怎麼寫?十七種方式解決敘述性卡文<下>

上次在這篇文章里,已經與各位分享過六種處理敘述性卡文的方法,今天要和各位分享餘下的十一種,希望能讓大家寫作的道路更加順暢。

上層概念

在探討作品主題與題旨的文章中,Jack同樣也談到了上層概念,上層概念是一種抽象、不特定的整體概念,諸如正義、法律、親情、愛情、仇恨、幸運……等。可以用角色之口說出,也可以用旁白的方法表現。藉此展現角色的性格想法,或作為轉換場景、作者抒發之用。

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老傑克看著眼前鬧彆扭的年輕情侶,低聲喃喃自語:「愛情啊,始終讓人如此捉摸不定……

正義也許會遲到,但終究會來。七天後,口出狂言、不可一世的黑幫老大傑克,在他的豪宅客廳被暗殺,現場沒有侵入痕迹與打鬥跡象,大批隨扈對這場襲擊一無所覺。

象徵

用實際存在的器物,來借指書中角色的感情、際遇、思想,作為一種傳遞信息的媒介以及對讀者的暗示。例如說朱志清就用背影來象徵父子親情;魯迅用血饅頭暗示群眾的愚昧。

象徵這種修辭手法,有些情況具有普遍性、有些則需要上下文情境才能發揮作用,這裡主要是指後者,可以用配劍被擊斷象徵信念的崩潰;或是用傾頹的王座象徵時代的終結。前者諸如十字架是基督教的象徵、烏鴉是厄運的象徵,在特定的文化語境下,所有人都能理解。

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那是一座神像,或說曾經是神像。它從纖細的腰肢處折斷,被長裙所包覆的下半身,依舊矗立在一人高的石台上;女神的上半身卻已不堪風化,落入塵土,斷為三截。

「真理女神神殿曾是本位面最為強勢的教派,神秘的護教騎士與神術師數之不盡,這裡——妲蘭蓓爾修道院更是被譽為『女神寶冠上的明珠』……數百年過去,已經只有最淵博的學者,才能在陳舊的羊皮堆里找到神殿曾經的輝煌。」

作為一行人中唯一的神職人員,牧師傑克低聲喟嘆:「以前祂的公眾號iweavi可是有數百萬關注者啊……」

人物

鮮明的人物特質,往往是我們評價一部小說的重要標準,舉凡神態、語言、舉動、想法……,抓緊一切機會讓人物特色更加豐滿,讓他們更加討人喜歡(或討厭)的重要性自不待言。

但人物這個模組,並不僅止於已登場的角色,只要能塑造氣氛、帶動劇情、充實世界觀,無論是知名人物、歷史人物、甚至未知人物都可以納入行文的範圍中。也有作家喜歡用小人物的遭遇,來體現大時代、大戰場的氛圍。

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卡魯斯帝國的榮耀廣場,兩座巨像身著重甲,並肩而立,遙遙向下俯瞰著帝國首都倫悉爾;兩者間的相貌依稀有些相似,一般的英武冷峻、豪氣衝天。

左首是開國大帝傑克,以一人之力整合三十七路氏族,曾親歷七大戰事、十五險阻,毀滅與臣服了身前所有敵人,最終立國稱帝,卡魯斯七百餘年的n歷史,自伊而始;右首則是帝國三世皇帝凱薩,其在位短短十七年,朝北方與西方發動了三次大戰,拓地千里,滅城無數,現今帝國的疆域,倒有三分之一在其治下n征服,故論民間威望,凱薩不在乃祖之下。

物品

不僅刻劃人物才能展現寫作者的奇思妙想。《阿拉丁》里的神燈、《灰姑娘》的水晶鞋、《小時代》里的奢侈品、《天龍八部》里的珍瓏棋局、《哈利波特》里的隱身斗篷……等物品,都對劇情有直接的關鍵影響。

同時物品本身的屬性,也有助於寫作者渲染文本氣氛,試想哈利波特穿著戰術光學迷彩外套、無涯子用抽籤方式選傳人、小時代里都是淘寶貨………。

Jack曾經看過一本推理小說,重要的鑰匙藏在一個容器中,但容器的形狀限制了不可能將鑰匙倒出來,如何取出鑰匙就是那部小說的核心劇情。構思出一件精巧物品,讓它能鑲嵌於關鍵劇情,無疑是將作品帶向精彩的好方法。

