誰說萌豚片沒營養?七月最強社畜片教你做人
導語:
七月新番大多已過半,大家找到要追完的動畫了嗎?如果大家對夏季番有自己見解和吐槽,歡迎到Stage1st論壇漫區的動畫專樓中踴躍發言。最近白鵝君又收到了壇友【一隻萌豚】的投稿,這次安利的果然就是《NEW GAME》。接下來,就請大家隨著白鵝君一起看看該壇友對該片的評價。
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其實一開始本萌豚是抱著舔妹子的心態去看《NEW GAME》,但是三集食畢我對此片的看法就完全改變了。這絕對不是一部簡簡單單的萌豚片,大家千萬不要被萌萌噠的外表所欺騙。這是一部披著萌豚片外表卻散發著社畜酸臭味的動畫,本片恐怕是夏季番當中最大的欺詐事件。
悲慘的社會地位
本片的女主角青葉醬作為新人早上九點上班晚上十一點下班,第六集甚至已經需要在公司過夜。不僅上班時間長,自己做的3D建模也是被上司要求一改再改,導致大部分時間都是最後一個下班。
瑟瑟發抖的萌新
看到這些內容我已經不敢叫這部動畫是萌豚喝茶片了,這麼真實的社畜生活真是讓我倍感情切。
不僅是萌妹子與業界日常結合帶來的新觀感這一點,《NEW GAME》的其他優點也非常之多。但如果不拆分開來說難免會有些混亂,為了更順滑的閱讀體驗,我把優點分成三部分。
一、老婆是怎樣煉成的?
作為一部萌豚片,好舔的妹子永遠都是核心。《NEW GAME》受利於原作得能老師非常可愛、精簡的人設基礎,所以片中萌妹扎堆。
都是我老婆!
當然這也要感謝本片的動畫人設菊池愛,他就是一個不怎麼喜歡改原人設的動畫人。本季有一個反面例子,就是《發條精靈戰記》。人設和原作插畫人設差異之大,讓人很難把兩個人設當成一部作品。
《發條精靈戰記》人設對比 左:動畫 右:輕小說人設
很多人可能會不理解,為什麼人設精簡也是一個優點?其實道理很簡單,人設越簡單就對動畫製作的工期安排越有利,人設複雜所有工序都會變複雜。
比如人設上頭髮多了一撮毛,但在實際製作中,從原畫、二原、動畫、上色都需要多花費更多的時間去處理這撮毛。這撮簡單的毛就會增加動畫製作的時間成本,而這些成本是可以直接換算成錢的。
好舔的人設會設計的人很多,但既可愛又簡單就是一件很困難的事。《NEW GAME》這一點做的和《請問您今天要來點兔子嗎?》一樣都達到了萌豚片最高水平的人設。
《請問您今天要來點兔子嗎?》
人設可愛也只是妹子成為萌豚們老婆的原因之一,如何在動畫中用劇情把角色刻畫飽滿則又是另一大學問。《NEW GAME》在這一點上同樣做的出色,所有角色的性格都得到了很好的刻畫。
比如說到青葉我頭腦中就會冒出社交力強、認真勤奮、運動神級差等辭彙,想到八神光就會聯想到胖次、工作狂、不善交際等特色,想到遠山倫就是...是我老婆。
誰都別跟我搶!
動畫很好的把每一位妹子的性格展示都融入到了劇情中,讓每一個妹子都有了獨立的個性,也就讓每一位角色獲得了更高的識別度,給了萌豚更多選老婆選擇的機會。萌豚真幸福天天都有老婆選。
可愛的人設加上飽滿的角色刻畫,一部萌豚番做到這一步已經非常優秀。但如果只做到這點最多也只能成為優秀的萌豚飼料,我悄悄的吃就好,是不會安利給大家的。在劇情和製作上的高水平才是推薦本片的最大依據。
二、萌豚片也會有劇情?
