在日本公司做手游,能賺多少?
作者丨段成旌
我有位立志投身於遊戲開發的朋友A,目前正在日本讀研。因為生活艱難世界冰冷,他整日沉迷觀看一群美少女開發遊戲的新番動畫《New Game》。
我們每每拿他尋開心,便問:「怎麼會有全是美少女的的遊戲公司呢?」。A只喃喃道:「再見,我要去二次元了。」群里的大家便一起笑,小小的群中立時充滿了快活的空氣。
A說過,日本遊戲開發不如狗,剛入行的員工只給20W。我默默掏出計算器算了一遍匯率,嗯……13225元人民幣,這很不如狗。
當然了,收入如何不能看匯率,還得考慮當地的消費水平,20W日元的月薪要在東京生存還是比較拮据的。
日本小公司Falcom的招聘信息20W是日本著名小公司Falcom開出的待遇,那麼,日本那些著名的手游公司待遇又如何呢?
Cygames招聘頁面製作了《碧藍幻想》、《影之詩》等遊戲的Cygames開出的月薪就稍高一些,依據學歷不同,待遇分了四檔,短大/專門學校/本科相當與中國的技術學校與大專,月薪按匯率折算17500餘人民幣;專科、學部相當與國內本科,待遇為月薪折算19000餘人民幣;之後的修士、博士,分別對應國內的碩士、博士,月薪折算後分別為20600餘人民幣和23100餘人民幣。
順帶一提,高等專業學校中的「本科」學位,是一種招收初中畢業學生的學制5年的學位,而再此之上繼續修讀兩年,可獲得「專科」學位。獲得這個專科學位後是可以直接申請修讀碩士的,所以是和本科差不多的學歷。
手游大廠Square-enix的待遇水平就比Cygames的待遇水平稍差一些了。國內本科水平月薪14200餘人民幣,國內碩士水平月薪15100餘人民幣。與國內常規情況不同的是,Square-enix的開發人員的收入,居然是低於編輯的。
在日本公司做手游的收入情況大致如此。其實相對日本其他行業,遊戲開發人員的工資並不高,據A稱,日本本科生畢業平均薪水為23w日元。據我另一位朋友L稱,東京生活基礎的開銷,住東京郊區也要12W日元保底,物價水平與北京相近。
日本公司的招聘流程一般大同小異。如Square-enix招聘共有網頁報名、適應性測試、網上問卷、招聘講座、填報名表、筆試、集體面試、個人面試、內定幾個步驟,且一般情況下承認中國正規大學的學歷,有日語能力又有意願去往日廠工作的從業者或應屆生,也可以嘗試直接申請。
不過呢,「離職有風險,赴日需謹慎」,在日本工作除了薪資問題外還要面對海量的其他問題,日本公司的壓力也比國內公司大,觸樂前不久有一篇對國人在日遊戲開發從業者的專訪,建議有意向赴日的從業者及應屆生詳細閱讀,三思而行。
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