決定通關所有SFC遊戲的男人

文 @夜語

2014年8月,莫嘉聰在百度SFC貼吧上發了一帖,主題是「【天坑】史上最大懷舊,SFC官方日版1447個遊戲全破計劃」。在這個帖子里,莫嘉聰決定將任天堂SFC平台上共計1447款日版遊戲,按照發售順序依次全部通關。

在帖子的最後,莫嘉聰表示會把每個遊戲的通關結果和和進度貼到網上,連同的還有自己的感想,就當留個做個日記。

這一貼,就連續貼了兩年多。

目前這個帖子已經更新了近5000樓,很多時候是莫嘉聰默默更新,有時會有網友亂入評論、鼓勵、調侃、加油。莫嘉聰的微博ID名叫「音速貴公子」,除開少許幾條個人動向,幾乎全部內容也來自於這個「SFC遊戲全破計劃」,同步更新著自己的進度,這是今天最新的一條:

該計劃的正式啟動日,被莫嘉聰設定在2014年11月21日。而8月發帖的時,他正在嘗試通關一些SNES(SFC的美版)遊戲,這被他稱為「前哨戰」——正式計劃中,他將只玩日版遊戲。至於為什麼選在11月,是因為那天正是SFC發售24周年的紀念日。在那一天,他玩的遊戲是SFC的首發遊戲《超級馬力歐世界》。

他給自己定了些規則:用手機模擬器來玩,允許即時存檔及加速,可以用遊戲自帶調出隱藏人物關卡之類增加遊戲內容的秘籍,但不能跳關直接看結局,不能用金手指,盡量做到完美通關,太耗時的打出staff即可,有難度設定的要在默認難度以上,有達成率的要達到100%,無限循環的打一周目,分數制的要破最高記錄……

作為FC的後續機型,SFC當然有著很多膾炙人口的佳作,光是「最終幻想」系列就有三作,「勇者斗惡龍」也有三作,還有《時空之輪》《皇家騎士團》《真女神轉身》《星之海洋》等等等等。但莫嘉聰的做法是「掃列表」式的玩法,按照SFC所有日版遊戲的發售順序開始玩。一個平台佳作再多,中庸作品也占絕大多數。事實上,這兩年莫嘉聰已通關的遊戲里,有相當一部分是不知名的小眾遊戲,比如各種體育遊戲和益智遊戲。

很多遊戲無論以現在還是當時的標準來看,都算不上好玩,這無疑需要很大的毅力。

於是我和他聊了聊。

小黑屋

莫嘉聰上世紀80年代初出生於哈爾濱,2016年4月定居香港,現在在做公屋的保安工作。

莫嘉聰本人照片

他初次接觸遊戲的方式和中國大部分80後一樣:1990年,在哈爾濱就讀二年級的他因為考試考得好被父母獎勵了一台FC,並從此開始了自己的遊戲生涯。

為玩懂《勇者斗惡龍》,莫嘉聰跟去過日本打工的舅舅學會了五十音圖,之後拿了兩本字典回家自學。到了後來,他已經可以把遊戲中的日文理解得八九不離十。

莫嘉聰的生父是一名香港人,因為工作的緣故被派到大陸,並認識了莫嘉聰的母親。因為這個原因,母親帶著莫嘉聰搬到了離香港一河之隔的深圳,並於2016年移居香港。

但在這個過程中,母親離婚並重組了新的家庭。

1997年香港回歸那年,正在讀初二的莫嘉聰輟學了,被父親「關小黑屋」好幾年。家裡只有一台電視、一台SFC磁光碟機套裝和5張SFC遊戲光碟。在接下來的幾年中,他窩在家裡把這5張光碟里的千餘個遊戲都玩了個遍。

磁碟機和光碟機是當時香港人為SFC創造的一種流行遊戲外設,在光碟機附贈的光碟里,每張都有數百款遊戲的ROM,使用者可以將其導入1.44MB的磁碟當中,並插入磁碟機使用,這樣無需購買原版遊戲卡帶即可玩大量SFC遊戲。

可能正是這段以遊戲為生活的經歷,造就了莫嘉聰的性格,並影響了他之後的生活,讓他決定開始「遊戲全破計劃」。

現在的大部分玩家應該沒見過這種流行於上世紀90年代末的SFC磁碟機光碟機套裝

2012年,已經跟隨母親搬到深圳的莫嘉聰覺得自己生活乏味,沒意思透了。這時他忽然懷念起小時候那段無憂無慮玩遊戲的日子,於是開始瘋狂玩懷舊老遊戲。

莫嘉聰先用了一年多的時間把FC以前沒打通的和有興趣的共近600個遊戲都打完;2013-2014年主要玩PCE和MD的遊戲,大概各有100個左右;2014年年中開始玩美版SFC動作遊戲,2014年年底,莫嘉聰正式啟動了他「SFC遊戲全破計劃」。

Watch Dog

2016年對莫嘉聰是有點特別的一年,這一年的4月,他隨母移居了香港,開始了新的生活。由於母親和繼父住公屋(香港政府安置房),房間很小地方不夠,他只能搬出來自己住。