萌豚片的劇情一直都是一大弱項,對於大多數人來說清清淡淡的東西偶爾看看會覺得非常治癒,但時間長了還是會膩。這也是萌豚片一直受眾面不大的原因之一,因為除去可愛的妹子的確剩下的東西不多。
《NEW GAME》之所以強就強在劇情。主線上有一條青葉對公司各個環節適應的過程,也就意味著青葉會在公司一直接觸新東西而成長。所以青葉的各種變化和反應就會不停帶給觀眾新鮮感,這種持續不斷新鮮感就是保證劇情「有意思」的最重要因素。
初入公司受到驚嚇的青葉
為什麼萌豚片劇情弱,就是因為主線含糊導致劇情無法有實質的推進,帶來結果就會是「妹子好萌,但是劇情好無聊」。而有青葉的成長這一主線,就很好的規避了劇情無聊這個弱點。
當然《NEW GAME》不僅是主線劇情有趣,在每一單集的劇情編排上也都煞費苦心。以第六集為例,從青葉初次設計人設到八神與青葉談論製作心得,再到之後每人不一樣的度假方式和最後的加夜班。
第六集過夜的睡袋
短短20分鐘的一集就被塞了四件事情,單集信息量如此巨大,並且還把主要角色全部串到了一起,讓人完全沒有開小差的機會。
其實拋開劇本技術層面的東西看《NEW GAME》的劇情,也是非常的有趣。其中最有意思的莫過於青葉的拍馬屁功夫。對於同事和上司的溜須拍馬完全就是社畜標配技能,估摸著在家裡青葉的老豆沒少給青葉上課。
就算再尷尬也要表揚前輩
一有機會就跟日富美套近乎
新人必修主動倒水
把青葉的拍馬屁語錄整理起來,完全就是一部拍馬屁百科全書。這也是本片社畜味濃烈的原因之一。所以看凍鰻不僅舔萌妹,還有機會學習很多姿勢。
到此已經把人設、劇情等方面都誇了一遍,接下來就吹吹更具體一些製作方面的東西。
三、七月最強製作?
劇本、人設就如同舞台架子,搭的再漂亮也需要優秀的製作來表演。而這次《NEW GAME》的主創團隊絲毫沒有糟蹋這麼好的舞台,反而讓妹子們熠熠生輝
第一次讓我驚艷的就是第三集,整個第三集對觀眾的情緒調動實在高明。從第一次建模完成被八神打回修改;到第二次因為看見八神加班的而自我激勵,又經歷多次返修;再到最後得到倫的安慰以及自己的自我激勵。
坐在長廊說話段落的自我激勵
一波三折的劇情配合恰到好處的配樂使用,讓整集動畫沒有一秒鐘是浪費的。第三集也是我認為的所有夏季番中目前為止演出水平最高的一集,精妙的劇情安排配合正確無比的機位擺設,再單獨寫一篇文章來分析都不過分。
原作漫畫在這一部分的情感渲染效果比動畫弱了很多,難怪得能老師的媽媽也說動畫比原作好看。(手動滑稽)
情感渲染效果變強,不僅僅是因為動畫把這部分加了原創的劇情,第三集的配樂使用得當也是主要原因之一。幾次青葉情緒轉換的地方,配樂渲染情緒的作用都非常明顯。可以說第三集情緒調動如此出彩配樂至少要佔一半的功勞。
整部動畫的演出都保持在了夏季番的最高水準,有很多細節都值得關注。比如對於日富美的刻畫,日富美每一次出現在屏幕中,演出都會想盡辦法來展現她的色氣。
特別是對於日富美表情的控制,兩邊微微下壓的眼角配合上含蓄的肢體動作,讓日富美散發出一股含蓄的色氣,這種感覺真是讓人慾罷不能。
胸懷大痣的女人
再比如說青葉醬桌子上的東西會隨著劇情的推進越變越多,以及青葉很多像她爸爸一樣的舉動、台詞。
這種角色刻畫雖然是演出的點子,但最終執行的好壞還是要看作畫。本片的作畫非常的穩定,該出效果的鏡頭也都儘力做到了最好,亮眼的演技鏡頭也非常多。最新的第七話算是目前為止作畫最出彩的一集,本集的原畫、作監渡邊祐記特有的變形拉升在這一集里非常搶眼,而且還有很多女孩子肚子的福利鏡頭。當然這集最出彩的還是結音,也算是一集結音黨的福利了。
整部動畫的製作水平絕對是夏季番中數一數二,把萌中帶色氣的感覺把控的非常到位,把本萌豚撩騷的不要不要的。
這篇安利文意在,讓更多因為不喜歡看萌豚片的讀者嘗試去看看這部動畫,不要因為題材的限制而錯過了這麼出彩的一部作品。總之千言萬語彙成一句話:「沒有《NEW GAME》看我會死的!」
要是真不相信有這麼邪乎,不妨就以身試毒吧!
以上就是作者投稿的全部內容,如果你對《NEW GAME》也有自己的想法歡迎點擊>>S1論壇漫區《NEW GAME》專樓<<進行討論!各位下期再見,拜拜!
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