《千年樂章》特殊職業:戰士 - 血紅獵手(Blood Strider) - 防禦
儘管現在的卡琳族不論外貌還是文明形式,都已經與「原始時代」沒什麼相似之處了。但她們好戰的本性卻讓血紅獵手的古老武藝並沒有被遺忘,而且似乎由於歷史榮譽感,她們變得樂於向其他種族傳授這些「過時的」技藝。
血紅獵手是個「擴展」職業,其他種族不能從「科班」學會,如果想要使用這個職業,需要在背景中交代怎麼和卡琳戰姬們搭上關係的,同樣也會佔用掉「奇遇」(比如「爺爺的祖傳寶劍」)的機會。卡琳族可以隨意使用血紅獵手職業。
血紅獵手是個極度依賴攻擊的防禦職業,很多生存向的技能由攻擊觸發,越是秒人,越難被打敗。但是面對單個超強的敵人時,卻很容易被以力破巧。而且由於技能太多,單一技能強度卻不足,依賴多屬性,雖然看似炫酷,但人類使用時卻因為技能取捨困難,而戰鬥力大打折扣。
血紅獵手的武器類型是雙持短柄鐮刀或長柄鐮刀。
地獄兵器(Enchant Hellish Weapon)
*裝備2個甚至以上的地獄兵器技能時,技能會同時生效。
墮落兵器(Fell weapon)
*被動
用邪惡的魔界法術強化所持武器,增加相當於靈力/8的黑暗傷害。
-進階1:增加1穿透等級
-進階2:變為增加相當於靈力/4的黑暗傷害。
-進階3:每場戰鬥可使用1次「墮落兵器強化」技能,使本輪武器攻擊追加黑暗屬性,快行動,無消耗。可以被「恢復技能」效果重置使用次數。
染血兵器(Blood weapon)
*被動
用詛咒之血強化所持武器,當任意單次攻擊造成相當於目標1/3生命以上傷害時,增加10%基礎生命上限的額外生命值(或死靈生命),並獲得增加的生命值(或死靈生命),額外生命值(或死靈生命),無視生命上限降低的效果,屬於增強(Empower)效果,可疊加2次。
-進階1:變為當任意單次攻擊造成相當於目標1/5生命以上傷害時觸發。
-進階2:可疊加5次。
-進階3:每場戰鬥可使用1次「染血兵器強化」技能,恢復相當於從「染血兵器」中獲得的額外生命值(或死靈生命)2倍的生命,快行動,無消耗。可以被「恢復技能」效果重置使用次數。
詛咒兵器(Cursed weapon)
*被動
為武器加持魔界的惡咒。每次超過目標基本生命上限1/5的傷害都會使對方失去一個魔法類的技能,對「免疫重擊」的單位無效。
*剝奪技能類效果優先使目標失去非本輪準備中的技能,若已經無準備中的技能,則打斷本輪行動並剝奪該技能。
-進階1:效果觸發時,製造相當於武器相關技能傷害的1/2的魔法吸收護盾。
-進階2:增加對於負面或敵意魔法的3/d6豁免幾率。
-進階3:每場戰鬥可使用1次「詛咒兵器強化」技能,使1000M內的單一目標失去一個魔法類的技能,屬於詛咒效果,對具有「重擊抗性」或「免疫重擊」的單位無效,快行動,無消耗。可以被「恢復技能」效果重置使用次數。
致命收割者(Mortal reaper)
月之戰鐮(Moonly scythe)
-使用雙持鐮刀時,技能變為「雙月斬」,追加1攻擊等級。
-使用雙手鐮刀時,技能變為「斷月斬」,追加2攻擊等級。
*戰鬥中更換武器,技能會發生變化,繼承另一個技能從進階中獲得的增益,但不會恢復使用次數。
普通行動,3AP,遭遇2。
-進階1:成功使敵人倒地時,回復1次使用次數,成功使敵人從非倒地狀態死亡(或擊殺具有死靈生命或結構值的單位)時,本技能在本場戰鬥中變為無限使用。
-進階2:額外追加1攻擊等級。
