《雄鷹飛翔》評測 你是一隻會打嘴炮的鳥
或許是因為爆發了戰爭,或許是因為出現了全球性災難,又或許人類全體進行了星際移民——總之,人類在50年前從地球表面消失得無影無蹤。綠色植物和野生動物侵蝕了人類的高樓大廈,並重新成為了這顆星球的主人。
這是最近育碧發售的VR遊戲《雄鷹飛翔》中的背景設定。雖然它很容易讓人聯想到紀錄片《人類消失後的世界》,不過這款遊戲並不打算探討文明延續這種嚴肅話題,而是打算讓玩家扮演一隻生活在巴黎廢墟中的老鷹,體驗鳥的日常生活。
代入感很棒,除了能在空中俯瞰城市全境,還能看見自己的鳥嘴巴,和自己腦袋上的羽毛
- 鳥一生的故事
故事從蛋殼被啄破,你第一眼看到這個世界開始。作為一隻雛鷹,你會跟著父母學習飛行的本領——對玩家而言,具體的飛行方式就是搖晃帶著VR頭盔的腦袋控制飛行方向,並配合著手柄上的L2/R2鍵進行加速和減速。這一套操作非常直觀、簡潔,哪怕是從來不玩主機遊戲的人也能通過條件反射式的搖晃腦袋輕鬆上手,就像你真的就在天空中翱翔一樣。
破殼而出的一幕
初次飛行在巴黎廢墟上空的感覺非常震撼。加速前進時,你可以清楚地看見氣流從自己的臉旁拂過;而減速緩行時,則會看見自己的幾根羽毛在阻力的作用下四處飄落。在VR頭盔中,你還能全程看見自己的「鳥嘴」,而它一方面增強了代入感,另一方面也給玩家提供了一個相對固定的參照物,以防在飛行過程中產生眩暈感。
飛行的感覺非常流暢,幾乎沒有不適感
和PS4上的傳統主機遊戲相比,這部VR遊戲的畫質顯得非常粗糙,鋸齒感極強的建築模型甚至讓我產生了回到PS2時代的錯覺。不過遊戲整體的色調卻意外地令人賞心悅目,翠綠的樹、碧藍的河以及灰白的建築讓人彷彿置身在一幅漂亮的油畫當中。而季節、天氣和晝夜的變化以及大量野生動物的徘徊則賦予了這個世界生機,讓人感到彷彿真的置身於一個富饒的後啟示錄世界一樣。
整體色彩賞心悅目,看起來非常舒服
隨著飛翔本領越來越嫻熟,你逐漸成長為一隻成熟、獨立的老鷹。然後,春天來了,動物們迎來了交配的季節,而你也遇上了讓自己怦然心動的母老鷹。為了討她歡心,你開始在她面前表演各種各樣的高難度飛行動作,開始貼在河面上飛行捕魚送她做禮物。不過光憑這些小恩小惠並不足以抱得美人歸,要想真正打動那隻母老鷹的心,你必須要有一套房子。
愚蠢的人類為了買房子娶老婆,竟然甘願背上幾十年的房貸,然後淪為房奴——相比之下,老鷹的解決方式就從容瀟洒多了。你需要做的僅僅是在巴黎的廢墟上找一個高層建築,把原本住在那裡的烏鴉、禿鷹和獵鷹全部打死,然後你就有了自己的家。當然,在贏取自己巢穴的過程中,戰鬥肯定在所難免。
戰鬥中羽毛飛得到處都是,很有代入感
老鷹的戰鬥方式是打嘴炮,即用嘴巴發射出炮彈,把其他鳥類砸下去。當然,根據遊戲中旁白君的解釋,你發射的並不是炮彈,而是通過撕心裂肺的吼叫產生的「尖鳴聲」。此外,你還可以在自己身邊製造出一層「回聲波」,它的功能大致相當於防護罩,可以幫你防禦一次其他鳥類的尖鳴聲攻擊。當然,只要你稍微注意躲閃,防禦功能幾乎就沒有使用的必要。
你終於如願以償地贏得了自己的巢穴。對玩家而言,這個地方的功能大致類似於遊戲主菜單,你可以在這裡選擇進行劇情模式、自由探索或者是多人對戰;而對遊戲中的主角老鷹來說,這裡則是和配偶一起下蛋、孵卵的地方。
巢穴的作用類似於遊戲主菜單
然後,你的蛋被偷了。偷蛋賊是一隻住在埃菲爾鐵塔頂端,號稱「獵鷹王」的壞老鷹。為了奪回自己的孩子,你飛向了這座最能代表巴黎特色的地標建築,而遊戲也由此迎來了唯一的一場BOSS戰。
當然,是否有必要將這場戰鬥形容為Boss戰,可能還有待商榷。因為「獵鷹王」不論是外形還是攻擊方法都和其他普通鳥類敵人沒有區別。唯一能夠彰顯它最終Boss地位的是,其它所有鳥類(包括你自己)都能被一發尖鳴聲擊落,而獵鷹王則需要挨四下——而這樣的Boss戰設定也讓遊戲的最終關卡變得和其他關卡一樣平庸。
