埋地蟲群宿主戰術 Ver 2.0

前言:

最近一段時間有好心的朋友幫我訓練戰術流程(為了防止噴子連他一起罵這裡先隱去他的姓名),我有機會把蟲群宿主的戰術又完善了一下。上次貼那個戰術確實有很多不足的地方,文章我也不刪了,就當戰術迭代存個底,有關兵種分析的部分還是沒有什麼問題的。幫我練習的這位朋友也不是高手,大約黃金組水平?從練習的效果來看,我覺得目前的這個戰術還是很有前途的。這篇文章分三部分寫,第一部分是具體流程,時間點,第二部分是操作的細節和注意事項。第三部分解釋一下為什麼要這麼打,戰術思想。練習地圖為天梯版科考站。

這個戰術只能適用於ZVP和ZVT,ZVZ不適用。

流程和時間點

建造順序流程:

房子--二礦--氣礦--血池--雙女王加狗速--女王好了升二本--二本好了深淵+埋地--4個蟲群宿主

生產流程的一些注意事項:

第一個氣礦好了,在保證水晶礦滿采後造第二個氣礦

農民補到單礦雙氣滿采,在分礦處多造一個農民(用於造深淵)就不要繼續補了,開始爆狗

血池好了可以造4條狗,我看職業選手都是這麼防守的。

狗不用爆太多,20條左右就差不多了。保證深淵造好的時候有資源和人口按下4個宿主。

按照這個流程,4個宿主造好出門應該是5分鐘左右。(見下圖)

這個時間點是無壓力運營的結果,真打起來遇到死神騷擾或者3BB爆死神一類的,會稍微慢一點,但是由於這個流程前期狗速和狗都不慢,所以問題不大。

打法和操作要點

第一波攻擊是狗速好(3分30秒-4分鐘之間)的時候,大約有16條狗,先出門。這次出門主要任務:

1:自保,盡量別死,小心地雷

2:阻止對方速二礦

3:包掉對方可能的前壓部隊

4:偵查野外有沒有什麼野水晶野飛機場

5:控制瞭望塔

這個時間點,人族和神族的絕大多數打法(除了3BB死神),他們生產出來的部隊在野外應該是絕對打不過這16條狗的。只能靠建築學守高地。

第二波,5分鐘的時候四個蟲群宿主造好,把這4個蟲群宿主單獨編隊,2隻走到對方高地左邊深處,2隻走到對方基地右邊深處,埋下。具體位置見下圖:(截圖中我失誤了,少造了一隻)

宿主埋好以後,就可以打了,具體操作如下:

控制宿主,按C控制蝗蟲飛對方主礦礦區,之後就不用管了。

控制小狗和眼蟲的編隊(打人族需要變眼蟲對付地雷,打神族不用變),騷擾對方二礦或主礦。

小狗的主要任務:

1:千萬不要被全殲,打人族一定要眼蟲開路防地雷。

2:只要吸引對方注意力即可,不用硬拼。

3:吸引對方主力15秒注意力,之後撤退到地圖中間,等宿主的下一波。

這一波,如果人族控制主力部隊(其實也沒多少)和小狗周旋,家裡不注意的話,不拖農民,4個蝗蟲可以在10秒內全殲一礦農民,就算拖農民,蝗蟲是從兩個方向來的,也不可避免的會死。

如果專註拖農民,分礦處的部隊有可能被小狗全殲。

總之這一波,對於蟲族來說是打單線,因為宿主不需要控制,蝗蟲飛出去有延遲,只需要專心控制狗。但是對於人族和神族來說是打雙線,一招不慎要麼一礦農民報廢,要麼主力被全殲

如果對方沒有開二礦,那麼小狗在眼蟲提供的視野下沖一下口,目的不是要破口,主要是吸引注意力。如果對方回去打蝗蟲,那小狗可以白打堵口建築,如果主力不會撤,小狗上去一次死兩隻,退下來等會再上去一下。總之盡量減少傷亡。

等宿主冷卻好了再來一次。

這裡重點說一下家裡的運營

宿主出門以後,狗和宿主都可以停了,不要再造兵,將所有資源用於補人口,農民,女王和防空。操作好的這時候甚至可以停氣,把那6個採氣的農民拖到二礦處採礦或是變成防空。等二礦處的水晶飽和了再繼續採氣。儘快讓兩礦經濟飽和。做好防守的看情況補充科技建築,龍塔和自爆,蟑螂巢。

