Ingress:面對未來,你可以走得更遠一點

導語:7月9日是Ingress的運營方Niantic Labs在中國舉辦的首個Mission Day,它吸引了全國的玩家來到北京參與。所謂Mission Day,是Ingress中的一種官方任務類型。玩家來到指定城市,自行選擇完成數個指定任務以獲得相應獎牌(往往靠步行或騎行)。作為Ingress的非死硬玩家,老白和小光也參與了本次活動。

作者:白廣大(本文系用戶投稿,不代表機核網觀點)

原文地址:機核網

一、敵羞吾去脫他衣

7月9日上午11點35分,他站在棧橋上,彷彿一座雕塑。高溫藍色預警與灼目的陽光對他毫無影響,他只是站在那裡,如同一種哲學意義上的存在。他推著一輛電動滑板車,那卡通的造型在他威嚴的站姿下失去了搞笑的元素,更像一匹溫馴的戰馬。

當我遇見他時,我已經繞著國家大劇院的人工湖走了大概600米左右。很少有遊客從劇院外繞圈而行,但我不同,我是一個身負使命的人。我抬起頭,眯著眼望著他,彷彿看到了先知,或是死神。

他仍然一動不動。我想,從他的視角而言,這個彷彿背負十字架一般艱難移動而來的胖子應該是一個可笑的象徵。我繼續移動,試圖忘記腳上的血泡帶來的疼痛,和僵硬的肌肉所帶來的麻痹感。走上棧橋只需50米的距離,我卻好像挪動了一個世紀。

7月9日的Mission Day任務安排,大部分在二環附近,少數幾個在北四環

在一個安全距離外,我停了下來。他凝視著我,如同公元208年站在當陽橋上的張三爺,隨時準備吼出一句驚天動地的「Fus Ro Dah」。

「藍軍還是綠軍。」短暫的沉默之後,他率先開口。

「藍軍。」我舉起手機,藍色的箭頭在閃亮。他點點頭。

「沿著地上的XMP走過去,大陸銀行是終點。你做了幾個任務了?」

「這是第五個。下一個任務是前門。」我回答道,同時看了一下TicWatch上的步數記錄,大概1萬6千步左右。

沿著前人丟下的炸彈,我最終走到了目的地

「加油。」他展示了一下自己的手機,24塊標著「北京」的紀念章閃閃發光,對我造成了某種刺痛。作為第一次在中國大陸舉辦的Mission Day,Ingress官方為玩家們設計了24個任務,完成其中任意9個之後就可以得到成就。

「牛逼。加油。」我答道,豎起大拇指然後繼續向前。

我們沒有通報姓名或交換ID。在Ingress的世界裡,這些都不重要。

二、不要以為手游就休閑

由於必須全時連接Google伺服器,在國內Ingress的門檻和其他的手游比較起來有點高,大部分玩家都很年輕。然而作為一個手游而言,它其實相當硬核,如果真想投入其中,花在上面的時間要比黑魂多到不知哪裡去了。

作為一個入坑不久,目前僅僅L5的新人,我並沒有資格評價Ingress,也沒有什麼安利它的資本,這裡謹推薦風力老爺的絕佳安利文幫助大家認識它(共3篇)。我對它的了解過程長達2年,但是正式加入不過是上個月的事情。對於Ingress的介紹網上到處都是,乍一看粗陋的畫面和簡單的遊戲規則無非如此,它有什麼魅力讓一個長年疏於鍛煉的胖子在36度高溫下出門步行6個小時?

藍綠對抗是Ingress的永恆主題

因為Ingress是一個隨緣的遊戲。

很多人都知道最近大熱的《Pokemon GO》同樣基於Ingress的數據,但更需要說明的是,這些基於GPS的標註點基本都是由玩家貢獻的。在這個基礎上,如果我們仔細分析一下Ingress的特徵,就會驚訝地發現,這可能是有史以來UGC比重最高的遊戲。

陰謀論背景、陣營、戰爭、策略、攻伐,在Ingress里一個也不少。進入藍綠陣營中的一方,意味著一種立場或選擇,它將使你成為全球玩家中微不足道的一個,在日常中貢獻出渺小到不值一提的力量,或在大任務中與千萬同袍站在一起,克服GPS漂移與上載瓶頸的困難,迎來命中注定的結果。

2015.3.28, Ingress XM Anomaly Shōnin(異常見證人)全球戰役廣州戰區藍軍合影

戰役中的綠軍拉出的超級Field,從台灣到堪察加半島,直接導致京都戰區藍軍全面崩潰

但是如果你不願意加入轟轟烈烈的殺伐,也可以選擇做一個隱士。就算敵人再強大,如果你並沒有RPG的使命感,那麼他們的力量也就不值一提。在上班路上、公交車上、副駕駛席上,伴隨著位置的變化和時間上的巧合,你伸出手來點擊幾下手機,可能就摧毀了對方陣營一個苦心經營許久的據點,或者干擾了一個可能會在未來幾天使雙方局勢對比發生大變化的布局。