在埃菲爾鐵塔可以挑戰遊戲最終Boss
「咦?這就算通關了?」當擊落獵鷹王,旁白君宣布老鷹和它的配偶從此過上了幸福生活的那一刻,我驚訝不已。
誠然,這部作品貌似有著明確的主線劇情故事,但遊戲流程中沒有任何服務於劇情故事的表演,上文提到的所有情節都僅僅存在於每個主線關卡開始前的語音說明。如果不去刻意傾聽,那麼你恐怕只會覺得劇情模式只是在玩一個個割裂的任務關卡。從這個意義上來看,這部作品的故事所起到的作用,其實和《憤怒的小鳥》、《植物大戰殭屍》挺相似。
- 「育碧公式」在VR領域的延伸
《雄鷹飛翔》建立在一個巴黎市廢墟的沙盒之上。你除了可以按部就班地到指定地點推進主線任務之外,還可以在整個城市中看到密密麻麻的支線挑戰和搜集要素。這一點和《刺客信條》、《看門狗》、《孤島驚魂》等其他育碧沙盒遊戲頗為相似,只不過在內容的鬆散程度上,這部VR遊戲還要更加嚴重。
密密麻麻的任務和搜集元素
不論是主線任務,還是各種各樣的支線挑戰,遊戲的玩法一共只有以下幾種固定的類型:
1.按照指定的路線飛行;
2.消滅一個區域內所有的烏鴉、禿鷹和獵鷹;
3.保護配偶不受傷害,配偶飛到指定地點就算獲勝;
4.在規定時間內搜集到指定數量的魚或者羽毛。
而遊戲的主線劇情關卡為了強行把這些遊戲類型拼湊在一起,也使劇情故事在邏輯關聯性上顯得極為割裂、分散。例如在主角的蛋被偷走後的下一個關卡並不是找獵鷹王復仇的Boss戰,而是一個在巴黎地鐵隧道中飛行的任務。「你在偶然間發現了一條神秘隧道,好奇心驅使你飛入其中進行冒險」旁白君對這一關的劇情如此解釋道。
在地鐵隧道中翱翔
這部作品每個任務的時間大概在2分鐘左右。乍看之下這個時間非常短,似乎應該給人帶來短平快的流暢體驗——但由於這款遊戲的容錯率非常低,我的實際體驗其實恰恰相反。遊戲中並沒有血條之類的數據指標,你犯的每個錯誤都會直接導致自己的死亡。飛得太快撞上了牆會死,抓魚時掉進河裡會死,被其他鳥類發出的尖鳴聲擊中會死,不慎掉進空中的氣流陷阱也會死。在這種情況下,卡關也就很容易成為家常便飯。當然,隨之而來的還有重複感、枯燥感和疲憊感。
稍有不慎就只能重新再來
- 形同虛設的多人模式
這部作品的多人模式目前有且只有一種玩法。地圖上會隨機出現「獵物」,而兩隊玩家則會對它進行搶奪,並將之運送回己方巢穴。在指定時間內,搶到更多獵物的一方獲勝。這種3V3奪旗式玩法在目前的遊戲界已經非常成熟,原本不應該出現太大的紕漏——然而目前尷尬的聯網狀況卻讓這款遊戲的多人模式形同虛設。
多人模式匹配界面
我在測試的過程中,幾乎每次都需要等很長的時間才能匹配到其他玩家進行對戰,而且幾乎每一局都無法湊夠3V3的陣容。如此稀缺的聯機玩家數量恐怕是和當前PSVR裝機量息息相關的。索尼的這套VR設備雖然已經正式發售一個多月了,但是目前依然處於嚴重供不應求的狀態。但願這一問題在未來能隨著PSVR裝機量的提升逐漸解決。
多人模式的玩法其實就是非常傳統的3V3奪旗模式
遊玩多人模式的另一大問題則是網路延遲。在遊戲中,我能夠明顯地感受到在進行空戰時、奪取獵物時以及被擊中死亡時會有半秒左右的延遲——這樣的延遲在傳統遊戲中或許還勉強在忍受範圍內,但是VR畢竟呈現的是身臨其境的視覺體驗,哪怕再輕微的和現實不同步的現象都會直接讓人感到身體不適。而這一問題的解決方案,除了想方設法提升網路穩定狀態之外別無他法。
- 結語
《雄鷹飛翔》是一款素質優秀的VR飛行遊戲。簡單直觀的操作讓你的飛翔過程流暢而愉悅,如油畫般色彩斑斕的巴黎啟示錄風光則讓翱翔的過程變得賞心悅目。美中不足的是,重複單調的任務和搜集元素並不足以填充如此廣大的世界,在VR飛行效果為你帶來的興奮勁過去後,很快就會感到疲憊。
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