C4D Neon Light海報分析與製作

很久以前看到過這張海報,突然想起來,跟大家分享一下簡單的製作方法。不需要任何建模技巧就可完成類似的效果。

Neon Lights Off by Rizon Parein Rizon Parein / Tags / c4d

01 執行Text,打出想要的字。然後用鋼筆自己勾選一遍想要做燈的路徑。

02 添加Circle層和Sweep層,將circle和spline層放入Sweep的子層。

03 調整Circle層數值,radius大小代表燈管兒粗細。

  調整Sweep層數值,將cap換成fillet cap,這時路徑閉合處會變成圓角。

  勾選下面兩個選項。

04 回到我們的Spline路徑,把路徑兩段向後掰彎一丟丟。通過在路徑上添加點和移動來完成掰彎。注意工具選擇。嫌麻煩可以略去這一步。

05 用我們之前文章里說過的各種工具,簡單的cube拼一個架子出來。

06 不會建模的朋友可以像我一樣直接拿cube和capsule直接擺出一個連接燈管兒用的基座。

07 去到主視圖,拿鋼筆有我們剛剛做出的基座為起始點畫出幾條電線,然後用我們之前幾步說過的sweep和circle的方法做出細線,吧circle數值調小就好了。

08 用立方體和球體做一個簡單的集線器樣子東西。插進背景plane。

09 做出線,調整線到合適位置。注意circle,spline和sweep的層級。

10 用我之前在文章C4D 簡單Studio搭建教程中提到的搭建簡單的影棚方法,加兩個plane,材質添加個luminance。

11 材質方面。

  燈管兒不用很麻煩,加透明度和反射就好。可以自己選顏色。

  背景和我們之前做的架子還有基座啊集線器什麼的,可以用一種顏色,只勾選顏色,其他的不要勾就好。

  給線一個黑色版的燈管材質,把反射和透明調低。

11 在我們做的兩個plane燈上點右鍵添加compositing tag,設置中取消勾選seen by camera。

12 渲染設置中 effect中添加Global illumination

13 到這裡就已然結束了本次復刻,我們還可以想上添加些新的元素。比如在現在的燈管兒內加一個發亮的燈管。只需複製原來的燈管一次,調整circle大小。添加一個luminance的材質就好了。

THE END


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