不是國產的「國產二維動畫」

在這裡並不想批判什麼,只是希望許多人能從所謂的「國產動畫」夢中醒一醒。很多時候,現實就是現實,夢也只是一個夢。即使曾經所出現過的,也並不代表其永遠都會存在下去。

一、國產動畫真正的實力

1、虛有其表的強大

中國可能曾是亞洲甚至世界上最大的動畫代工廠,那是一個做動畫來錢極快的年代,還有機會參與制作許多知名動畫大作,雖然可能並不會存在於片尾STAFF名單中。這些看似「輝煌」的過去,給了許多人莫名的驕傲,莫名的自豪,並且延伸至今。

我就想知道,別人把你當廉價勞動力,讓你幹人家不喜歡乾的事,這有什麼可驕傲的?當然,勞動不可恥,可恥的是自己騙自己,天真的認為自己很強大。這種認知,廣泛的存在於對這行一知半解的人群當中。

然而越是明白人,越能清楚的認識到:中國二維動畫的製作能力真的很弱。

弱小並不可怕,因為我們可以努力變得強大。可怕的是我們不知道自己很弱小,更可笑的是抱著小丑式的自負。炫一炫鏡頭,炫一炫原畫,甚至炫一炫表演就覺得自己可以上天了。老實說,國內不少資深漫迷所推崇的,以高質量聞名的那幾家國內二維動畫公司,通過其言行,我一直的觀感就是:哪來的傻逼。

他們的水平好不好,好!作為畫原畫的本職而言,他們水平專業。但每到春風得意時,他們總會覺得自己不止能畫畫。說白了,想太多。是,現在這年代,沒有多少人願意當小兵,都想當將軍。但一個行業的穩定發展,需要的是大量的基層士兵,而不需要一堆外強中乾的將軍。

動畫是一個手藝行業,看起來好像畫的屌就行了。但這樣真的就行了么?中國的二維動畫與日本差距在哪裡?核心動畫技術?標準的製作流程體系?這些重要,但都不是最重要的。那最重要的是什麼?是行業風氣,是行業責任感,是那些看似迂腐不懂變通,死板又不近人情的行業默認規則。沒錯,是那些行業新人所憎恨的「不公平」。然而,這些才是一個行業成熟穩定發展的基礎。

2、看不到的弱小本質

說真的,現在中國沒有製作出一部頂級二維原創動畫的實力。

無論是現在那些看起來火熱的網路動畫,還是將要上映的《大魚海棠》,都說自己是國產動畫。但他們真的還能算是國產動畫嗎?我不質疑這些動畫優秀的地方,我想問的的是:他們真的還算國產動畫嗎?

我和大多數人一樣,在看到國內開始大量外包動畫到日本韓國後,曾對國產動畫這個詞,做出一個讓自己感覺更舒服的新解釋:以前日本不也是把動畫外包發到中國么?那肯定還算日本動畫,所以中國外包到日韓去做動畫化,只要不是全部都外包出去,應該還能算國產動畫。

但隨著看的這類合作越來越多,我終於想明白了一個道理。

兩者之間一直都有著根本性的不同:日本之所以把動畫外包發到中國,是因為那些工作相對簡單,又浪費時間,中國這邊等同於【廉價勞動力】。而中國之所以把動畫外包到日韓去做,那是因為【國內做不了】啊!

這TM怎麼能一樣呢?然而最可笑的是,就動畫製作而言,像這種外包到日韓的片子,中間做爛的環節大多都是中方瞎指揮導致的,做的屌的地方卻都是人家日韓外包做的,何其可笑。

每當在B站看到漫迷們,為一些帥氣的動畫畫面激動,為國產動畫自豪刷彈幕時,我的心中一片悲涼。每當看到片尾STAFF有中文名,給了許多漫迷對國產二維動畫的信心時,我都不知道該說到底誰該被可憐。國內的這些片子製片方都是中國這邊的動畫公司,你怎麼知道沒有往裡摻沙子。掛名,甚至只是掛名可能反而對片子好,上去指手畫腳及其可能會讓片子變得更崩。當然,只有極少數動畫公司這麼干,大部分STAFF仍舊是真實的。

