如何玩好高自由度的遊戲?

題主很喜歡玩遊戲,包括電子遊戲和桌面遊戲。但對於目標的精準設定依賴性非常強,一旦出現了模糊的目標就會不知所措。因此對於高自由度的遊戲,如MC,泰拉瑞亞,輻射四的造房子系統,以及各類組卡類遊戲(如萬智,遊戲王,動物大戰,矩陣等),都十分頭疼,玩的時候也不知所措。

不知大家對於這些遊戲有什麼入門的方法嗎?

【在下並不想讓買來的遊戲和牌都落灰啊……】


既然你說了你是個目的性很強的人,玩自由度高的遊戲讓你摸不到頭腦。

那我們就設定一個目標唄。?_?

就拿MC來說

我當初也覺得很無聊,於是有一天我就想:我做一個我們家怎麼樣?(′?ω?`)(我家是獨棟hhh)

於是我就跑上跑下,拿著個捲尺到處量,算好比例之後建了一整天總算弄好了...( _ _)ノ|我永遠都忘不了我爸當初看我拿個尺子四處奔走量尺寸的眼神?_?

萬智牌啥的我不玩,但是我玩爐石。

我也就一個目標:傳說

雖然我已經達到了但是卻有了更高的目標:傳說1000名之內?*? (ˊ?ˋ*) ?*?

有個目標啥的不就好了ヾ(?°?°?)??

也許這張圖也可以說明一個觀點


一個一個答。

MC,泰拉瑞亞,輻射四的造房子系統:嘗試自定目標。或者不做這些事,純當rpg玩。或者換個遊戲。

以及各類組卡類遊戲(如萬智,遊戲王,動物大戰,矩陣等):這類策略類遊戲都有一個很簡單的目標——贏。

一般情況下,贏分為阻止對方勝利,同時達成己方勝利。

所以第一,讀出對方的策略,加以阻止(包括但不限於消滅關鍵威脅等);第二,決定己方策略,爭取實現(包括但不限於快攻,組合技等等)。


如果題主平時就不喜歡自己一個人的搞點事兒話,自由度高的遊戲還是應該找朋友一起玩。個人認為刨去了目的性之後,高自由度的遊戲要進行下去純粹是靠興趣支持的,遊戲中有更多的興趣點也就越能鼓勵你繼續玩下去,找朋友一起玩應該是最簡單的辦法。

如果說平時就喜歡一個人搞點事兒的話,那就只能說沒有選對遊戲類型,雖然你喜歡一個人玩,但你對遊戲的內容不感興趣,所以換一個吧,沙灘排球也可以算自由度高呀哈哈哈。

至於組牌的話,就先組一個想想就很爽的套牌,邊打邊改就好了,不需要一次就成型的。


恰好相反,傳統RPG在我手裡根本玩不轉。我連加點都不會,我玩的法爺普攻傷害比法術傷害高。而且如果任務是線性的並且要自己找線索走迷宮,我一定會卡關。 然而輻射上古捲軸似乎很好的解決了這個問題,因為不管怎麼加點,到最後我都近乎全能,只看自己想怎麼玩。任務都有明確的提示,關鍵看你想不想去做,甚至有些任務還可以用不同的方式去解決。 我個人認為,想玩這種高自由度的遊戲就不能有你自己描述的那樣「高度依賴精確的目標」。應該把自己代入遊戲,你不再是一個從進入遊戲開始就背負著拯救天下蒼生的勇者。你只是一個剛從刑場跑出來的倖存者,然後如果是你你想去幹嘛?如果是那種線性RPG,當然是去溪木鎮找個人,然後他讓你去找領主,然後你開始拯救世界。但是玩老滾你最好還是按照自己的想法來,你是一個人逃跑的囚徒,你驚魂未定,也許先去酒館喝一杯蜂蜜酒是不錯的選擇。或者你活力四射,一開始就自己走向未知的危險區域尋找財富。又或者你又冷又餓身上又身無分文只想偷只雞來填飽一下肚子…

