工具對設計師來說,真的那麼重要麼?

最近在做各種動效,也在群里跟小夥伴們討論一些關於動效的技法,於是就有人問:現在做動效,是要學什麼軟體好呢? Principle、Flinto、AE、XD、Framer ? 等等。嗯……現在的動效軟體真是太多了,導致大家有了誤解,對工具產生過多的依賴感,從而理解錯了 「用什麼工具做動效好呢?」 這句話。(其實之前的文章已經說過關於工具的問題了,今天又拿出來說,純粹是因為真的很多人問。)

重點是,這是一個一直存在的話題,好比交互或產品要學什麼工具呢?Axure、Sketch、Excel、Keynote?有時候出來一個新的產品,很多人就撲上去各種把玩,浪費大把時間去深究。其實這是一個不怎麼好的現象。(我就深受其害)

工具只是工具,只是用來表達我們思路的一個手段而已,如果將過多精力放在這(研究工具)上,只會讓設計師偏離原有的軌道。所以我今天打算從兩個方面來談談我對於工具的看法。

一個真實的例子

最近接觸到很多初入行的交互以及產品,在與他們聊天的過程中發現一個普遍存在的問題,就是他們都說自己在學 Axure。

「因為剛入行,所以不知道怎麼去做好這個崗位,只能先從工具入手,然後看看公司的產品,再去用 Axure 繪製一遍。 」 相信我,這是絕對錯誤的做法。

記得有人反駁過我說:「工具都不會,怎麼做產品呢?」我只說了一句:「你這樣下去,即使把工具運用的出神入化,依然做不了產品。」 我只是實話實說。

給大家舉個真實的例子:有一次我在給群里的兩個小夥伴出題,讓他們把某個產品的購物流程詳細的梳理一份給我(因為當時有一個朋友要招應屆產品實習生,群里的兩個小朋友感興趣,當時我準備給推薦下,就想看看他們的底子),大概晚上我下班到家,收到了其中一個小夥伴的稿子,是用鉛筆在紙上畫好之後拍了照片發給我的。

因為做的很工整,所以印象非常深刻,而且紙面很乾凈,所以我有了仔細看的心情,看完之後,我心裡對他的評價是很高的。無論是產品邏輯,還是功能架構都非常清晰,並且每個流程節點都寫出了自己關於這個點的理解,雖然流程畫的不是很規範,但是至少能讓我看懂,也說明其底子不錯。

大概第二天下午兩點左右,我收到了另一個小夥伴的稿子,是用 Sketch 畫的,因為附帶了源文件。說實話,我看完之後很不滿意,雖然整個頁面很漂亮,而且很規範,但是完全看不出他在這個過程中思考了什麼,僅僅止步於好看而已,並沒有看到什麼實際想法輸出,所以我毫不猶豫的推薦了另一個小夥伴。(現在他在某大廠做產品經理,有時候我們還會閑扯到這件事)

這個例子,我想說的是,在初級階段,工具不是你需要花費大把精力去掌握的,它只是你用來表達想法的手段,所以在這個階段更應該去理思路、挖產品。

關於我自己的例子

因為寫文章的緣故,我認識到很多同行,也發現了類似的現象。其中有很大一部分資歷比我深的前輩,他們對工具的看法是:順手就好(各前輩的原話,極其相似)。

有用 AI、PS、Axure、Sketch 等畫原型的,也有用 Excel、Word、PPT 寫文檔的,甚至有用 PPT 畫原型,Sketch 寫文檔的(我也是這樣)。有一次我問某大廠的一個 UE 前輩關於 XD 的一個問題,他反問:XD 是什麼?即使我說了全稱,他仍然不知。

很多小夥伴都知道我非常喜歡玩軟體,無論是做動效的,還是作圖的,從 AE 到 Form,從 Sketch 到 Hexels 2 ,我基本都會玩一點,前陣子也在玩 C4D ,做了不少作品,後面也會慢慢發出來(題外話了)。但是說實話,工作中我用到的軟體不會超過 3 種,所以玩這些東西純粹是興趣使然,如果非要說玩軟體給我的工作帶來什麼幫助的話,我只能說,在跟同事聊天的時候話題更多吧。

前些天有人問我,Principle 能做所有自己想實現的動效么?答案是否定的。

這是我電腦上關於做動效的軟體截圖,但是我從來不會對某個工具做非常深入的研究,只會在我需要實現某個效果的時候,我大致知道用什麼軟體做更方便,然後再去選擇其中一個進行設計。(但是真正用到的不多,相比於我花去的時間來說,我更願意去看看有趣的美劇呢~)

這一個例子我想說的是:當你有了產品基礎之後,你自然會有一種用來表達自己想法的工具,它可能是任何工具之一,因為孰能生巧,所以工作中用它所花去的時間,已經足夠讓你使用它去應對你的工作。所以別再去花時間學各種軟體了。

我的想法

我有時候就會想,也許回到很多年以前,會很多軟體真的會給設計師加分吧。但如今的設計行業已經跟以前大不一樣,現在的企業需要的是設計師解決問題的能力,這個能力是內在的。工具固然重要,但我們不應該被它牽制。

當然,工具是設計師將思路實現出來的重要手段,每位設計師都需要在你所處的領域中有一兩款熟練掌握的工具,能夠幫助你方便、快速的進行設計表達。但不要本末倒置,以為會了工具就可以做好產品,不可能的。

其實從更廣義的角度來講,所有那些用來幫助我們達到設計目標的手段都可以稱之為設計工具。所以設計工具它並不僅僅局限於軟體,包括講故事、數據分析、用戶測試等等,這些技能都屬於我們的設計工具。打開你的思路,好好想想,把時間花在哪裡才是值得的。

END.


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