如何評價2016E3《戰神4》預告片?

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奎爺蒼老了很多,鬍子一大把了,根據奎爺半神的設定,加上世界脫離了殺死宙斯之後的混沌狀態,可以推斷這是戰神3之後很久發生的故事了(當然也可以理解成奎爺進入北歐神話之類的世界觀設定的緣故)。

可以看出奎爺沒有了壯年時候弒神屠魔的殺氣,變得老練,也在嚴格的訓練他的兒子,經歷過喪失親人的痛苦之後,奎托斯也許把「生存」作為他對這個兒子最根本的期許,也正因為如此,才會帶著他稚氣未脫的小兒子去狩獵,或者屠殺怪物。

倘若沒有對前作一個系統的了解,很難想像這個背著短斧的人,曾經手持流亡劍,從冥河一路屠戮到奧林匹斯山巔,真的是屠戮,把古希臘眾神明屠戮殆盡。

正因為如此,他在陪同兒子狩獵時才不會在乎兒子射偏的一箭。奎托斯更在乎的是他的兒子能夠在發現獵物時的意識,不要大驚小怪,不要猶豫不決,甚至不要有任何情緒,要全神貫注於此時的「target」。

這在戰神3中有所體現。在冥府初次見面時,潘多拉對奎托斯說「所有的神都怕你,但是我不怕。」奎托斯回了一句「很好,所有的恐懼都是很大的負擔。」

本作戰鬥系統有極大改變,傾向於RPG,視角完全變了,感覺因此少了前作打鬥時的流暢華麗。但不變的依舊是手刃獵物時的撕裂感、壓迫感還有痛感。奎爺打第一個小boss時(奎爺:這也算boss??),當年屠殺半人馬、米諾牛的視角完全回歸,雖然老練穩重了,但是殺起來還是那麼血腥暴力。真是讓人興奮又欣慰。

真的,雖然當初戰神是以血腥暴力作為賣點之一,但是到現在,咱們不能再把「血腥暴力」單純的看做是賣點了吧,它的確內化成奎爺的魂了。

革新往往有很大的冒險性,這次可以看出製作組在很努力的把握這個革新的「度」。弄好了,奎爺還是那個見神殺神,遇佛殺佛的奎爺,弄得糟了,奎爺就成了老滾5里的龍裔。

不知這作奎爺是否已經擺脫那「長達十年」的噩夢,也不知雅典娜是否會竄門過來走個片場,只願聖莫妮卡,能夠在最終boss戰時,歸還奎托斯流亡劍,回歸前作視角,回歸經典OST《brothers of blood》,讓我們再次經歷一番酣暢淋漓的弒神之戰。


頑皮狗已經不是神海2那個爽爽爽的頑皮狗

聖莫妮卡也不是那個撕撕撕的聖莫妮卡

鬼泣忍龍戰神三大act全盤沒落

雖然期待新作但恐怕,有生之年恐怕再也體驗不到純粹的動作遊戲了

這年頭想玩到不賣弄情懷人文的遊戲,太難了


the last of god( ?° ?? ?°)


我怎麼覺得這代的主角是奎爺兒子,或者是雙主角?不知道大家注意到沒有,預告片里每一個階段結束之後結算,弓箭經驗+若干。這肯定是兒子加的經驗,而不是奎爺。


奎托斯:被兒子射了一箭之後父子之間的關係融洽了許多,感覺很好,謝謝大家!