打神族,兩個礦區的防空盡量早下。打人族最好能判明是女妖還是運輸機,運輸機就插管子,女妖就補防空。

盡量讓人口有點富餘,防止對方狗急跳牆亡命一波。

戰術思路

這個戰術的核心思路是:

1:利用前期單礦滿采造出來的大量狗控制地圖,防守,干擾第一時間速礦。

2:利用宿主和蝗蟲的特性,埋伏好以後每隔43秒強迫對方打一次兇險的多線。

3:小狗盡量減少傷亡,保持持續的壓制力,不要畢其功於一役,萬一被全殲會被反打。

4:不讓對方開二礦,而蟲族可以大肆補經濟。取得經濟優勢後轉回常規打法,龍狗毒爆,憋大牛還是什麼隨便。宿主也不用再造了。

5:這個戰術利用了我之前說過的一個點,蟲族補充農民是可以爆髮式生產,但是另外兩族只能一個一個造。如果對方二礦遲遲放不下去,就會很鬱悶。繼續補農民吧,這單礦滿負荷外的農民就是累贅沒有任何價值,等分礦放下去再補農民,大家一起補農民又比蟲族慢很多。

6:如果實在無法阻止對方開二礦,蟲族就退而求其次,開3礦,阻止對方開3礦。總之領先對方一礦經濟就好。

對方的防守

這裡分析一下為什麼這個戰術不好防。

對於人族來說,可以想像一下怎麼有效的保護礦區。

礦區造防空?沒用,蝗蟲落地就是地面部隊了,除非是在蝗蟲飛到礦區之前就給打下來。但是那樣的話,也沒法阻止第一波蝗蟲下來把防空先打死,新的補丁里蝗蟲的落地距離改大就是這個意義。況且一打到後面,3-4個礦,蝗蟲可能從任何方向飛過來,靠防空是不太靠譜的。

坦克?更沒用,蝗蟲落地就近身了,完吃坦克。

機槍?肯定是沒問題的。但是單礦時你要放多少機槍常駐礦區?正面的狗撓你堵口建築你管不管?礦多了以後,總不能每個礦區常駐一堆槍兵吧?正面還要不要了?

地堡?哪個人族會在自己礦區修地堡?心疼死了吧?

火車?可以有效的擊殺蝗蟲,不過反正蝗蟲是免費的,跟你拼就是了。

維京巡邏?聽起來不錯,只是礦多了以後守備範圍有點大。

對於神族來說,

因為神族有對空對地的防禦,所以情況稍微好一點。但是8個蝗蟲的火力還是很猛的,少量防禦還真打不過蝗蟲。如果我能用免費的蝗蟲換來神族在每個礦區的大量防禦簡直,也是很賺的。我就可以安心回去開礦了。

鳳凰也可以比較有效的擊殺飛行中的蝗蟲。

神族有先知和叮噹,相比萬年不出渡鴉的人族來說,清理宿主容易的多。

主要蝗蟲是免費的,只要蟲群宿主不被輕易的處理掉,時間長了蟲族也是很賺的。

有關埋地

為什麼要升埋地,我解釋一下。

埋地最主要的作用是保護宿主,同時給對方開礦製造麻煩。具體怎麼應用我詳細說一下。

第一波不用說了,宿主應該不會被吃掉。第一波打完,看戰況如果感覺對方有想處理宿主的意思,宿主可以爬起來換個地方埋。這麼早的時間點,人族反隱只能靠雷達。很有可能對方機槍冒著出門被小狗吃掉的危險走到預估位置,一把雷達撒下去發現宿主早跑了……

宿主的有效攻擊範圍是非常大的,大概是坦克射程的1.5倍。也就是說在對方礦區很大範圍內的任何地方埋都可以……下圖中我把能對敵方四個礦區造成有效威脅的範圍用紅圈標了出來:

這簡直就是可以埋在任意地方了好嗎……人族靠雷達怎麼找宿主……

正如賈圓圓同學所說:「你找他,蒼茫大地無蹤影,他殺你,那是天兵天將難提防!」

比如說你第一波把對方的二礦打飛,就可以留一下一個小狗埋在礦區位置,他不花200塊撒雷達連基地都別想放下去。他撒雷達派機槍清小狗的時候,宿主可以放一波蝗蟲,這時候人族的注意力全在分礦,撒雷達,控制機槍,基地找位置飛。搞不好又是一礦農民報銷。

對方的3礦4礦處各埋一隻狗也是很好的方法,阻止對方偷礦。

這麼早升埋地,當對方騷擾礦區的時候也可以救農民。

有關管子

針對人族的槍兵空投,個人建議每個礦區插兩個管子,這種行為看起來很傻很費錢,我來解釋一下為什麼。

蟲族管子的傷害是25,對重甲為30。射程7格。機槍血量45,升了級55。射程5。

也就是說,蟲族的管子插一下秒不了機槍,在運輸機的支援下,一個管子的作用為0

但是兩個管子就不一樣了,盡量貼近的兩個管子,射程為7,機槍只有5。也就是說不管機槍是在礦區直接投,還是在菌毯外放下來走著過來,兩個管子都可以保證一次攻擊秒掉一個不升血量的機槍。這就相當於把運輸機的治療功能給廢掉了

所以我認為針對人族運輸機空投,如果要做靜態防禦,2個管子才是有效的,1一個管子是浪費錢。

結語:

有很多好心的同學都勸我不要再賭氣繼續搞星際2的戰術,別再胡說八道了,甚至有人說有損我的形象。

對此我想說,先要謝謝各位的善意。但是我在這個專欄里寫的任何東西都是很認真的。我不是在跟噴子賭氣干這個事情。做任何事都有個過程,研究戰術一開始確實有很多漏洞,但是可以迭代開發啊。就拿星際2這個遊戲來說,任何一個玩家剛上手都得被虐,要是被虐個一兩把就灰心喪氣不玩了,那還打什麼星際啊。

因為我和那位陪我訓練的朋友對戰水平都不高,我真誠的希望操作好的同學有時間有興趣的話可以私信,咱們加個戰網好友一起玩。至於那些噴子和不會說話的人,我還是會繼續屏蔽的。

-----------------------9月6日更新-----------------------

對比一下空投狗和宿主:

1:一般我們看比賽,空投狗靠的是第一個房子飛出去,不升移速,空投8條狗搶一下節奏。這一波之後如果宿主被清掉,之後的空投就比較少了。主要原因是5分鐘之後蟲族很難搶制空權(經濟型打法科技慢),P有鳳凰,人族有運輸機。房子不升移速飛出去空投不現實,升了移速也難免被鳳凰或者運輸機加機槍抓。在這個流程里宿主有埋地,操作的勤快一點扔了蝗蟲找個奇葩地方埋地不會那麼容易死。所以空投狗看似便宜,但肯定達不到宿主每43秒空投一波的頻率。沒有制空權往往房子還沒投就被抓了。

2:還是貼一下這個表:

蝗蟲的DPS是小狗的2倍多,空投8隻狗和空投8個蝗蟲的區別,就是8隻狗只能搗搗亂,殺農民比較費勁。我印象里8隻狗頂多啥殺掉2-3個農民。但是4個宿主的火力如果人族反應不及時,6-8秒內可以殺光一礦農民。

3:空投小狗挺廢操作的,裝宿主,放下,A上去。投進去還得操作一下,蝗蟲只要宿主C一下對礦礦區就不用管了。專心操作正面戰鬥或者佯攻就好了。

4:空投兩船兵基本上都是有去無回,還費了大量的卵。蝗蟲是免費的而且43秒一波。

---------------------9月21日更新-----------------------

想到一個測試方法,更新一下。

我按照單礦滿負荷最速宿主科技的流程走了一遍,但是沒生產任何多餘的防守部隊。

4分50秒4個宿主出來的時候,Z的情況為單礦滿負荷有狗速,富餘了1180的礦,280的氣。

這些資源應該足夠蟲族組建起一隻由4個女王,6隻蟑螂和少量狗組成的防禦部隊。有了這隻部隊,就可以和P和T對捅了。宿主出來只要別被人家堵在家門口出不去,就可以發揮作用了。


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