直男玩乙女戀愛養成是一種怎樣的體驗?
作者丨王愷文
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兩年前,我跟著導師研究網路文學,那個學期我們的主要研究對象是女性向網文,於是她說:「男生們這學期必須讀幾本耽美。」
我和師弟面露難色。導師呵呵一笑:「我們的女同學為了搞研究,都能去讀後宮種馬文,你們男生憑什麼不能有點敬業的態度?」
「可是……我們是直男啊……」師弟羞澀地說道,目光游移。
導師大人認真地說:「所以你們讀耽美文的體會才寶貴啊!」
兩年以後的一天,或閃老師甩給我一個鏈接:「我特別想看男生玩這個乙女遊戲。」於是我進入了《被囚禁的帕爾馬》。
這是一款CAPCOM出品的手游,主打的遊戲機制是日系的GAL以及「體感」——大致的意思就是你可以通過觸摸屏來與角色互動。這種題材和互動機制此前日系掌機遊戲多有嘗試,例如NDS上的《Love Plus》,但在手游上還是不多見。遊戲的日文名叫《囚われのパルマ》,パルマ應該是「palm」的日語發音,所以國內也有譯名叫作《被囚禁的掌心》——這可能也是指「觸摸」的遊戲機制。
掌心可舔我玩這個遊戲,需要越過兩重障礙:第一,我不懂日語;第二,我是個直男。並且,這個遊戲的題材,不免讓我回想起兩年前那些苦讀耽美的奇異之夜。
丨 不懂日語怎麼玩日文遊戲?
進遊戲先看到CAPCOM的logo,我哈哈一笑:你這濃眉大眼的也有今天。三分鐘以後,我就笑不出來了:開篇的場景很美,深藍的大海,金色的花瓣;配樂也很美,輕柔的鋼琴聲讓人心裡很寧靜;文字應該也很美,然而我看不懂。
場景非常有感染力……呃……東方空中的一束光?我是個日文小白,去日本旅遊的時候差點迷失東京,日語只會四句:「阿里嘎多」、「私密馬賽」、kimoji和「一庫」,主要學自Illusion的教育小遊戲。然而《被囚禁的帕爾馬》作為一個GAL,文本量非常大,如果光靠猜的話,基本操作應該沒問題,但肯定弄不懂劇情。
我向或閃老師求救,她又發給我一個鏈接:「您可以看一下解說視頻啊。」
解說視頻實在是個好東西。做解說的UP主就像古時的說書人,讓我這樣不識字的文盲也能聽得了故事。通過偉大的說書人,我大致了解到這個遊戲的劇情:你作為一名「相談員」,去一座孤島上的拘留所里,與一名失憶的男子晴人交流互動。
我之前沒有看過GAL的解說,此次在看視頻的過程中產生了一種奇妙的感受:我通過電腦屏幕在看視頻,視頻里的解說在通過手機屏幕操作拘留所的鏡頭看晴人。這種「看與被看」的嵌套關係,與遊戲的劇情密切相關。
所謂「相談員」,實際上是心理諮詢師,主線劇情的推進依靠「相談會」,也就是與晴人面對面聊天。而在相談會之外,你還可以給他發簡訊,送禮物,最重要的是可以用監獄的攝像頭觀察他。
三機位全天候無死角真人秀我已經無力吐槽這是哪門子的心理諮詢師。放在電影里,這是一場希區柯克式的懸疑遊戲,主角在窺視的同時,是否自己也在被窺視?如果放在學術圈,這又是一場福柯式的探討:監視是一種高超的權力技術,被監視者僅僅感受到窺視的目光,甚至意識到自己被窺視的可能性,就會不自覺地被納入體制的規訓之中……
但這是一個戀愛養成遊戲。攝像頭促成戀愛的動機:你為了與之相談,而去監視他,因為監視而愛上他。攝像頭提供戀愛的手段:你看著他睡覺、洗漱、看書,了解他的需求,然後給他送檯燈、送料理、送內褲。最終,攝像頭成了你愛意的凝結:看即是愛,愛即是看。
所有的地點都是為了提供禮物和話題而存在,叫你如何不愛他?