我們都需要成就感。當這種成就感以現實為基礎建立時,它會更真實,更動人。今天的Ingress就像雅達利時代的Space Invader,粗糙、簡陋,但邏輯嚴謹,有足夠的生命力,代表了一種能夠實現的發展方向。

也許有一天,我們真的能造出《龍珠》里的戰鬥力測試儀,而它將成為我們接觸世界的濾鏡,如同器官的延展。這就是AR和以AR為基礎的遊戲,對於未來生活的核心意義。

7月9日Mission Day簽到合影,本人因懶癌未能趕上

三、認清現實

大柵欄任務的終點是一家飯館。三四個姑娘小伙聚在門外,交談著什麼。他們的手機無一例外地插著充電寶,這是辨別Ingress玩家的一個重要標誌。我走過去,大家自然地打招呼,互相看了看等級、陣營和成就。在Mission Day里,藍綠雙方沒有強制性的對抗,所有人都是為了同一個目的而參與。

在交流過程中,飯館裡又魚貫而出十多個被空調滋潤得心滿意足的玩家,所有人聚成了一個小圓圈。我向他們介紹了上午做過的地壇公園、雍和宮與國子監任務,隨後這個小圓圈很快就散開了,大家各奔前程。來自上海的幾個藍軍前往護國寺,山東的綠軍打算做完鼓樓任務就結束,而未知來源的幾位藍軍在我的指引下前往雍和宮。

這就是大柵欄任務的結束之處

1小時後,我穿過南鑼鼓巷滾滾的遊客人流,做完了第8個任務。微信上,小光和我約定在煙袋斜街入口見面,完成第9個任務之後,簽退拿牌子。一路上,我遇見了不少完成16個甚至20個以上的狂人,不過笨重的身體和腳掌的疼痛告訴我,這次應該就到此為止了。

隱藏在銀錠橋旁的邊城酒吧是這次旅行的終點。整個簽退現場洋溢著青春的活力,酷暑對這些二十歲出頭的孩子們毫無影響,嘰嘰喳喳、尖叫或突然爆發的大笑,給了我一種自己還年輕的錯覺,但也只是一瞬間而已。

感謝17173與Ingress志願者對本次活動的辛勤付出

歡樂的現場和熱鬧的人們

在亂紛紛的人群中,小光被野生的機核聽眾成功捕獲,而我不得不蹲在一邊擺弄突然失效的VPN。北京藍軍的組織者認出了小光的ID,邀請他參加之後的集體行動——用他們的話說,這個獨來獨往的L8一直是一個神秘的存在,總會在意想不到的地方出現,同時在公共頻道里永遠也不回應喊話。

「沒什麼理由。SOLO也是一種玩法,我比較喜歡的那種。」離開簽退處之後,小光說。

我點頭表示贊同。

就算氣溫再高一點,我這種年紀的人也很難再沸騰起來。抓住青春的影子,玩一玩自己喜歡的遊戲,應該是一種幸福——只不過和其他的幸福一樣,它也是存在時毫不珍惜,失去時才後悔莫及的感覺。

玩家留言牆

四、未來總會來

這一天,我的步行計數定格在27875。回到家裡,我洗過澡,拿出剪刀和酒精棉,對腳上的血泡下了手。血水滋滋地冒出來,夫人在旁邊看了看,評論道:「這大概是你一年來走路最多的一天,我看這遊戲比健身房有效。」

我吸著涼氣回答道:「這不正好說明這個遊戲有價值么。嘴上掛著『說走就走的旅行』的人啊,一般來說都是在工位上幻想明天自己到了哪兒。真能『4小時逃離北上廣』的,永遠是少數。想到就去做,而且有動力、有目標,這不是挺好么。」

女兒爬到我身邊,抓起我扔在沙發上的手機,咿咿呀呀地擺弄著,屏幕上的綠色光斑閃爍不停。夫人嘆了口氣,抱起孩子說:「等到她長大了,iPhone可能會像我們小時候那些電子設備一樣可笑。」

「那不要緊。」我拿過手機退出Ingress,「我們小的時候,根本沒法想到世界將會發生怎樣的變化。但是未來終歸是要來的。

藉助Ingress,我看到了許多個凌晨3點的北京

全文完。

關於本次Mission Day活動的更多內容,請點擊這裡

關於如何加入Ingress和玩法,有詳細的教程

了解更多Ingress相關的內容、人與事

再次推薦風力老爺的《一個遊戲老狗眼中的Ingress》(共3篇)

小光的Mission Day SOLO之旅

推薦閱讀:

為什麼說《貪吃蛇大作戰》根本不是《球球大作戰》的對手?
新游開測表:9月第1周15款手游開測匯總表
《古墓英雄》:蹦蹦跳跳的古墓歷險記
為什麼說《守望先鋒》將是下一個爆款電競遊戲?
買量素材:六大創意集中盤點 這些錯誤一定要避免!

TAG:Ingress增强现实游戏 | 手机游戏 |