DOTA2-7.0-食人的大樹
技能說明:
技能1:自然庇護這個技能重新設計了,我個人感覺堪稱最強隱身系技能。
大樹站在樹旁邊經過一段時間後就進入隱身狀態,離開樹周圍0.75秒後顯形,注意這個檢測是時間檢測,也就是說,大樹的移速越快,破隱一擊的機動範圍就越大。
所以大樹出門時帶一個鞋墊,有錢了再買個草鞋,可以極大的提升機動範圍。比如說你有了鞋和鞋墊,就可以從線上的一側樹林找個最近的距離隱身走到另一側樹林……換句話說除了塔下所有線上都是隱身攻擊的打擊範圍……
這個技能的具體應用範例放在後面講。
技能2:寄生種子這個技能沒怎麼改,簡單說說的我理解吧。
首先,他的減速效果1級就達到了最大,2級時點一級這個,配合大樹的破隱一擊以及高攻擊,可以有效的擊殺沒有逃生技能的脆皮或殘血單位。
其次,這個技能升到滿級的治療量是相當驚人的,吸取6次,每次60點,360點群療效果。在整個遊戲里也是數一數二。對比一下,梅肯和大鞋的治療量是240。
而且這個技能還一個特點,即使目標對象死亡,也可以繼續發揮作用。你對著一個空血的小兵用技能,小兵死掉後,屍體仍然可以對周圍進行治療。因此在打團的混亂情況下,這個技能只要丟出去就好了,哪怕丟給小兵都沒事,治療效果優先。
這個技能升到滿級CD只有7秒,7秒360的群療……一個梅肯才多少血?冷卻多長時間?
最後,這個技能可以用於推線和拿塔,一個滿級種子丟給對方小兵可以給我方兵線回復很多血量。
技能3:樹甲
一個滿級的樹甲能回復16*15=240點,和一個梅肯相當,但其實並沒有種子回血多。
此外大樹是全DOTA2唯一擁有兩個回血技能的英雄。
技能4:大招:
大樹的大招採用的是全新的「纏繞機制」:這個部分貌似有點改動,大家可能需要記一下可以阻止哪些英雄逃走,我記得唯一不能阻止的好像是火貓的大。在有了A仗以後,大招也可以用於遠程留人。
技能5:
有了A仗之後,大樹可以無限插眼。現在版本,敵人要想看到樹眼需要真視視野,可以考慮把樹種在遠離常規真眼點,以及樹叢中間,防止對方帶寶石排眼。
此外樹眼是可以看到肉山裡面的,因此我第一個樹眼都會給肉山。
有了A仗以後,打團的時候也可以先種個眼再放大,還能多點傷害。
加點出裝
出門建議買雞,鞋墊,一組吃樹,一個眼,一個仙靈之火。
之後我出裝的順序如下:草鞋,鳥,秘法,梅肯。
後面的裝備看情況都可以考慮:跳刀,大鞋,A仗,輝耀
由於大樹一直在掩護隊友補刀,沒什麼機會打錢,再加上要包雞包眼,所以可能沒機會出什麼神裝。
加點,1級隱身,2級種子,3級開始主樹甲,有大加大,樹甲滿了點種子,種子滿了隨意。
天賦推薦:
10級建議+2魔法恢復速率,從此不缺藍。
15級建議+90金錢每分,一直在打架,沒時間打錢
20級:建議15%冷卻減少,無論是用秘法,梅肯,大鞋,樹甲,還是種樹眼,都很有用。
25級:建議-50秒復活時間,死了秒活遠程加樹甲或者修塔。
戰術講解:
好了現在是重頭戲,來講一下戰術實例。
第一招,偷符。
大樹出門帶鞋墊,直接往對面優勢路的樹林走,隱身後沿著樹林走到對方符點。
這個流程練一遍就很容易學會。可能會遇到如下變數:
1:對方買了補刀斧,到了符點就開始伐木。這是會玩的。有一點不平衡的地方,天輝方優勢路的符點周圍樹比較少,很容易砍光,遇到這種情況就別偷了,容易死。夜魘方優勢路的符點附近樹比較多,到了附近以後如果只要躲開他想砍的那顆樹,還是有機會的。
2:對方帶粉,這種情況不要怕,你有鞋墊,再加上隱身後16%的移速加成,搶符後就算對方撒了分,只要繞著樹林跑,進入隱身後貼著樹林往線上跑,一般不會死。
3:對方帶真眼,一開始他們應該捨不得在符點插真眼,要是真的插了,大不了不搶符,浪費對方一個真眼。
第二招:對線期的一擊脫離戰術
搶了符,開始進入對線期,大樹最好和一個打架比較強的隊友(比如大聖,螞蟻)一起走劣勢路。這個時期分工如下:
隊友負責補刀,最好能做到正反補全收控線。
大樹,不停的進樹林,隱身,出來拍一下對面大哥或者脆皮,注意只拍一下,不要拍第二下!拍完就進樹林,等下一次隱身。貫徹「一擊脫離」的戰術。
為什麼不拍第二下呢?我們要明白,大樹此時身上只有鞋墊和吃樹,站著跟對面打是沒有前途的,哪怕是為了多拍一下被小兵打都不值。利用6秒CD的隱身無損干擾對面大哥補刀才是我們的目的。
試想一下,一個初始攻擊力90+的大樹,每隔10秒左右就過來拍你一下,然後無傷走人……
那正是,
你找他,蒼茫大地無蹤影!
他拍你,天兵天將難提防!
大樹混到2級,點一級種子,此時就可以考慮擊殺對面的脆皮法師或者殘血大哥了,隱身過去拍一下,上個種子減速,追著普攻,如果跟大聖或者螞蟻隊友配合,你有草鞋和鞋墊,移速還比對方快,很有機會將對方擊殺。
對面如果不會玩,打死不買真眼,那好,只要線控制的好,對面大哥就別想補刀了。如果他縮塔下,大樹還可以幫忙拉野,在我方兵線走到二塔附近時拉野,成功的話可以將對方人員逼出經驗區。將對方的優勢路打成劣勢路,讓補刀的隊友無解肥。
如果對面會玩,他會買真眼。此時就進入了真眼博弈。
看到對方買真眼,大樹自己稍微補一點錢,買一個補刀斧和一組真眼。把真眼插在樹林里,用補刀斧秒排真眼,壓制對方視野和經濟。通常來說對方會把真眼插在路中間,你排掉他插在路中間的真眼比較容易,他排你插在樹林里的真眼要慢一點。
大樹打團的時候不要衝在前面,最好也不要露頭,就算我方開始集火對方某一個人,也先別出來,防止被反手打。總之就是要自保。樹甲和種子的CD都很短,大樹一直處於隱身的自保狀態,能夠為團隊提供更多的幫助。一個有著梅肯,秘法,種子,樹甲的大樹,在前期的團戰加血能力無人能及。
破隱一擊提供的眩暈效果要用在關鍵的地方,比如打斷回城或者冰女大什麼的, 不建議拿來先手。當然如果進入追擊狀態,大樹就可以依靠隱身的移速加成和種子的減速進行追殺。
總結:
新版大樹開戰前可以偷符,對線期如果對方不插真眼可以無傷騷擾1號位補刀,壓制對方大哥的經濟和經驗。相對於其他隱身系英雄騷擾能力更強,甚至有可能在對方的優勢路養出一個無解肥隊友。
中期有了秘法梅肯可以抱團推進,群療能力說第二,沒人敢稱第一。
後期有了A仗可以全屏視野,監視肉山。輝耀冰甲也是相當強力的團戰神器。
最後的守護者-食人的大樹
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