滿腔憤怒和不甘,以及憤怒和不甘退去後,巨大的失落感。

5

無論遊戲還是生活,每個人都覺得自己才是正確的,所以就會不自覺希望這世界上的人都如自己一樣。

爭強鬥狠的人不喜歡唯唯諾諾的人、唯唯諾諾的人不喜歡寸土必爭的人;犬儒主義者覺得理想主義者不現實、理想主義者覺得犬儒主義者太苟且;有乾貨的覺得寫段子的太淺薄、寫段子的覺得有乾貨的太裝逼;遊戲中想贏的人看不起把遊戲當玩笑的人、把遊戲當玩笑的人不喜歡連玩個遊戲都動感情的人。

但這世界怎麼可能所有人都一樣,每個人在生活和遊戲中都有自己的選擇,都有自己想達到的目的。這些選擇看似是隨機的,但也都是跟人自身經歷和性格有關。

雖說物以類聚,人以群分,如果不喜歡一類人,那就不要接觸。但很多時候,人與人之間其實根本無法做到涇渭分明。假如說菜鳥是遊戲的一部分,那與自己不一樣的人,就是生活的一部分。

雖然在遊戲中被人噴了很不爽,但除了那些髒話,那個二貨的情緒我都能理解。他太想贏了,也太想我趕緊掛掉,開始第二把了。

很多年前,我也是跟他一樣的人,看不慣所有不像自己的人,總覺得只有自己的觀點和想法才是正確的,一旦看到有人不像自己,我就會不由自主地想去改變他。為此總是跟人爭論一些毫無意義的事情,難為了自己,也難為了他人。

但後來我漸漸意識到,一切想要用自己的觀念去要求他人的人,最後收穫的一定是失落。

一是因為人只會信仰自己所信仰的生活方式,縱使日後要變,也是因為他想變,而不會因為你說的幾句話而變。

二是因為,當我們想要改變他人時,對自己而言,這意圖改變他人的想法本身,也是一種改變,而這種改變,顯然不是在自己原有的計劃之類。

我也不想替這種強迫他人接受自己觀念的人打上衝動和不成熟的標籤,就只是單純覺得,人家不偷你家錢上網,也不吃你家大米生活,你又何苦滿臉亢奮,覺得天上地下唯你獨尊,不聽你的,不似你的,都應該被教訓。

不說你的觀念到底是對還是錯,單單你那種覺得他人都是傻逼的神情和態度,早晚都得挨揍。就算最後沒挨揍,由於你固執的認為,這世上不可能存在跟你不一樣的人,最後你也一定會被這個充滿可能和意外的世界,生生逼死。

到了那時,你就連個想罵的對象都找不到了。

本文首發於公眾號:呂不同

謝謝。


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