莫嘉聰找了份工作:在觀塘的一個屋邨(公屋群落)做夜班保安(他自嘲是「看門狗」),由於粵語說得不好,也沒有學歷,只能做這種少接觸人的工作。

香港的公屋是由政府機構新建的一種公共房屋,並以低廉價格租給低收入群體居住。由於香港地少人多,公屋大多聚居密集,內部空間狹小。香港政府從1970年代開始大規模興建公屋,公屋已成為香港的一種特殊文化現象和很多人的共同記憶。

屋邨是香港特定文化的一種

莫嘉聰的工作時間是從晚8點至早8點12個小時,一個月休息4天。工資不高,大約11000元港幣(約9800元人民幣)。香港的生活成本較高,為節省交通費,他租了個離上班地點和母親住地都很近的房子。房子在9樓,沒電梯,每月租金3800元港幣(約3400元人民幣),每天走路上班。

莫嘉聰的夜班同事很多,十幾棟樓每棟一人,還有幾個頂位巡樓去洗手間的,不過不太會兩個人在一起聊天,一個人的時候多。他做了幾個月還沒遇到特別嚴重的事件,就是些報120急救、高空拋物、住戶門被淋油漆之類的,有事保安就會幫忙報警處理。莫嘉聰覺得,比起自己的大陸同胞,香港人更喜歡報警來處理自己在生活中碰到的各種問題。

這份工作的好處是不忙,後半夜還可以玩遊戲來消磨時間,莫嘉聰覺得這樣能避免自己睡著,萬一有突發事件也能及時發現。壞處是下班後除了回住處睡覺也沒時間出去玩了。

莫嘉聰和自己的親生父親已經失聯多年,他生父在十幾年前曾有過他的手機號碼,但不知什麼原因,這十幾年來生父都沒有給自己來過電話。自從來香港後莫嘉聰才發現,生父所在的工廠早已經關門倒閉,人去樓空。

過來後,莫嘉聰發現,自己在香港除開母親和繼父,再無其他親人。自己與遠在哈爾濱的姥姥(外婆)和兩個舅舅也甚少走動,老家的朋友早沒聯繫了,在香港沒認識什麼朋友,與同事的交往則僅限於工作時間,所以他除開母親,很難找到人說話。莫嘉聰下班就睡覺,休息時除了玩遊戲就是偶爾看看電影了。

在眾多關於遊戲通關的微博當中,夾雜著幾條個人生活(看電影)的微博

沒有女友,沒有朋友,這種情況下,遊戲就成為莫嘉聰生活中的一種配備和寄託。他自述,在遊戲中能獲得巨大的成就感,也因此制定出「SFC遊戲全破計劃」來充實自己的人生。

莫嘉聰平時在生活中就有些「強迫症」,所以玩遊戲也追求完美。拿RPG來說,支線劇情都要玩,除劇情外不能死人,加入新同伴後,至少要與新同伴的經驗值後兩位數相同,能完全一致更好。

他還會和遊戲中全部NPC對話,無論迷宮還是房間,不管有沒有用,都要走遍,所有道具不賣,每種道具都收集齊,即使道具欄足夠多,也會每種裝備和道具留至少都一個。

這樣折騰下來,平均打通一個遊戲需要好幾天的時間。2015年,莫嘉聰通關了100款;2016年,由於工作的緣故,他只通關了75款。

迄今為止,莫嘉聰的「SFC遊戲全破計劃」才玩到第200款,離1447款還有很長一段距離。如果按照這個速度進行下去的話,全通1447款遊戲恐怕要到2030年了。

自從莫嘉聰2014年在網上發布自己的計劃以來,有欽佩和支持的聲音,也有很多網友懷疑他是否能夠堅持下來。但莫嘉聰的決心很堅決,他覺得自己能堅持下去沒問題。而這兩年多的事實也似乎驗證了他的觀點。

但在和我的聊天中,莫嘉聰又會說自己是挺沒耐心的一個人,做事經常半途而廢,為何這個計劃在執行兩年多後任沒有放棄,他認為可能是因為遊戲已經成為他生活的一部分了。

前不久任天堂為新主機Switch舉行了發布會,多少給了任天堂遊戲愛好者的他一些觸動。在1月22號的一條微博里,莫嘉聰發了一條微博調侃說:「昨天預訂了港版NS,SFC計劃要黃」。

但很快他似乎又推翻了自己的想法,表示NS首發沒有吸引他的遊戲。「不喜歡塞爾達,NS還能玩嗎?」

莫嘉聰還在繼續攻關著他的SFC全破計劃。

後記

36歲,沒有結婚,無房無車,沒有多少朋友。在很多人的心目中,這樣的人或許已經被划上了「失敗者」的等號。

莫嘉聰一定也意識到了這一點,他在網上自稱「遊戲廢人」,並說「像我這樣的是不可能找到女朋友的,只有遊戲陪伴一輩子了。」

或許你認為他太消極頹廢,但看完這個故事,可以了解到他今天的現狀與其從小成長的環境和遭遇脫離不了關係。

每個人都有選擇自己生活方式的權利,對於我們,只是他人生活的旁觀者。彼之毒藥,我之蜜糖;彼之敝草,我之珍寶。在你看來是麻醉品的遊戲,在別人看來可能是支撐其堅強生活下去的精神支柱。我們無權去對別人的生活指手畫腳,如果不能幫助到別人,那麼就默默祝福吧。

另外,傳統中國新年要到了,祝各位讀者新春快樂,合家團圓。大家都利用這難得的假期多陪陪家人,並玩玩遊戲放鬆一下吧。

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