動畫是一個整體的東西,想做好,不單需要你的內容類型好,更需要擁有優秀的敘事技巧,恰當的鏡頭表現能力,有力的動畫表演,適當的特效等等。或許,國內現在能做好其中的兩到三個環節,但想做好一部完整的片子,國產二維動畫還沒有那種世界一流的實力。

我們可以想想,即使一部動畫的導演是中國人,但其餘動畫製作參與者都是日本人,你說這能叫國產動畫么?

二、資本毒藥

1、人變了

動畫公司大多呈集群式發展,一部動畫經由多個不同的動畫團隊合作完成。這是一個穩定的產業架構,各司其職,減少經營風險,提高管理效率。但從另一個角度來說,這種產業架構註定會導致分配不公,只是這種不公平是「合理」的。是否合理,在不同利益的人群眼中註定是不同的。但最終,市場會為這個行業尋找出一個答案。

自國漫網番興起以後,國內動畫公司,成為了前所未有的投資熱點。許多人都活的更滋潤了,這挺好的,但有多少人思考過,自己配的上這麼滋潤的生活么。我相信絕大多數的從業者,甚至連懷疑都沒懷疑過,並且會理直氣壯抱怨為什麼沒有獲得更多,成天比這個比那個,自怨自艾的活著。

就對行業的愛而言,這個行業的從業者們越來越不愛這個行業了。因為他們的愛轉移了,愛錢,沒什麼不對,很現實也很正常的。但現在的這種貪婪是所求無度的,是盲目的,更是病態的。資本泡沫,是讓更多的人有機會進入這個行業,但在這波人中絕大部分都是投機者。大量湧入的投機者,讓原本對這個行業里充滿理想,充滿愛的人也變了。人要學好,很難,人要變壞,可能只需要一剎那。貪婪,自私,自以為是,眼高手低,推卸責任,埋怨他人,這些極易傳播的價值觀越來越有傳播土壤。

2、現有格局

我們反觀日本動漫行業的資本活躍么?不怎麼活躍,為什麼?因為行業太成熟沒搞頭了?或許可以這麼說,但其實是也不是。資本是否活躍影響著行業穩定性,反過頭來,一個行業成熟的標誌就是穩定。無論國產動漫是否能走向成熟,日趨穩定必將是大勢。

趨勢的源頭在哪?其最原點仍舊是漫畫平台。這兩年淘汰了一波又一波漫畫平台,還剩下:如日中天的騰訊動漫,半死不活的有妖氣,另闢蹊徑突圍的快看漫畫,成天有樣學樣的網易漫畫,做局圈錢的大角蟲,以及那些日漸等死的盜版漫畫APP們。

圖1—UGC平台數據趨勢

這是兩個動漫平台的品牌數據,不是作品數據,體現的是用戶層面對這個領域的關注度,呈現出的是整個行業的實際趨勢。首先請忽略掉藍線在2016年3月那個峰值,發布會,KPI衝量什麼的就不多說了。就整體趨勢而言,整個行業在2015年7月之前仍舊算上升趨勢。甚至藍線在2014年上半年之前一直保持高速發展,往後一段時間發展緩慢,最後遇到瓶頸開始跌。

不多說什麼,說的夠多了,聰明人自己琢磨。

圖2—各類漫畫APP數據趨勢

快看除了數據上比較喜歡吹牛,以及在這種模式下的作品IP沒什麼價值之外,還是很厲害的。稍微諮詢了個別渠道,數據相對而言比較真實。(數據來源於Quest mobile)

對應圖1的時間點,除了個別新出的平台外,為什麼所有平台的數據都在掉?其實我專欄里說過很多次了,這些人浮躁了,也迷茫了。因為資本毒藥而浮躁,因為缺乏專業度,沒有眼界而迷茫。在這個行業中,越來越難找到可以對等交流的人。

