Daily Design 設計師武功之「極速入門Framer」
玩笑歸玩笑,身為一個設計師,我們的「追??」當然要高,要做到「能文能武」是吧,文能提筆安天下,武能上馬定錢楓,不是,武能上馬定乾坤(不要笑場)
許多設計師都期望能用一個新奇特的 idea 來征服世界有木有,但是你需要的不是用生澀的文字來描述你的想法,你需要的是一個具象的實物來演示。許多工業設計師、建築設計師、汽車設計師除了畫圖,他們還會塑模型(也就是會捏超大的橡皮泥),他們還要學習材料學知識、結構力學知識等等。因此作為一個Web/App設計師,你也應當了解基本的技術實現手段,這樣不僅能高效解釋你的想法,也有助於開發同學還原設計。所以這篇文章將通過下面一個實例,帶你認識 Framer 這個工具。
- Sketch、PS 與 Framer 的快速對接
Step1. 你在 Sketch 或 PS 已經設計好了你想展示的界面,如下圖:
Step2. 想好在這個界面中有哪些控制項是可交互的,將他們單獨分組,哪怕只有一個圖層,也要如此。注意看下面的圖:Tips:在作圖的時候就養成習慣,隨手分組並命名,事半功倍
Step3. 打開 Frame Studio 新建一個項目,選擇設備為 iPhone ,點擊左上角「Import」,選擇從 Photoshop 導入(此時不要關掉你的PS)。
導入完成後,你就看到所有你編組的圖層按順序出現在裡面了。
瀏覽一下 Framer 的界面,比較簡單,左半邊是寫代碼的地方,右半邊是演示區,中間是圖層樹。OK,導入完畢後,代碼區會自動生成這樣一段代碼:
psd = Framer.Importer.load("imported/chat_concept@1x")n
你需要關注的是 「=」 前面的 「psd」 這是一個變數名(錨點),當你想控制界面中的元素時,會用到它。例如,當你想讓底部欄消失時,你需要寫下這行代碼:
psd.bottom.visible = falsen
不過這裡有個Trick,如果添加下面這行代碼:
Utils.globalLayers(psd)n
那麼此時你想讓底部欄消失,你只需要寫下:
bottom.visible = falsen
你發現前面的 「psd」 省略了,沒錯,此時你想定位任何一個元素,都不需要再在前面加上 「psd」了。
Tips:當你修改了PS中的圖層或名字而重新導入一遍時,Framer.Importer 前的變數名會變為:psd1、psd2、psd3....... 此時你需要注意修改對應名稱
- 編寫一個簡單的交互動作
目前為止所有準備工作都已經完成,接下來你需要添加交互事件,讓它們活起來。萬事開頭難,我們從最簡單的開始:輕點「+」彈出一個對話框。
注意,這裡你需要了解兩件事:「輕點」和「+、對話框」,前者是事件,後者是對象。通過「輕點」這個事件映射到對象「+」,讓「對話框」這個對象出現。舉個栗子:你給你老婆戴上一枚鑽戒讓她微笑,戴上這個動作就是事件,你老婆和戒指就是對象。
所以首先,你要創建一個對話框(對象):
dialog = new Layern
然後,你要規定一下這個對話框多高啊,多寬啊,什麼顏色啊,出現在哪裡啊(為對象添加屬性):
dialog = new Layern height: 100n width: 200n x: Align.center()n y: Align.center()n backgroundColor: "white"n
最後,讓這個對話框默認不顯示
dialog = new Layern height: 100n width: 200n x: Align.center()n y: Align.center()n backgroundColor: "white"n visible: falsen
對話框搞定了,開始添加事件:
iconAdd.onTap ->n
上面這行代碼是賦予 「iconAdd」 這個圖標一個 「on tap」 點擊事件,完成後你要告訴電腦,點這個圖標時做什麼,所以你要在下面填上:
iconAdd.onTap ->n dialog.visible = truen
OK,到目前為止,你如果照著練習了一下,那麼你應該成功了!
Tips:上面的例子 iconAdd 這個對象默認是從PS中導入進來的圖層,所以如果你從PS導入時沒有這個圖層,那麼代碼是不會被執行的
任何問題歡迎你在下面留言給我~
我們的奮鬥目標:
在設計圈,代碼寫的最好。在碼農圈,icon畫的最棒。在產品圈......??
歡迎訂閱我的Bolg(不定期更新)SteveoOn.Ren on WordPress.com
推薦閱讀: