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做「產品設計師」

最近完成了PC和App的改版,團隊也完成了第一回合最基礎的鍛煉磨合,「產品設計師」這個角色定位的觀點也愈加成熟,之前讀過餓了么UED團隊的兩篇文章,觀點類似,歸納如下:

我們都是按照大部分主流UED分工把設計師能劃分成「交互設計師」與「視覺設計師」2個職能,希望依靠這樣的方式讓設計師專註於當前的設計,提高協作和整個項目的效率,但在做了一段時間的嘗試後發現並沒有達到我們想要的那種高效。

我們對設計師的要求是不做「表面的設計」,需要設計師接觸從「需求階段」到「原型階段」到「界面呈現」甚至到上線後「數據反饋」中的每一個環節來了解真正需要設計成什麼樣子,但經過前面的分工後發現了不少問題,總結下來大概是這樣的:

1. 設計師們做設計時更多考慮當前的任務,而不是從產品全局。

2. 職責的劃分讓設計師做起來有局限性,做交互時想到在界面上的點子,在交給視覺設計師後無法很好的還原,而且又額外增加溝通成本。

3. 設計師對產品的歸屬感不足,成就感降低。

所以「產品設計師」呼之欲出,這是綜合了「交互設計師」和「視覺設計師」還要順帶上點「產品經理」的屬性的職位,他需要從前期的需求收集,到中間的設計產品中的細節,最後後期上線後的用戶反饋和數據跟蹤等,都一一參與。

一些業內人士對設計師發表一些評論,摘了3段對設計師的評價,雖不能代表整個行業的意見,但還是能夠反映些問題,劃分過於明確的職能對於設計師來說並不是件好事情。

也許有些設計師會想:「交互設計師」和「視覺設計師」完全是做不一樣的事情,讓交互去做視覺是不是不合理,界面的質量怎麼能夠得到保證,讓視覺設計師去做交互,交互質量怎麼得到保證呢?

在決定開始「產品設計師」這個職位後的,第一件事情當然是結對子,其實就是在做設計的時候會讓大家一起參與,偏交互的提出交互意見,偏視覺的提出視覺意見,互相切磋,教學相長,需要時我們會再布置一些書籍閱讀和功課,此外我們還明確了產品設計師的職能,讓大家有方向的成長。這也許並不適合於所有的設計團隊,每個團隊都有自己面對項目的不同,同時對一些大公司來說說權責分明並不是件壞事。

但是想想在國內「交互設計師」也是近幾年才發展出來的,也並不是一個歷史悠久的職位,大多數有經驗的設計師都是通過自學來完成轉型的,同時整個行業仍舊在發展,每個時代對設計的要求都不一樣,從以前的低標準的美工,到後來交互設計概念的出現,再到移動端大行其道後的各種轉場的設計以及流行輕界面重信息結構的表現,都是全新的東西,力所能及的多了解點總沒錯,交互設計和視覺設計本就沒有明顯的邊界,不要把自己框死。

那麼理想中的「產品設計師」應該具備哪些技能呢?

硬技能 - 需要具備的專業技能

產品觀

作為產品設計師必備的技能,首先你需要綜合的考慮提升自己的設計理念,設計的不是界面,不是原型,不是PM,你需要在不同的時間扮演不同的角色,需要設計出能夠符合產品的策略&目標的最有利的設計。

邏輯能力

設計是感性的,但是產品設計是需要理性的,需要通過邏輯思維來幫助你思考流程,交互,數據等,這是必不可少的技能。

交互設計

使用交互設計把你的想法從概念變現甚至可以操作原型,與大家確認需求,為界面視覺做工作。 好的界面視覺能力,能夠把你對產品的設計想法很好的還原並且散發。

分析能力

在產品設計的前中後期都會進行各種分析工作,競品分析,自身網站分析,上線後的數據分析,分析能力也是非常重要的。

前端技術

對前端技術的了解能夠使得設計師在設計時就考慮到實現,所以了解必備的基礎的實現界面的能力是很有必要的。

軟技能 - 成為牛X產品設計師的素質

品味

品味太重要了,品味好的設計師作品會對自己的設計也有所要求,這樣可以節省很多時間。

溝通力

無論哪個職位都需要這個能力,好的溝通能力能夠讓自己更高效的與整個團隊協作。

文案寫作能力

在界面或者 App 的設計中,文字也是需要被設計的,這時候文案寫作能力就需要發揮能力了。一個好的文案能讓產品逼格瞬間提升。

項目管理能力

產品不是一個人能夠完成的,所以對於項目的跟進,反饋跟蹤,已經互相直接的協作都離不開項目管理能力。

時間管理能力

在產品過程中設計師需要有多個角色的轉變,所以時間管理能力尤為重要,什麼時候討論,什麼時候跟進數據,什麼時候設計,什麼時候整理文檔都需要靠時間管理來跟進。

自驅動能力

產品設計師的任務表裡面並沒有每一項的 Todo,很多事情都是靠自驅動力去完成。

學習能力

作為互聯網中的從業者,本身就離不開學習,設計師尤其是,各種新鮮的設計理念,各種有趣的理論,每天都會出來,要有學習成長的能力。

閱歷 - 行業深度與資源利用的能力

通過下面的問題可以簡單衡量一下設計師的閱歷以及對自身資源的利用能力,但是真正的閱歷並不限於這些問題,是需要設計師持久累積

產品閱歷

了解主流互聯網產品(國內外)

了解主流互聯網產品改版前後區別

了解小眾的產品

了解 Copy2China 產品

...

技能閱歷

了解主流的設計媒體

了解設計趨勢

有上專業的設計網站取經

有自己的設計資源庫

有自己的設計資訊的渠道

...

方法技巧

有使用時間管理工具來幫助自己管理時間

自己常用知識管理的方法

有完善的信息渠道來源

有規划過自己的學習計劃

...
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