而部份小說的性質,決定了「物品」在其中的重要性會更高,例如描寫古玩、典當等行業內幕的小說。

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房間里有七個人,脖子上都掛著項鏈,其鏈墜是一方指甲蓋大小的金屬片,七方鏈墜能互相拼崁成為一個「零件」,在場所有人都明白要如何完成零件,那就是——殺了其他人。

這樣的房間,每個省有七個。

集齊所有零件能組成一把鑰匙——開啟「門」的鑰匙,親手開門的人,將得到他夢想中的一切。

階層體系

在我們的日常生活,階層型的體系架構無所不在。比方說,Weavi在太陽系裡的地球里的亞洲里的中國里的江蘇省里的南京市。我們在描述某個體時,可以暫時把筆下的焦點跳脫出來,以部份或完整的體系,來側面烘托個體、拓展世界觀,我們也可以把階層體系想成宏觀與微觀的關係。

其他的例子,比方說Weavi的系統架構就是階層體系、軍隊組織也是階層體系、企業的工作分解也是階層體系、高校的數量分布也是階層體系、人類的需求也是階層體系……

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中國大陸地區,國家安全局長期追蹤列管境內所有異能者,其在冊人數,E級:十萬零二十九人;D級:一萬六千三百四十三人;C級:三千三百九十二人;B級;七百八十五人;A級:十七人;S級……四人。

身為十萬最底層的E級異能者之一,「騙徒」傑克,卻僅花了二十分鐘,就挾持了這座基地的總司令——甚至沒有任何一個士兵察覺。

時間

在上集中,我們曾經提到「過去、現在、未來」三種時態,但這裡的時間與其不同,三種時態主要是過去與現在、現在與未來的對照比較;而「時間」並不單指錶盤上的幾點幾分,而是描述當下「這個時間點」有什麼特別之處,敘述範圍也不局限於當下場景。

例如穿越、歷史小說,開篇描述這時代的精神面貌,不同皇帝理政,氣象也自不同;也可以取其他有意義的日子作為參照,像是「再三天就過年了,家人卻遲n遲沒有返家。」或是「一周後,他才想起來女朋友的生日。」;還有對角色產生意義、切身相關的時間點:「再過十一分鐘,期末考試即將開始,然而他目前的複習n進度僅有3%。」

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行將深夜,正是所有酒吧生意最好的時候,傑克走在酒吧一條街,卻感到了深邃的孤獨,像是有一層透明的罩子將他隔離在外,其他人的歡笑,都是沖著他來的——帶著羞辱的意味。

地點

所有小說,都隨著一個個場景推進劇情,而角色們也在各地往來奔波。一個地點也許是一個小鎮、一口井、一片院子、一座大都市、一塊墳地、一套別墅……等。

不太重要的地點,就不需要耗費大量篇幅描繪。而主要的場景,耗費筆墨、多層次地介紹,可以帶給讀者更視覺化的體驗。

關於地點,可以思考一下此處與同類型地點有什麼相同之處?有不同之處嗎?是不是有什麼典故?發生過什麼事?一般呈現的情景是?此處有什麼功能?

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傑克的房租特別便宜,據說是因為兩年前房裡曾經死過人,但他不在乎,對他而言看得到的東西才存在;這裡和其他的出租房大同小異,單人床佔去了大多數活動空間,傑克依然不在乎,因為他通常回家洗個澡就睡了,有床足矣。

但今天回家開門,發生了一件讓他不得不在乎的事。

床上多了一具屍體。

事件

若把小說比擬為現實,那書中一定也和真實世界一樣充斥著大大小小的事件,不知道該寫什麼時,可以設計一場事件來引導劇情。但也不能為了事件而事件,可以藉此讓新人物登場,或是藉由對事件的回應來刻劃人物——總之必須增進讀者對世界的認知。

而事件未必要發生在當下,很久很久以前的事件,稱之為「傳說」,沒那麼久的事件,則可能形成「典故」或「軼事」,再近一點就是「傳聞」了,這些事件同樣會對故事進程造成影響。

