《冰杖秘聞》開啟 KS 眾籌,我們和胡桃維聊了聊

引言

近日,一款畫風瑰麗的像素風 ARPG 遊戲《冰杖秘聞》悄然出現在國外知名眾籌網站 Kickstarter 的頁面上。這款作品來自一個國際化的團隊胡桃維,五名成員有三名在紐西蘭,兩名在國內,尤其令人驚訝的是,主創是一名十五歲的華裔少年。

從目前公布的信息來看,這款遊戲的畫面風格受 Hyper Light Drifter 的影響較大,立繪則使用他們擅長的日系畫風。由於主創是忠實的魔獸玩家,故事設定上參考了很多魔獸的世界觀,頗為宏大:故事發生在一片架空的大陸之上,在很多年前,神話不虛, 幻想生物依然存在,但因為與人類的分歧他們前往了其他世界,而前年之後,他們回到這個世界展開復仇。玩法則從許多熱門的 roguelite 遊戲中汲取經驗,比如《以撒的結合》與《地牢爬行者》,在遊戲中加入更多的隨機要素,並提供暢快的戰鬥體驗。

冰杖秘聞

最初了解《冰杖秘聞》是由於主創樂維將遊戲錄入了 indienova 遊戲庫。這款遊戲以精美的像素動畫、豐富的劇情設定、具有創新的 ARPG 玩法吸引了 indienova office 的注意。《冰杖秘聞》的體量預估並不算小,而當我們得知這款遊戲的主創樂維竟然是一名身處紐西蘭的 15歲的華裔少年時,我們確實對於遊戲及其背後的團隊充滿了好奇。

在主創團隊的努力之下,《冰杖秘聞》近日登陸 Kickstarter,準備開始他們的眾籌之旅。借著這個契機,我們與胡桃維團隊聊了聊。

我們和胡桃維聊了聊

Q. 怎麼想到如此年輕就開始踏上遊戲製作之旅?

A. 我曾經是一名 minecraft 的實況播主,這款遊戲令我了解到傳統商業大作之外還存在一片獨立遊戲的廣闊天地。除此之外,我還是一名 World of Warcraft 的玩家,對於這款遊戲的喜愛也反映在了《冰杖秘聞》的設定之中。出於對動漫《學員孤島》中的角色胡桃的喜愛,我開始研究並且掌握了一定的美術創作與遊戲製作等方面的技能。工作室的名字胡桃維也是來自於這個角色。

Q. 那麼《冰杖秘聞》的創作緣起是怎樣的呢?

A. 本作最開始是我在 2015 年創作的一部視覺小說。但遊戲初步完成之後,我發現我所撰寫的內容並不太適合以視覺小說的形式發揮。它還有更大的潛力。於是,我申請了離校證明,找到當地的一位程序朋友,聯合互聯網上認識的美術夥伴,開始以之前的視覺小說為基礎,設計一款 ARPG 類型的冒險遊戲。這也是《冰杖秘聞》的劇情能夠如此豐富的原因。在這款的遊戲設計上,我們受到了許多我們喜愛的作品的啟發,比如美術風格可以看出對 hyper light drifter 的借鑒,故事設定上受到魔獸世界觀的影響很大,而具體的玩法則從《以撒的結合》以及《地牢爬行者》中汲取了許多經驗。

Q. 這部作品的製作團隊是如何搭建起來的?

A. 我們的團隊是一個基於互聯網的團隊。因為這款遊戲的美術資源需求非常龐大,而在紐西蘭找到一個靠譜的像素師並不容易,因此選擇了互聯網合作這樣的方式。但是互聯網合作其實是一件困難的事,而我又是未成年人,所以在團隊建立的過程之中經歷了一些磨難,但現在終於找到了一個穩定而有潛力的團隊。

Q. 團隊成員之前的遊戲製作經歷?

A. 團隊裡面的成員多數都有不少的遊戲創作經驗。比如,像素繪師西米羊羽有將近 10 年的獨立開發經驗,也正在參與《次元樹之戰》的製作。程序員 jump 也有在 EA 參與較大的 project 的經歷。

Q. 這款遊戲到目前為止經歷了怎樣的製作歷程?

A. 創作視覺小說的時間大概用了 10 個月的時間。而之前的世界觀與細節設定則在更早就開始進行。但是轉型為 ARPG 之後只有 3 個月的時間。正式製作則有 1.5 個月時間。主要是在尋找美術的方向上經歷了不少挫折。為了找到像素美術花費了很多精力。具有成熟的像素經驗的美術很少。但現在已經找到了。

Q. 為什麼胡桃維的處女作會選擇 ARPG 這樣的傳統類型,而且遊戲體量龐大,並且具有一定的製作難度(如 AI,劇本,創新機制等)?

A. 因為是從視覺小說轉變過來,我們希望保證劇情的分量,而 ARPG 是我們認為展現劇情的好的方式,所以轉型的時候就決定了這個類型。但是我們又希望在 ARPG 的框架上加入一些新的東西,並且認為這是完全行得通的。因為這個類型還有許多可以探索的空間,它給了我們許多自由度。

Q. 從目前的信息來看,本作相當龐大,對於遊戲體量的控制你們是如何計劃的?

A. 我們希望達到預估的完成度。但是目前我們只能通過資金控制遊戲的體量。因為 ARPG 需要大量的美術資源,美術細節也決定了遊戲的感覺和質量。而美術的完成則與資金有關。

Q. 你們對於國內市場的期待如何?

A. 我們很期待國內的反應。雖然遊戲更面向國外的市場,但是,國內市場的現狀說實話是讓人有一點心寒的, 所以,我們希望能通過這款遊戲給中國獨立遊戲市場帶來一點暖風。

傳送門

站內地址:indienova.com/indie-gam

遊戲詳細資料:indienova.com/g/icestaf

KS眾籌頁面:kickstarter.com/project


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