根據宣傳片感覺奎爺要面對北歐諸神的劇情還是挺失望的,希望5代能雙持阿拉伯小彎刀去宰安拉


知道為什麼雷神3諸神黃昏嗎,奎爺去了北歐。這個從希臘砍到北歐的男人安


斯巴達老炮兒


戰神之魂:北歐末日

其實我感覺這也代表著時代的革新 我認為雖然戰神3在今天仍然能夠帶給玩家足夠的震撼 但是俯視視角其實已經脫離這個時代了 反而是這一作改為越肩實在告訴廣大玩家 去擁抱新時代吧 我在想 要是戰神還是那個視角會不會被人噴是因循守舊不懂變通呢


套用一句彈幕……奎爺的大鬍子真像馬克思·········佩恩-_-#


我覺得遊戲肯定會和鬼泣dmc一樣尷尬。

1.遊戲系統:從ACT變成TPS或者ARPG,戰神不適合,戰神只適合ACT,而且是爽快的ACT。

2.人設:

你覺得奎托斯會那麼小聲說話么,還欲言又止狀,直接乾死再生一個啊,導演你精囊空虛了?我借你點行不?

奎爺地球人很多的,去把導演弄死,你就解脫了。

你覺得奎托斯會有兒子?等等,他會有老婆?娶完就得讓他把腦袋揪下來了。

老婆,我新給你買的禮物

你覺得奎托斯帶著兒子和愛神啪啪啪合適么?

奎托斯:我為什麼要生兒子?

你覺得奎托斯打小怪都要用到武器啦?開局兩個小怪,打了10幾秒,奎爺你萎了?

一眼千年

3.劇情風格:戰神不需要溫情,要的是人神皆斬,一句不對付馬上揪腦袋,很簡單。

多說點。這真的不戰神,戰神不是最後生還者,不需要情感互動,不需要劇情/遊戲無縫過場,戰神人擋殺人佛擋殺佛,而且還是一拳滅一個種族那種。我一看到堂堂戰神還要吃鹿肉,還傲嬌的說,我餓了,son。我真覺得是特么鬼扯,宙斯一個閃電箭能把地球上的鹿全乾死,奎爺連宙斯都乾死了,還要用弓箭殺鹿么,導演是傻逼,原諒我的直率。再有想到,我的奎爺曾經各種屠殺無辜村民,這才是戰神本色,但在這個預告片中我似乎看到了奎爺可能去接村民任務的可能性,我都不是覺得跌份了,我是覺得,這特么哪是戰神,這是我黨離休老幹部為社區做貢獻來了。戰神沒有那麼溫情,無論從戰鬥系統還是畫面效果或者說是劇情上,這根本就不是戰神,這尼瑪真的,久經沙場打了幾萬年仗了,還能理解兒子不想殺鹿的心情么?早就特么一個耳光打過去了,信不信分分鐘老子殺個神給你看看?要不說導演是傻逼呢,真的我太直率了,我就欣賞我自己這一點。

我覺得我的戰神應該是這樣的

這樣的

and這樣的

而不是這樣的

資深老玩家給導演一句話,遊戲不該叫戰神,應該叫《戰神爸爸的退休生活》,去你奶奶個鑽兒吧,老子不玩還不行么。


剛看完了那段動畫,附上鏈接2016E3遊戲會展戰神新作公布 老年版奎爺登場

看到奎爺老了的樣子,真是好悲傷,這還是那個屠盡神族的人類么?

不過看到那身手,還是一如既往的矯健啊。

視頻中的內容,看到的是一個破敗不堪的世界,聯繫前作的話,感覺應該是奎爺屠盡神對人間的災難還沒有恢復,人類依然在水深火熱之中。

這一版的故事,我猜想,可能會和奎爺在一起的這個小孩子的成長有關,也有可能,小孩子會被怪物抓走,然後奎爺去救小孩,再屠怪,還有可能會在這個故事中交待一下3結局的時候奎爺到底去哪裡了,身上的傷是如何痊癒的。

不過誰知道呢?只有遊戲正式上市才能知道。

遊戲的操作方式看起來沒變化,視角可能變了一點,但是我不會在乎這些變化,這種變化給人的感覺也依然舒服,起碼不會在打鬥時視角亂飄,還得靠按R2恢復就行。

ps3年前己出,看來戰神4登場的時候得入PS4重新體驗了。真希望奎爺登場的時候,VR也能配合遊戲一起使用,那樣就更加完美了。

不過估計還得買水貨,國行估計進口不了這個遊戲。


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