以下兩種側邊欄哪一種符合Material Design?哪種更加優秀?
Fuubo:覆蓋整豎條屏幕(左)
知乎:可以看出三明治變箭頭的動畫(右)
很多答案都只回答了問題的前半部分:
覆蓋 Toolbar 的 Side Drawer 更加符合 Material Design。
我來補充一下問題的後半部分,斗膽分析一下為什麼 Material Design 認為 Side Navigation Drawer (一下簡稱側邊欄)覆蓋 Toolbar 是更加『優秀』的設計。
首先結論是基於我對側邊欄目的的理解: Side Nav Drawer 的出現是用來解決 App 頁面深度太深的問題的。
(這裡不知道如何用準確的用語言表達,我舉個例子)以 Google Play 為例:這是主頁,點按左上方『漢堡包』按鈕可以看到側邊欄。在這裡你可以看到並且切換到幾個主要的功能。如果你點擊主頁的一個 app 進入應用 details activity:
反面栗子(知乎):
需要跳牆查看,沒梯子的我總結一下:我按了7次返回鍵才回到主頁拉出側邊欄轉到『發現』頻道。 @NovaDNG :phttp://youtu.be/5bD6P_rwd0M以上說明了側邊欄的主要用途,現在再來考慮側邊欄是覆蓋好還是不覆蓋好:
側邊欄既然是每一個頁面都有的元素,優先順序肯定是高過 Toolbar 的,除非使用單一 Activity 然後用 replace Fragment 的方法實現,否則從邏輯上我不知道有任何理由需要露出 Toolbar。 ps: iOS 是如何做到快速轉跳的呢?當然也有許多的 app 開始使用『漢堡包』菜單鍵,不過由於『漢堡包』和左上角『返回』衝突以及 左側拉出側邊欄和 iOS 邊緣右拉返回衝突,所以有快速轉跳需求的應用還是很大程度的依賴上面這種底端的 Tab Bar。這是一個關於 Navigation drawer 的問題。
以下內容引用自http://www.google.com/design/spec/patterns/navigation-drawer.html
手動翻譯,有誤請立即打臉!
- 印刷格式(Typography)
- Roboto Medium, 14sp, #FFFFFF
- Roboto Regular, 14sp, #FFFFFF
- 列表物件: Roboto Medium, 14sp, 87% #000000
- 次標題: Roboto Medium, 14sp, 54% #000000. 和16dp寬的關鍵對齊線(keylines)
垂直的關鍵線和水平的邊緣 讓圖示對齊的垂直關鍵線位於從左側以及導覽面板的右側邊緣算起16dp的地方,並且為54% #000000。
和圖示或圖像相關的內容對齊於從導覽面板左側邊緣算起72dp的位置。導覽面板的寬度等於畫面寬度減掉功能列的高度,在這個例子中即為從畫面右邊算起56dp。在移動設備上使用16dp寬的水平邊緣。
垂直間隔
- 24dp
- 56dp
- 8dp
- 48dp
在每個列表群組的上方和底部加上8dp的padding。有一個例外是次標題下方最上面那個列表,因為次標題自己已經有padding了。
- 高度
導覽抽出式面板(nav drawer)跨越整個屏幕的高度,而且面板是在狀態欄(status bar)之下。
所有面板(nav drawer)以下的東西都要遮蓋變暗(be darkened by a scrim),面板(nav drawer)內容依然可見。
僅僅說 ?圖二更符合規範所以更優秀? 那是讀規範讀傻了.
先來看看兩種不同的 Drawer 層級:
為什麼 Google 最後選擇了將 Drawer 置於最上級? 在早期的 Drawer 呈現形式中, 有兩個很大的問題:- 首先, Drawer 在這個位置暗示了 Action Bar 在導航到其他入口的時候不會有變化 (Action Bar 不被擋住). 在 Material Design 中, 層級關係被前所未有的強化. 下層內容服從上層改變是一條基本的規則. 而在這樣的呈現形式中, 卻會造成上層內容隨下層內容而變化. (在例圖應用里, 當用戶位於 Album 中時, Action Bar 上操作會變成只剩下搜索, Story 里連搜索都沒有.)
- 其次, 當抽屜展開時, 假設 Action Bar 上的按鈕還是有效的, 但是它們的效果對象卻是被 Drawer 遮住了一半 (或更多更多) 的那些項目, 而不是直接位於他們下方的 Drawer.
Material Design 中 Drawer 的表現是最接近預期的. 當用戶從 Drawer 中進行導航的時候, Drawer 之下所有的內容都可以改變, 包括 Action Bar. 這與現實的對應是最緊密的.
另外, 由於 Quick Return 的大量運用, 舊的 Drawer 在 Quick Return 下顯得非常笨拙. 而 Navigation Hub 概念的加入也使得 Drawer 不再是只有在一級界面才能調出的導航方式, 而是被擴展到了幾乎所有界面下. 這個時候再使用傳統 Drawer 就會出現越來越多的隱喻問題.
(另外, 知乎 3.0 中會採用 Material Design 的 Drawer. 2.X 版本因為只是套用了最新的庫, 沒有對布局進行更改.)我覺得通知欄那裡再加個黑色半透明覆蓋在drawer上最符合
對於材料設計一改之前高度低於actionbar的抽屜設計,覆蓋掉了左上角按鈕,我也是醉了。按鈕動畫變成了意會,放一半就不見了,但還在後面動。不過與這個改變相關的,有一個改變。actionbar升級為toolbar,不再固定在頂端,可以放在任意位置,可高度定製化,從而適配各種屏幕尺寸。我覺得從這個改變就可以理解為什麼抽屜高度要全屏。
這樣算中庸之道嗎?
簡單說:下面一個更符合。哪個更像兩張紙疊加的效果~遮多少是干擾信息多或者少~
題主的截圖是不客觀的:
知乎沒有針對4.4做狀態欄變色優化,而fuubo有。。。
然後腦補一下所謂「沉浸式」:就發現其實兩者是差不多的,視覺上差別在於側邊欄的顏色,以及圖標,還有側邊欄寬度,action bar 的處理效果等知乎那三道橫線轉成剪頭的動態效果是不錯的,fuubo沒有或者說是簡化了,從比例上來看,知乎的側邊欄伸展寬度也是比較合理的。總之,使用體驗上是沒多大區別的。。
我們再來看看這種處理方式,對比感受一下:我想問這兩種方式分別如何實現
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