騎馬與砍殺2今年能出嗎?
或者說近五年?
反對上面說今年要出的答案,還有亞日說已經出了算是造謠了。
騎砍2幾乎沒有在2017年發售的可能性
以下部分轉載自FeX公會,答主略有修改
1.taleworlds官方沒有任何消息指出2017年發售,無論是steam商店頁面還是任何官方遊戲開發博客里都沒有明確指出2017年確認發售, 官方的採訪里也指出沒有非常確定的發售日期(包括年份),原話參考如下:
TaleWorlds Mount Blade 2: Bannerlord may still be without a concrete launch date, but the nextissue of PC Gamer magazine goes in deep with the most ambitious open-world RPGsince Skyrim.
翻譯過來如下:
Taleworlds的騎馬與砍殺2:領主依然沒有確切的發售日期,但是PC遊戲雜誌的下一個話題將深入探討在天際(上古捲軸5)之後最具雄心的開放世界RPG遊戲(騎砍2)。
騎馬與砍殺唯一的官方論壇只有土耳其總部的那個,其他任何形式的論壇都屬於官方授權建立的非官方的粉絲論壇(包括大家熟悉的某論壇),並不能代表官方發言,所以只有土耳其論壇上消息才最權威,其他的都不一定準確。
2.騎砍2從來沒有出來過測試版,無論是阿法法內測還是beta公測, FeX工會代表諮詢過騎砍拿破崙DLC開發者Vincenzo,他作為騎砍土耳其官方的合作人也沒聽說2017正式發售的消息,他也核實過騎砍2沒有出任何內測和公測的消息。連騎砍總部的密切合作夥伴都得不到消息,所以其他消息可信度有限。
其次從Vincenzo那裡得來的消息,他們的獨立遊戲已經Holdfast:Nation at war宣稱了 2017年出搶先體驗公測,可以發現他們的發售時間裡明確在steam上寫了2017,對比之下騎砍2的steam上沒寫明確發售年份
3. 騎砍土耳其總部缺人效率堪憂 。
土耳其官方在2008年的時候團隊有25人左右,在2017年發展到100多人,實際到底這個團隊是如何組成的呢?
首先土耳其官方坐落在首都安卡拉的一所大學裡,而不是大家想像中的市中心辦公樓,不少志願者和工作人員都是從大學裡徵集來的。土耳其官方論壇客服就是這樣靠免費勞動力組成的團伙。
土耳其官方論壇上的客服回復速度簡直沒法看,上次問他們騎砍公司打算在世界什地方什麼時間參加什麼遊戲展覽。他們的官方論壇客服花了整整1個星期的時間,回復了一句話,最近他們沒有任何遊戲展安排,有的話在網站上提前說!回這一句話都要一個星期,可見土耳其官方的辦事效率。
所以最後推算,土耳其官方核心開發人員只有30人左右,大部分都是免費工作的志願者,工作效率以及技術都有待提高。騎砍拿破崙DLC開發耗費了6個歐洲製作人2年時間開發,1年時間修復bug,總過3年做出了精良的作品。對於難度翻好幾番的騎砍2,不要個6-8年根本開發不出來沒bug的完整版。要知道維京發售bug成災的鎮痛依然還留在騎砍官方心中。
最後總結: 退一萬步講,即便最快的情況, 發售之前首先要內測最少1個月,再公測2個月,再調整需要2個月,漢化要2個月時間,所以等中國玩到漢化的騎砍2估計都2018年最少,那還是現在立馬放出內測消息的情況。
順便說些題外話,騎砍2短期是出不來的,別抱期望,踏踏實實先玩騎砍1吧,如果看到此答案的騎友有正版遊戲,歡迎你加入我們的騎砍戰隊-Vai,加QQ群:625441993即可,平時經常有比賽或者一些娛樂活動,還有熱心老玩家指導你快速提高遊戲技術。
已經出了,騎馬與砍殺中文站 http://www.mountblade.com.cn/
試試 榮耀戰魂 啊
不會近5年的吧……最遲明年也該出來了,本來東西就不算多,去年看的開發版本完成度也不錯,如果E3有消息那麼年末應該就能玩到了
去年就有很多類似的提問。。。
之前看到的消息是今年出,會不會跳票就不知道了
前兩天看貼吧,說是5月份出,快快攢錢吧
雖然我不知道,不過第一次被邀請!這個必須回復。。。。
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※實在不會玩《騎馬與砍殺》,是否說明我遊戲智商太低?
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