總之這類遊戲不會再有人逼你幹什麼,任務欄里的任務只是在告訴你你可以干點什麼,而不是在告訴你,你現在必須要做的是什麼。拯救世界?放心吧即使你不去世界也不會毀滅,去做一個真正的冒險者想做的事情吧。去感受故事而不是去完成任務。

至於卡牌類遊戲,跟自由度有關係嗎?而且它們的目標很精確啊!就是贏。


分三個方向說

首先是卡牌類,有人推薦爐石,我持反對意見,爐石現在的水平連很多年前的遊戲王城之內都比不上。制卡感覺是靠拍腦袋,這就造成了大多數是廢卡的情況,於是卡組千篇一律,對戰遇到的卡組也大同小異,很容易覺得無聊。。。玩過幾次爐石的我推薦萬智牌,沒有的我推薦遊戲王入門。遊戲王系統是獨立的但卡比萬智牌少很多,萬智牌牌多但系統是歐洲卡牌常見的。。至於樓主有關目標的問題,遊戲王每一作都有劇情和挑戰。拋開這個不談,不停的研究組一個自己風格的卡組不也是目標么?比如霍普被損的一無是處,但我還是在不停研究,普通霍普,發條霍普,星聖霍普。。

泰拉瑞亞,mc。。這類是有目標的啊,只是沒有限定什麼時候完成而已。。比如泰拉瑞亞各種boss沒有礦石製作好裝備很難攻略啊。。

最後是dnd,輻射,無主之地以及類似遊戲。。他們並不是沒有目標而是支線劇情龐大而已,如果有選擇困難症,緊跟主線不理支線即可。。記得當年mm8的極限通關路線讓我驚哭了。。


我認為萬智牌和遊戲王這些TCG和你所說的「高自由度」的單機遊戲沒什麼可比性


我比題主還糟糕……尤其是一些R!P!G!我根本不!會!玩(? ○ Д ○)?,對,根本不會玩!完全沒!耐!心!給我指明任務我也會很反感(病,得治),在看到朋友很開心地我玩這些大作,我會很鬱悶「不好玩啊……」,於是我選擇默默玩純的動作遊戲和純純的文字遊戲(我好蠢啊…)……

嗯,假如真心想玩的話,就給自己立一個能對其感興趣的目標吧,無視它是個開放性的或是什麼的,拆開來按自己感興趣的玩吧(攤手),誤解了也無妨,開心就好|?ω?`)


我覺得玩這類遊戲時,你需要先了解「我可以做什麼」,這個過程通常不那麼有意思,找一個(隊)基友和你一起玩會好一點。等到你了解了這個遊戲可以做什麼之後,基本上你自己就會有目標了。比如泰拉瑞亞,你的目標可以是逐個消滅BOSS,也可以是探索地下,這都取決於你對遊戲的了解程度還有興趣。


之前玩了很長時間的饑荒,最近入手的泰拉瑞亞

饑荒就是,先把怪物全打一遍,不用mod光這個目標都很費勁

其實就是建豪宅,如果對豪宅沒有概念,可以抄一些大佬們的家,一個豪宅建下來也需要很多時間,然後就是養養boss什麼的。

泰拉瑞亞才玩,也在摸索中,目標就是先熟悉都有什麼內容。都可以幹什麼。

然後建家,打怪。(光建家都夠我玩很久很久很久)

畢竟對於考驗反應,考驗心理素質的遊戲,實在玩不轉阿!QAQ


我玩高自由度遊戲一般都買的可以聯機的和朋友一起玩,這樣你不知道幹什麼的時候,配合他們就好了。單機遊戲,享受樂趣就好了,怎麼樣覺得有樂趣就怎麼玩,不用在意別人怎麼玩的。


╮(╯_╰)╭

我和樓主有一樣的困惑。

不過卡牌遊戲推薦爐石傳說,至少它有任務系統,能讓你覺得有點事要做。


自由度高又不知道該做什麼的時候,乾脆就把自己當成gm給自己下任務唄~


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