同樣,以上點到即止。我不是媒體,歌功頌德也沒紅包拿,作分析也沒人給我諮詢費。沒人喜歡看人寫文章罵人,因為我壓根就不想多少人看到。知識信息只需要傳遞給智者,我不是救世主,愚者自生自滅就好。

3、未來變化

從市場需求,以致於延伸到整個資本市場,對於二維動畫的中期質量要求越來越高。如果只看二維動畫前期,中國其實已經擁有極為不錯的動畫團隊,比如認真講故事的老盧和李姝潔,穩定走量產的壕凌和王昕。好導演其實也還有,之前《星遊記》的編劇和導演劉導,還有一直致力於原創好傳動畫里的大胖子,還有…好像也沒了,沒辦法,見識太少。

現在的情況是,無論是資本還是市場,需要的都是高質量動畫,而國內動畫中期幾乎無法滿足這個需求。於是大家都一股腦悶著頭往日韓跑,但畢竟跨國之間會有極高的溝通成本,有一個緩衝期,這讓國內一堆不上不下的二維團隊活的相當滋潤。2—3年來報價翻了3番,質量卻還那樣。能做好中期的那點人,卻都已經膨脹到覺得自己啥都能幹了。所以我一直覺得上海那分裂成兩家的動畫公司都很傻逼。

不管是資本泡沫破滅,還是以後國內漫改二維動畫大部分都發往日韓去做。這兩個結果無論哪一個,對於那些能力扶不上牆,卻又事逼的動畫公司來說,都是條死路。二維動畫兩條極致之路,都已經被人登頂了,下邊那些總抬著眼看人的配角們,從不看看自己是什麼貨色,有什麼水平。總喜歡嚷嚷著:憑什麼人家可以,我不可以。要麼就成天捉摸著那些自私自利的小屁事。是啊,人家的付出你們都看不到。總覺得別人成功,要麼是狗屎運,要麼是富二代。作為和網番一直走下來的從業者,我看到的是:機會一直有,很多人沒能登頂,只是單純的因為不夠努力或者能力不夠,只有極少數人是因為倒霉。

至於在此期間熱衷於功名利祿的那些人,總喜歡混圈子,認識人,享受富足的物質生活。對於這些人來說,現在真是一個掙錢的好時代。只是等浪潮退去的那一天,誰在裸泳不重要,重要的是你強不強,有沒有肌肉。你如果問泡沫破滅後行業待遇會不會降,自然沒那麼容易降,這是資本活躍的好處。但就業機會會減少,逐漸會有淘汰。一流公司收攏規模控制成本,淘汰部分人,一流人才湧入二流公司擠掉二流人才,以此類推。又會是一個弱肉強食的時代,或者說一直都是,但可以讓一些在睡夢中而又不自知的小白們醒一醒了。

4、資本催生傻逼

視頻網站可能會是個變數,能給一些人續一秒,但仍舊太缺乏經驗,還有很遠的路要走。因某些原因一直不好說的一家以Y開頭的內容公司,我原本覺得他們外包日本的小說改編動畫,做的已經夠傻逼了。然而最近才知道另個以Y開頭的網站更是傻出新境界,刷新了我對弱智的認知。真的真的沒想到作為一個公司,能把一個動畫項目做的蠢到驚天動地。整個項目因為某些傻逼,花的錢比《進擊的巨人》全部預算都要多數倍,最後動畫能做的多屌,我將拭目以待。我相信,那部在我看來註定不會獲得成功的動畫上線後,其一定可以成為一個讓同行們恥笑許多年的經典案例。

行業發展需要資本,但資本從來都具有兩面性,有利也有弊。有些時候它如同興奮劑,可以推動行業快速發展。但更多時候,資本會成為催人瘋狂的毒藥。什麼估值啊,融資額度啊,讓不少人成天都琢磨著怎麼能忽悠到更多錢,看見別人估值高融資多,心裡就會特別彆扭,何苦呢?資本泡沫越高,對行業傷害越大。不過,那些頭面人物都賺到了,那下邊那些人呢?不是一個團隊么?不是說同甘共苦么?我每次撕那些虛偽的麵皮時就會有人不高興,那些頭面人物不高興就不高興吧,他們恨我,殊不知我更恨他們,因為他們總在傷害這個行業。有多少人考慮過下邊那些人?不八卦,妖氣賣了9個億,除了那幾個攢局騙錢的人分到了錢,我就想知道下邊有幾個人員工能分到錢?