以篇幅論,一個事件可能兩三段就結束;也可能貫串大半本書,並非所有事件都需要細細描繪,也可以丟出一點模糊的情報,讓主角慢慢探索。角色可能參與了事件的前段、中段或後段;也許他推動了事件的主要變化,也可能只是默默旁觀。

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「你說這小鎮每個月都有一個孩子失蹤?」傑克下意識地扶了下劍柄。

「對,從去年開始,已經沒了十幾個。大家都說,是麗莎回來報仇了,畢竟十幾年前,也是……也是我們逼死她全家。」

「喔?可以仔細說說那麗莎的事嗎?」

用十幾分鐘聽完鎮長對那起事故的回憶,傑克推門而出,沒入夜色。他從方才的對話中隱約捕捉到一絲線索,但眼下卻還無法斷言真相,還需要更多證據。

外界互動

創作小說時,筆下的焦點理所當然會集中在主要角色身上,然而,角色群與外部環境,並不是彼此割裂的個體,兩者之間,產生適當的互動,會讓劇情更加有真實感。

互動的形式多彩多樣,只要不讓讀者產生突兀感就好,若沒有想法,可以自日常生活里尋找類似的情境。

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傑克遠遠看著這三天前忽然出現的神秘少女,表情有些無奈。

拿著從他手中「借來」的鉅款,少女依然蹲在路邊,和賣衣服的小販一個銅板一個銅板的講價,花了大半天,卻也只買來兩件衣服;看著路邊五顏六彩的糖果糕點,她又興沖沖地向商家問起原料與食譜——只問不買。

因果關係

小貓看到毛線球滾過,就會本能地上前追逐撕咬;但人類會先回頭看看這球是哪來的,有果無因的劇情,讀者絕對無法接受。

無法落筆的時候,可以適當地說明劇情的因果關係,人物的行為動機。當然,如果是懸疑要素或伏筆,千萬別太早揭開答案。

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時隔多年,傑克又再次回到故鄉。

當年對家裡的生意厭惡透頂,和父親爭吵後負氣離家,現在父親死得離奇,再怎麼相處不睦,還是得回來上炷香,當然還得……找出真相。

價值觀

價值觀就是人物的行為準則,以及他對世界的看法。設定價值觀可以讓角色更鮮明更容易理解,也讓寫作者更容易安排劇情。

價值觀並沒有好壞之分,角色信奉「知識就是力量」還是「金錢就是力量」,對我們沒有什麼差別,就算想讓角色有個「不裝逼,無以言」的價值觀也可以。

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公道公道,天公地道,公道就是天道。老傑克一直這麼想,也一直這麼做。何謂公道?一分耕耘、一分收穫;種瓜得瓜、種豆得豆,是公道。辛苦耕耘、顆粒無收;種瓜得豆、種豆得瓜……都不是。

所以,七月初六過了中午,老傑克就一直待在院子里,坐在心愛的搖椅上,遠遠看著道路盡頭,等人。

等三個來殺他的人。

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以上就是十七種解決敘述性卡文的思路,希望對各位的寫作之路有所助益。另外在iweavi打「寫作口訣」的諸位,對上了吧?這樣的思考模組,自己適用最重要,所以您加入一些新的、移掉一些不合用的都無所謂。

使用不同的模組,也可能寫出相似的內容,畢竟世界就在那裡,這套方法只是描述的起點,世界還是同一個世界、作者還是同一個作者,不同起點描繪出相同的景色很正常。

另外傑克也把這篇文放到Weavi上:怎麼寫?十七種方式解決敘述性卡文,點擊模組名稱,就可以在下面自己寫兩段,可以當作寫作練習,畢竟會解方程式跟解過是兩回事,先練一練,下次碰到就知道該怎麼做了,順便看看別人怎麼用,了解一下其他人的思路,還可以評論交流一下。

使用上有什麼問題可以看Weavi用戶引導,增加內容不用註冊帳號,可以匿名添加,但無法使用評論與私訊,請大家多多參與、共同進步,Jack收到通知會儘快通過的!

Jack

Ps.有知友私信詢問小說寫作入門是否有推薦的書目可參考,Jack選了三本不錯的書,請到我們的公眾號iweavi輸入「書籍推薦」,因為除了書名跟簡介以外,也提供了資源,你懂的……

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