在VR空間中進行設計的工具

目前有幾款直接使用VR設備在虛擬現實情境下進行設計的插件,都是依託在現有的設計平台,包括Rhino、Sketch和Unity,在虛擬顯示中進行設計創作比在傳統2D界面中創作更加方便,能獲知其實際設計的感受和體驗,以下是幾款插件的介紹。

Minedesk

平台:Rhino插件

簡介:Mindesk brings your favorite CAD software into VR. Mindesk is currently available on McNeel Rhino 5 and allows to connect it to Oculus Rift CV1 and HTC VIVE.

插件下載地址:

food4rhino.com/project/

官網:

mindeskvr.com/site/

演示地址:

youtube.com/watch?

youtube.com/watch?

通過配套的筆來繪製

通過塗抹構造中心部位模型的形狀

對其進行微調

通過繪製構造線,勾勒出一片扇葉

旋轉複製

在另一個案例中,直接在模型中繪製面,構成建築的立體造型

紅色為直接繪製出的立面

Sketch-to-VR

平台:MAC Sketch插件

插件下載地址:github.com/auxdesigner/

演示地址:

youtube.com/watch?

Sketch通過界面層與全景背景圖進行設計

生成文件直接在Web中預覽

Unity VR Editor Tool Demo

平台:Unity

簡介:Unity』s principal designer, Timoni West, took the stage at the Vision VR/AR Summit to show a preview of their latest developer tool, SceneVR, to build games inside of VR.

Scouting the best in virtual reality videos, games, hardware, and experiences.

演示地址:

youtube.com/watch?

載入一個固定的場景

左手打開工具箱,為浮動的界面

選擇要添加的對象

加入到場景中

呼出軟體的界面

另一個演示,構造地形

加入建築

加入會動的飛龍

可以看到,目前已有廠商在關注VR設計方面的工作,未來在VR中進行設計和開發也並不虛幻,因此這個方向的市場機會也會巨大。


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