-進階3:在成功使敵人倒地或死亡後,「雙月斬」,變為快行動。「斷月斬」再額外追加2攻擊等級。
死亡螺旋(Wheel of death)
-使用雙持鐮刀時,技能變為「血紅風暴」,向周圍放射血氣,對50米內所有敵人造成相當於普通攻擊的黑暗自然屬性傷害。
-使用雙手鐮刀時,技能變為「鋼鐵絞輪」,攻擊所有近戰接觸範圍(3米)內的敵人。*注意:誤傷友軍。
*戰鬥中更換武器,技能會發生變化,繼承另一個技能從進階中獲得的增益,但不會恢復使用次數。
普通行動,3AP,遭遇1。
-進階1:每場戰鬥可使用2次。
-進階2:「血紅風暴」轉化傷害的1/2為自身治療,「鋼鐵絞輪」3/d6幾率擊退10M並擊倒目標1輪,每2點力量優勢增加1/d6幾率,每2點力量劣勢減少1/d6幾率。
-進階3:「血紅風暴」範圍增加至200米,「鋼鐵絞輪」範圍增加至10米。
血腥狂歡(Sanguine carnival)
魔法
使10KM內我方全體獲得1攻擊等級,1治療等級,屬於魔法效果。
*根據本輪我方戰鬥結果獲得增益。
快行動,2AP,遭遇1(不可恢復)。
-進階1:若我方(包括自己)成功使敵人倒地或死亡,血紅獵手恢復1個消耗掉的技能。
-進階2:若我方(包括自己)的治療成功使一個倒地的同伴重新加入戰鬥,血紅獵手獲得1個消耗掉的技能。
-進階3:觸發效果變為所有同伴恢復1個消耗掉的技能。
血夜飛躍(Leap of red night)
*被動
使自身可以通過傳送移動,但移動行動固定為3AP/10M,不能以1AP移動,且不能傳送至超過自身高度左右(默認為2M)的位置上。
-進階1:變為2AP/10M移動。
-進階2:解除傳送高度限制。
-進階3:變為1AP/10M移動。
鮮血澎湃(Boiling fury)
魔法
將地獄火融入體內的血氣,使所有武器接觸攻擊及血紅獵手技能的黑暗傷害追加火焰屬性,但無法招架,閃避,格擋,每輪損失20%生命值,屬於增強(Empower)效果。持續2輪。
2AP,快行動,遭遇1。
-進階1:不再受到持續傷害效果。
-進階2:增加50%火焰傷害抗性。
-進階3:每場戰鬥可使用2次。
紅夜守望者(Warden of night and blood)
猩紅力潮(Crimison wave)
魔法
*裝備雙持鐮刀時,變為「灰骸之息」,向500M距離內單目標釋放血氣,造成(靈力x3+10)黑暗傷害,轉化傷害的1/2治療自身。
*裝備雙手鐮刀時,變為「處刑長矛」,向單方向20M距離發射貫通性的血氣之矛,對所有10M寬度內敵對目標造成(靈力x2+10)點黑暗傷害。
普通行動,3AP,遭遇1
-進階1:「灰骸之息」影響目標周圍50M內所有敵人,但治療量只會相當於造成的最大傷害的一半,「處刑長矛」距離增加至1000M。
-進階2:每場戰鬥可使用2次。
-進階3:「灰骸之息」治療自身同時,對自身100M內所有友方進行相當於1/2強度的治療(限於具有生命值或死靈生命的單位)。「處刑長矛」同時會治療處於範圍內的同伴(限於具有生命值或死靈生命的單位)。
血色迷亂(Blood mania)
魔法
使自身周圍100M內敵人陷入瘋狂狀態,優先攻擊血紅獵手,屬於心智效果,持續1輪。
默認對「高智能」目標無效,除非獲得「口才」專長加成。對「優秀智能」目標一律無效。
普通行動,3AP,遭遇1
-進階1:造成(靈力x1+10)黑暗傷害。
-進階2:對受到「血色迷亂」的目標的攻擊及敵意行動,血紅獵手的所有反應類技能(反擊,招架,閃避等)額外增加2/d6成功率。