其實如果視頻通關這個遊戲也沒問題,不過是看UP主(扮演的主角)和晴人談戀愛。但那樣的話,「體感」這個遊戲機制我就無法重分了解,也就無從說明為什麼直男玩這個遊戲的體會非常寶貴。
丨 直男怎麼玩「體感」乙女戀愛遊戲?
作為一個乙女遊戲,《被囚禁的帕爾馬》的主角是女性,全程第一人稱視角,在角色定製方面,玩家只需要起一個名字。我一開始沒有意識到主角性別,直接用了我的最常用ID(男性),然後發現它是粉紅色高亮顯示的。
三分鐘以後,還沒等到遇見男主,只見得監獄守衛一聲聲地用粉紅色的男性ID呼喊著我。即便我看不懂,也快要陣亡了。於是我重開檔,用了我的最常用的女性ID,它使我稍稍地可以用一個模擬的女性人格形象進行遊戲,而將我的直男靈魂小心翼翼地暫時隱藏。
「你的名字」這個遊戲的代入機制非常強大:你的角色監視晴人,主要是通過一個遊戲內的手機APP來進行的,就如同現實中你的真身在監視他一樣。晴人的形象很美,3D和立繪都相當精緻,我的女性人格對他心生愛意——當然也有劇情推動的因素,你的角色必須深入探究他的過去。而我的直男靈魂躲在防護層後面,有時也不由得感嘆:這真是一個可愛的小哥。
這是一個微信+美團+映客的APP,真是方便談戀愛的設定隨著遊戲劇情推進,一個非常有趣的功能出現了:你角色的手機APP里出現了一個功能,叫做「夢」,你點進去,可以看見晴人躺在面前熟睡。你用手戳他,會有進度條積累愛心,英俊的小哥會發出呻吟,進度條到頂了他就會醒來,開始對你講情話……你還可以氪金買服飾打扮他。
我……我有點慌……我戳著戳著,越戳越有一種熟悉的感覺,我的女性人格已經沉淪,保護層已經破碎,我的直男靈魂苦苦掙扎,用腐朽的聲帶喊出:
「這不就是Illusion么?!」
這種親身使用身體進行的互動真是富有衝擊力和代入感,你看一百遍解說演示,也比不上自己用手指在誘人的男性肉體上戳戳戳。你在戳晴人,晴人也在戳你,擊破你的範圍,深入了你的直男靈魂……
啊,美即是正義,而正義是不分性別的呀!
在花園裡可以遇到一位女裝的男性職員,說實話我的心情有點複雜丨 最後的最後
據對日系遊戲非常熟練的塔布老師介紹,遊戲後面還有親吻屏幕的內容……於是,已經飄飄欲仙的我暫停了遊戲進程,在徹底放飛自我前,寫下一些感想:
第一, 日本的乙女遊戲確實發達,非常明白自己針對的用戶喜歡什麼,需要什麼。戀愛,養成,換裝,禁慾與魅惑交織的美形人設,至少我的女性人格十分喜歡。並且,男主的聲優是梅園裕一郎,目前日本業界顏值最高的男聲優之一,對著屏幕里的帥哥腦補現實里的美男,兩份喜悅相互重疊 ,這雙重的喜悅又帶來了更多更多的喜悅 ,你就可以得到夢幻一般的幸福時光。
體會一下眼神里的深情第二, 遊戲既發揮了GAL的劇情長項,同時在遊戲機制上充分利用了觸屏的優勢,為其針對的用戶帶來強大的感官衝擊和情感體驗。遊戲內的APP界面佔據屏幕,實際上帶來了一種浸入式的遊戲體驗,之前類似的嘗試有《Lifeline》,但《被囚禁的帕爾馬》遠遠比《Lifeline》要更懂得如何將移動端設備的優勢發揮出來,
第三, 考慮到Illusion最新的作品已經支持VR,這種直面人類慾望本體的遊戲其實很有前景。不一定要做成18H,欲拒還迎有時候更有感染力。
《被囚禁的帕爾馬》按章節發布,如同連續劇一般。第一編的故事已經講完,現在第二編出現了一個新主角,也是金髮的美男。
不同的角色變著法子滿足你的需求我還在猶豫要不要玩下去。但無論如何,我得去先去找點健全心智的良藥,修補我搖搖欲墜的直男靈魂……
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