【老車檔案】第一輛觸屏汽車居然比第一部觸屏手機早了7年!
手機從傳統鍵盤的樣子過渡到現在觸屏的樣子,只用了10年時間(1993年出現第一部觸屏手機Simo Personal Communicator,後來慢慢消沉並沒有成為主流,直到2002年之後開始流行智能觸屏手機到現在連黑莓都換成了全觸屏。)
而車載中控系統,到現在仍然是機械按鍵為主流,偶爾有觸屏控制作為輔助交互方式出現。少數車型(凱迪拉克XTS等)也會嘗試一些觸摸按鍵和觸屏操作為主,嘗試放棄機械按鍵,但實際的用戶體驗並不是特別理想。
第一部觸屏手機:1993年美國BellSouth公司和IBM聯手推出的Simon PDA cellphone。在我的一貫印象中,汽車上的觸屏技術發展是要遠遠落後於手機的(手機技術迭代更新的速度太快,而汽車則礙於工作環境、安全、可靠性等方面的限制要慢一些)。
而今天在查資料的時候發現,其實:
早在1986年,別克就推出了全觸屏中控的量產車型,這比世界上第一部觸屏手機的誕生要早了7年!
這款車型就是1986 Buick Riviera。
(美國人果然是愛玩這種新鮮的技術)
第一輛觸屏中控的汽車:1986年別克推出的Riviera。我們來看看這款車型。
Riviera是別克歷史上最偉大的車型之一,20世紀50年代,福特旗下的一款兩門四座、造型比較新穎的車型「Thunderbird(雷鳥)」在美國市場大受歡迎,通用汽車看不下去了,決定開發一款車型來和福特雷鳥抗衡。
1955 Ford Thunderbird
當時最先出爐的設計是來自凱迪拉克(那個項目代號叫做XP-715),這個設計的一部分靈感據說是來源於當時通用的首席設計師Bill Mitchell(比爾·米切爾)在倫敦被設計優雅、定製車身的勞斯萊斯所吸引,認為「刀鋒」般的設計風格和更低的車身輪廓正是他想要的感覺。
而這個項目實際操刀的設計師是Ned Nickles(內德·尼克斯),Bill Mitchell只是對他的設計提出了一些意見。
當時的一些設計圖:
圖4是Ned Nickles之前設計的草圖,圖5是Bill Mitchell從倫敦回來後提出建議後的版本。但後來,凱迪拉克的管理層對這款車並不太感興趣,於是把這個項目拿出來在通用集團內部進行競標,最後別克拿到了這個項目,稍加改造之後便上馬量產。
於是,誕生了經典的Riviera車型。
Riviera從造型到性能,在美國超級火,從1963年誕生,到1998年停產,一共發展推出了八代車型,總銷量超過了112萬。
而我要和大家分享的這款觸屏中控的Riviera,則是其中1986年換代的第七代車型。
這款車在1986年推出,當時別克主推的幾個車型亮點包括:
1、豪華內飾
那個年代的美國車剛剛度過一段極端浮誇(車上超級多鍍鉻裝飾、各種誇張造型)的時代,已經逐漸不再過多使用銀閃閃的鍍鉻裝飾。車內的顏色、線條都比較簡單明了,甚至有點樸素。
但由於這款車主打豪華和舒適性,因此在功能設計上下足了功夫:
比如:地板上鋪著量身定製的雙層地毯來隔絕來自地面的噪音、配備Delco-GM/Bose音樂系統(支持FM/AM收音機、磁帶播放器的高品質音樂播放)、方向盤和擋把都用真皮包裹、中央扶手箱集成有儲物格、電動車窗開關、煙灰缸、電動外後視鏡調節開關、磁帶播放器等各種舒適性配置。
2、舒適、可電動調節的座椅
1986 Buick Riviera還配備了包裹性很好的桶型座椅,還能多向調節。
座椅前後、高低、靠背角度、側圍調節、腿部支撐前後調節等等,而且很多還是一鍵調節。
另外,腰部支撐也可以通過充氣來調節,頭枕也支持電動調節。
3、GCC觸屏控制系統。
終於到了開頭說到的重點部分:1986 Buick Riviera是世界上第一款應用觸屏控制技術的汽車。當時它採用的是一塊帶有觸摸感測器的CRT顯示屏(CRT是「陰極射線顯像管」的英文簡稱),黑色背景+綠色字體顯示,很像老式的ATM取款機。別克把這套觸屏控制系統稱為「Graphic Control Center(圖像控制中心)」。
這在當時是前所未有的交互體驗。
在當時看來,這樣的控制系統,可以在這塊屏幕內集成比傳統物理按鍵更多的控制功能。1986 Buick Riviera上,工程師在系統內集成了差不多100項虛擬控制開關。
包括:空調、音量、電台、汽車診斷功能、油量顯示等等。
找到了一段視頻,實際操作演示下這套觸屏操作系統:(更新一:不知道視頻被誰給吃掉了……現在重新放上去了,大家試一下)
(更新二:我還是老老實實放視頻鏈接吧)
世界上第一輛觸屏控制的汽車
以上三個部分是這款車最大的亮點。
而它的動力系統也絲毫不弱,搭載的是一台3.8升V6發動機,搭配一台Turbo-Hydramatic 4速自動變速箱,動力輸出最大功率能達到142馬力。
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看完了老車的樣子,繼續回到我們的重點:
汽車的觸屏控制出現得比手機還早,為什麼到現在也沒有普及開來?
歸根到底,還是那個最關鍵的因素:觸屏控制需要分散駕駛員的注意力,因此無法實現盲操作。
本文提到的這款車是第一款使用觸屏技術的汽車,後來別克在Reatta這款車型上也應用了一次這項技術,然後就放棄再也不用。主要也是因為上面提到的原因。
現在,很多車型(寶馬7系、賓士E級等等)上也慢慢地出現觸屏控制,但大多數都是應用在中控娛樂系統的控制上面,開車時候常用的空調調節、音量調節等,還是會通過物理按鍵來控制,觸屏只是作為一種輔助控制方式存在。
這方面做得比較早、比較激進的應該就算凱迪拉克的XTS,當時使用了觸屏+觸摸按鍵的控制方式,中控的外觀非常絢麗,但實際使用效果差強人意,容易產生誤觸並且難以盲操作。
另外一個更激進的就是特斯拉的Model S了,中控直接變成了一塊大屏幕,所有的控制功能全部集成在這塊屏幕中。當然,Model S也存在無法盲操作的問題。
但是,在未來隨著自動駕駛技術的成熟,盲操作的問題其實也就不算什麼問題了,傳統機械按鍵的優勢也就不復存在了,觸屏控制甚至更多新型、科幻的交互方式也可以更多出現在汽車上。
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