-進階3:使目標2/d6幾率失手,持續1輪,屬於心智效果。
巫術法印(Sign of sorcerery)
魔法
用魔界巫術強化武器,使血紅獵手可以招架所有投擲或發射型的魔法,減少50%受到的傷害,招架幾率為10/d6,每2點靈力優勢追加1/d6幾率,每2點靈力劣勢減少1/d6幾率。不能招架範圍法術。持續1輪。
快行動,0AP,遭遇2。
*若裝備「墮落兵器」,且學會進階2,無條件反射招架的魔法。
*若裝備「血之兵器」,且學會進階3,觸發效果完全恢復生命值(或死靈生命)。
*若裝備「詛咒兵器」,招架可完全免疫受到的傷害以及魔法效果。
-進階1:可招架範圍法術,但範圍內同伴依然會受到影響。
-進階2:若該魔法非傳奇法術,且自身靈力大於目標3,反射該法術,傷害按照自身靈力計算。
-進階3:若反射的魔法使對方倒地或死亡,恢復自身25%的生命值(或死靈生命)。
饕餮法印(Sign of devouring night)
魔法
用魔界巫術強化武器,使血紅獵手每次使目標倒地或死亡,都可以恢復25%的生命值(或死靈生命),持續1輪。
普通行動,2AP,遭遇1。
*若裝備「墮落兵器」,使自身獲得1額外攻擊等級,屬於魔法效果。
*若裝備「染血兵器」,恢復效果增加至50%生命值(或死靈生命)。
*若裝備「詛咒兵器」,使自身免疫下2個無額外強度的敵意魔法或詛咒效果。
-進階1:變為快行動。
-進階2:不再消耗AP。
-進階3:每場遭遇可使用2次。
暗夜疾行(Swifty of darkness)
增加3/d6閃避幾率,每2點反應優勢增加1/d6幾率,每2點反應劣勢減少1/d6幾率,成功閃避攻擊時,可跳躍/傳送(若裝備血夜飛躍)到目標身後並對目標進行一次普通攻擊,無論閃避是否成功,最多觸發1次(屬於增強效果)。
快行動,0AP,遭遇1。
-進階1:每場戰鬥可使用2次。
-進階2:效果可觸發2次。
-進階3:增加6/d6幾率。
主宰之軀(Husk of Juggernaut)
將血氣充滿血紅獵手的身體,自身減少25%受到的傷害,對擊倒,擊退,浮空,擊飛獲得2/d6豁免,持續1輪,屬於增強(Empower)效果。減傷不會與類似效果疊加。
*若裝備「墮落兵器」,令周圍100M內敵人在效果生效時每輪受到(自身靈力x2+5)的黑暗傷害。
*若裝備「染血兵器」,追加豁免對全部敵意效果有效。
*若裝備「詛咒兵器」,令100M內敵人在效果生效時每輪都有2/d6幾率禁止施法,每2點靈力優勢增加1/d6幾率,每2點靈力劣勢減少1/d6幾率。
普通行動,2AP,遭遇2。
-進階1,在效果生效時每次使敵人倒地或死亡,額外增加25%減傷和2點對擊倒,擊退,浮空,擊飛的豁免,最多75%。
-進階2,在效果生效內若使敵人倒地或死亡,追加1輪持續時間,每次使用該技能後只能觸發1次。
-進階3:變為快行動。
赤紅熱浪(Crimson reflex)
*被動
受到攻擊時,可向旁邊移動/傳送(裝備血夜飛躍),中斷多次攻擊。但不會實質上導致位置變化,對範圍攻擊無效且不會被範圍攻擊觸發。每輪最多觸發1次。
-進階1:效果觸發時,可移動10M距離。
-進階2:每輪最多觸發3次。
-進階3:3/d6幾率觸發反擊,每2點反應優勢增加1/d6幾率,每2點反應劣勢減少1/d6幾率。
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