在VR空間中進行設計的工具
01-27
目前有幾款直接使用VR設備在虛擬現實情境下進行設計的插件,都是依託在現有的設計平台,包括Rhino、Sketch和Unity,在虛擬顯示中進行設計創作比在傳統2D界面中創作更加方便,能獲知其實際設計的感受和體驗,以下是幾款插件的介紹。
通過繪製構造線,勾勒出一片扇葉旋轉複製在另一個案例中,直接在模型中繪製面,構成建築的立體造型紅色為直接繪製出的立面
另一個演示,構造地形加入建築加入會動的飛龍可以看到,目前已有廠商在關注VR設計方面的工作,未來在VR中進行設計和開發也並不虛幻,因此這個方向的市場機會也會巨大。
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Minedesk
平台:Rhino插件
簡介:Mindesk brings your favorite CAD software into VR. Mindesk is currently available on McNeel Rhino 5 and allows to connect it to Oculus Rift CV1 and HTC VIVE.插件下載地址:http://www.food4rhino.com/project/mindesk?ufh官網:
http://www.mindeskvr.com/site/演示地址:https://www.youtube.com/watch?v=ScklJC4K8W0https://www.youtube.com/watch?v=qQH2DgbjW84通過配套的筆來繪製通過塗抹構造中心部位模型的形狀對其進行微調Sketch-to-VR
平台:MAC Sketch插件
插件下載地址:https://github.com/auxdesigner/Sketch-to-VR
演示地址:https://www.youtube.com/watch?v=lJ7aFtqsAUUSketch通過界面層與全景背景圖進行設計生成文件直接在Web中預覽Unity VR Editor Tool Demo
平台:Unity
簡介:Unity』s principal designer, Timoni West, took the stage at the Vision VR/AR Summit to show a preview of their latest developer tool, SceneVR, to build games inside of VR.Scouting the best in virtual reality videos, games, hardware, and experiences.
演示地址:https://www.youtube.com/watch?v=FzjxRi5J4XI載入一個固定的場景
左手打開工具箱,為浮動的界面選擇要添加的對象加入到場景中
呼出軟體的界面推薦閱讀:
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