Blender的強大超出你的想像
完整集成的創作套件,提供了全面的 3D 創作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、貼圖(Texturing)、綁定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、動畫(Animation)、粒子(Particle)和其它系統的物理學模擬(Physics)、腳本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、運動跟蹤(Motion Tracking)、合成(Compositing)、後期處理(Post-production)和遊戲製作。跨平台支持,它基於 OpenGL 的圖形界面在任何平台上都是一樣的(而且可以通過 Python 腳本自定義),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等眾多其它操作系統上。
Blender功能視頻展示:
Blender流程展示 - Modeling, Sculpting, Texturing, Rigging http://www.tudou.com/programs/view/-Vfhh7Ysx3A/?resourceId=0_06_02_99
高度自由的界面布局
新手和高級用戶都會喜歡高度自由的界面布局。整個界面可以極度自由的風格,根據自己的愛好進行布局,支持多屏幕協作,專業性很強。
- 快速的沉浸式建模
Blender提供了全快捷鍵的沉浸式建模BMesh系統。N邊形的支持,專業的建模工具,能夠製作工業級的產品、生物模型。配合雕刻拓撲工具可以快速的生產逼真的人物、動物等模型。由於是開源的軟體,所以Blender在與其他軟體的互相導出上內置了幾十個導入導出插件,便利的提供與其他三維軟體的合作與配合。
- 照片級(Cycles)渲染引擎
強大的物理渲染引擎提供令人驚嘆的超逼真渲染。內置循環渲染引擎提供了:CPU&GPU渲染、實時視口預覽、支持HDR光照。
- 現實物理材質節點編輯系統
強大的物理渲染引擎提供現實中精確的玻璃、金屬、SSS材質。通過節點可完全自由組合定製各種複雜的材質,簡單直接有效的視圖實施顯示渲染結果,極大的提高了渲染測試的效率。
- 無縫集成的雕刻(動態雕刻)與材質3D繪製
強大無縫的集成雕刻功能,極大的提高了工作效率。創新性的動態雕刻技術,在複雜模型的創作,角色等生物模型的製作上提供了極大的自由度。20個不同的畫筆類型,Multi-Res造型支持,動態拓撲造型,鏡像雕刻等幫助藝術家快速的創作。
- 優秀及智能的UV展開
展開UV的好壞直接影響到後期材質甚至動畫的質量。blender中提功的UV展開是目前三維軟體中速度最快,最智能的解決方案。其中包括一鍵智能展開UV,支持多層UV等具有極大的優勢。再配合無縫的材質繪製,不僅提高了效率,還提高了質量。
- 快速的角色骨骼蒙皮、綁定、驅動
Blender提供了非常不錯的一套索具工具包括:信封、骨架和自動換膚、權重繪畫、鏡像功能、骨骼層、B-樣條插值的骨頭等。
提供動畫特徵集:自動循環路徑、姿態造型編輯器、非線性動畫(NLA)為導演混合器、、IK/逆運動學快速向前姿勢、聲音同步等。
- 專業的分層渲染與後期合成
Blender提供了一套分層渲染並進行後期合成的工作流,像NUKE一樣通過節點合成。單獨分離的各個高光、反射、投影、AO等,能夠合成專業級的圖像或者影片。
- 攝像機反向跟蹤
包括生產準備相機和對象跟蹤。允許您導入原始錄像,通過對錄像的反向跟蹤,通過遮罩區域的編輯等,都實時的集成在3D場景中呈現。消除了程序之間切換的流程。該照相機和物體跟蹤器包括:自動和手動跟蹤、強大的相機重構、實時預覽你的跟蹤錄像和三維場景、支持平面跟蹤和三腳架解算器。
其他特性
流體、剛體、破碎、布料、毛髮等模擬。動態筆刷創造專業的打濕、腳踩痕迹等模擬都凸顯出極強的優勢。不斷的更新,官方會在每兩個月更新一些全新的功能,軟體不斷的在進步與強大。VR渲染的支持,軟體大規模免費插件的內置與持續研發。
版權說明:
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