很多人看我文章不爽,總喜歡幻想我有什麼動機,要麼就是我又有什麼利益相關。說真的,如果鼓吹這個行業,我屬於那少部分能吃的上的,畢竟是從頭到尾做下來。不吹成績,我看不上,如果真吹,就我乾的那職能領域,有幾個吹得過我的。為什麼我要撕破一些人的麵皮?那是為了這個行業能夠真正健康的發展,更是為了那些還不知好歹的底層從業者謀穩定。一些小白們永遠都不懂,對一個健康的人來說穩定比快錢更重要。

利用資本,而不是沉迷資本,資本不是世界的全部,資本本身不能吃,不能喝,他只是我們日常吃喝玩樂的聯繫媒介。我們需要學會敬畏資本,但更需要學會合理運用資本。

三、一地雞毛

中國二維動畫沒落,我相信只要作為中國人,都不願意看到這一天。但如果現有還爭論這種明顯的趨勢,都只是在絕望的掙扎罷了,逼逼來逼逼去,需要想的是該怎麼做。這個我可以給出答案,畢竟我也希望中國二維動畫可以起死回生,而不是現在這種回觀返照。只是這個答案其實很多人都知道,並且都能做到,但都不願意做,因為不服氣,不甘心。

雖然很廢話,那我還是要說出來:那就都老老實實畫畫啊!

不是每個人都適合當將軍,更不是誰都能成為團隊核心的。動畫製作是個需要團隊協作的工作,需要大量士兵和螺絲釘。不管是因為你懶惰也好,倒霉也好,能力不足也好。干你能幹的,踏實的為這個行業做貢獻才該做的,而不是成天因為自私自利而抱怨生不逢時。

就目前中國這二維動畫質量,值多少錢就報多少錢。做不了就做不了,踏實做自己能做的。市場需求永遠都是多元化,多層次的,能力有多大就做多大事。我就想問問那些質量和以前一樣,報價卻比日韓質量都高的動畫公司,泡沫項目做完,就解散團隊?至於下邊那些做員工的,你們真的喜歡掙完快錢以後再大起大落?

價格漲了就很難跌下來,漲了就是漲了了,資本市場就是這麼扭曲,寧願裁人也不會降價。這是多方共推的結果,賴不到任何一個人頭上,但卻是所有干這行人的錯。如果你說這點無法解決,那麼國產二維動畫質量不高,價格卻比日韓報價都貴,二維動畫大破滅也是理所應當的,對吧?這種涉及人心利益的局面的很難改變,所有人都知道解決方案,但所有人都不會去做。終究除了極個別已經登頂的團隊外,其他現在活得再風光的配角們,都只是在等死而已。

既然是時代的配角,就別有那麼多想法。努力提升自身能力,踏踏實實往前走才是正途。說了這麼多,我希望對那些真正有追求有愛的從業者有幫助。至於投機者,死就死吧,我對從事這行的投機者們從來都不會有好感。

願國產動漫可以越來越好。

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近況交代,免的一些人瞎猜:

之前說過,現在網站為測試版,就一架子,很多功能沒上,作品也沒怎麼考慮更新。

7月開始,其中4到5部漫畫會開啟穩定周更,完整的平台功能也將會在7月上線,第一部動畫中期製作中,另一部PV籌備中。創業以後專欄更新頻率越來越低,大多時間都在全力備稿,所以專欄周更越來越困難,完畢。


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