遊戲的中文化是不是增加大陸正版銷量的必要條件?
01-27
不是,是充分條件
不敢說會不會影響到中國正版遊戲推廣的進程,但真的影響到我個人買正版遊戲的進程了。 最典型的是ds跟3ds上的遊戲,很多很經典的沒有漢化幾乎不可能玩下去,只好一直坐等破解,這是被逼的好嘛!如果任天堂推出中文正版我會毫不猶豫的買下,不用去等遙遙無期還極可能流產的破解漢化。
不是,營銷才是
H1Z1那種垃圾遊戲,沒中文,不鎖區鎖IP,開發者閑著沒事就封一波國區玩家,營銷火了國內玩家一樣瘋了一樣買。
我要是發行商,絕對會把所有漢化的錢,拿到中國搞營銷。
H1Z1國區火成這樣,還好意思要漢化?
這讓育碧這種,辛辛苦苦在搞國區推簡中的人怎麼想?
如果正版銷量增加了 那就是
遊戲本身爛,無論有沒有中文都不會有銷量,不展開說
遊戲本身素質高,再加上有中文,銷量肯定有保證;
遊戲本身素質高,沒有中文,肯定會有玩家買了給差評罵,這部分銷量也不會低。
綜上,有沒有中文不會大幅影響銷量。
(僅以steam為參考)
沒有中文就是根本沒打算賣到中國來
主機上是,pc上不一定,因為有補丁
只能說中國是個巨大潛力的市場,而本地化能增加競爭力。
真正想玩的遊戲,是不會讓語言成為阻礙。完全可以買了再去下漢化包啊,我正當防衛3和besiege都是這樣的啊
銷量必然會增加的,中文遊戲的感覺和日語英語感覺完全不一樣,即便你第二語言有多好,畢竟沒有母語熟悉,各位的回答里,多數都不是主機玩家,我任天堂9國語言,就不出中文你拿我怎樣~
中文有兩種
一個是正體中文,一個是簡體中文
有些遊戲有了正體中文和簡體中文的效果還是不一樣的
不過這個遊戲可能不夠有代表性,如果是簡體中文的話可能會看起來很不自然我沒做調查,只能說說自己,沒中文漢化,就算好玩,有錢也不買。
漢化是遊戲提升銷量的絕對條件,一款遊戲,有中文版絕對比沒中文版銷量高。但不是高銷量的絕對條件,一坨翔漢化了還是一坨翔。
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