如何看待戰爭遊戲:紅龍即將推出的芬蘭南斯拉夫補丁包?


老實說,波蘭芬蘭聯盟和南斯拉夫捷克聯盟都沒有那種以色列爺爺的那種震撼,以色列不光是一個新國家,而且代表著一種比較有特色的玩法,尤其是MAGLAN和梅卡瓦2A,使得以色列戰術不同於其他國家,同時常規步兵的劣勢也被彌補了。但是波蘭芬蘭組合和捷克南斯拉夫組合併沒有這麼有特色的單位。波蘭芬蘭基本上就是為摩托化量身打造,好單位都在偵查裡面,支援相對比較差,不走摩托化無法發揮偵查步兵優勢,基本上就是各種滲透為核心的戰術。基本上就是按照MADMAT說的,芬蘭是一支游擊戰型的軍隊設計的。

南斯拉夫空軍和支援相對較強,配合捷克可以帶5種好的偵查,更加傾向於通卡。尤其是南斯拉夫的防空,基本吊打全北約無壓力,像F117那種垃圾打南斯拉夫就是送分,不得不佩服法國人考據歷史嚴謹,真是不比俄國人差到那裡去。其實除了那些比較明顯的IMBA兵種,南斯拉夫有個單位比較受到忽視,其實強到不行,那就是OT M-60PB,10分13射速40精度200壓制小炮,外加兩挺機槍,所有南斯拉夫主力步兵都能座,配合火箭彈小車,可以說南斯拉夫目前有著頂級的直瞄火力支援單位。十分適合打交火距離1000米左右的激烈絞肉戰。個人更加看好南斯拉夫的出場率。因為體系更加完善。。

順便說下紅龍,紅龍是被點名要BUFF的陣營,但具體怎麼BUFF我不知道,我只知道2個紅龍被削成蟲的主要原因。1:步兵機槍機制被重做外加陸戰隊人數被砍,紅龍成最大輸家。2.B5數量被砍。嚴重擠占紅龍空軍槽位。這兩點要是解決了,紅龍還是能有機會出場的,不過基本上就是個巷戰絞肉陣營,不可能有多強。


這次等DLC放出後才來談這個問題。Eugen的吃相不但難看,而且毫不遮掩。首先這次雙國包的單價就要10美元,而整合上兩個DLC的四國包才6美元。這股壓榨勁真是刷新了下限。

值得注意的在於和這個DLC一併放出的平衡補丁。DLC新南斯拉夫國家單位顯然非常強勢,南斯拉夫-捷克的五輛坦克將成為紅方新的扛把子。然而代價則是對紅方傳統陣營的一味削弱:蘇朝解散,東歐猛砍,對紅龍的增強有名無實。

想繼續玩紅方?不買南斯拉夫么?

與此相對的則是美加不但毫髮無傷,反而獲得了buff。以色列飛機略微提價,然而核心OP單位優勢還在。過去一年多藍方為對抗蘇朝獲得的增強和補充全部和盤接收,真讓人懷疑組建蘇朝是不是為了策劃buff藍方的一盤大棋。

又一次肯定,Eugen的Dev根本不會玩自己的遊戲,平衡動作全靠所謂的「大數據」和論壇哭聲。它們自己根本不理解遊戲中前線單位的生態,牽一髮動全身的生克關係。

哦,順便,對紅龍的偏見不是歧視是什麼?


羅榮桓元帥還是會用紅龍打爆一切。

不過新組合還是像推屁股卡。

收回上面這句話,捷克南斯拉夫組合絕對一線水平~

波蘭芬蘭比較推屁股。

當然只要對面沒有以色列arty爺爺,一切都好說。

PS:

說句不太正確的話,大使館的仇當事方可都齊了。

尷尬了,蘇朝沒了,現在看又不太想buff中國,法國豬可以去死了。好消息是中國裝甲卡可以填滿了。

有的爽快點爽,過幾天白皮豬就會去哭不平衡了。

紅方玩家這個覺悟還是要有的,我們就是落後,但是贏得還是我們。

最後一張圖


瀉藥

抖個機靈:

這個新DLC應該叫:法爹賣北約科技,紅龍恐成最大輸家。

芬蘭和南斯拉夫坦克都裝的是法國火控,芬蘭和南斯拉夫的突擊步兵用得都是法國的APILAS筒子。

三號突擊炮,Stg44,MG42,M2半履帶車,M7牧師自走炮,這都是新DLC里加進來的。不知道的還因為這是在開發二戰武器包。

ALB以及WEE時代的SAS回歸,轉世成為芬蘭偵察特種,人稱Erikoisrajaj??k?ri,可以說是紅龍歷史上最難讀的單位。手握APILAS,肩扛Igla-N,但是主武器是個9mm的衝鋒槍?(黑人問號臉)

雖然我覺得現在芬蘭普通SF用栓動步槍有些不太可能以外,其他單位基本上都有定型。

南捷和波芬作為兩個新的聯盟都擁有北約精度的坦克,北約精度的反坦克火箭,北約的中距空空導彈(芬蘭有AIM120,南斯拉夫有MICA)。紅龍簡直弱爆了。

真的,新DLC出來誰玩紅龍誰就有自虐癖,俗稱抖M。


不開心,為什麼你們都能買到45塊的四國包,我點開看就是88塊!

PS:先不管什麼平衡不平衡了,這遊戲玩一天少一天,讓我淦爆以色列一切好說。


Eugen套路:先撈一筆,幾周後強制平衡

(平衡套路:減少數量/+5分)

總的來說Reds的新增兩國特色明顯,一個機械化一個摩托化。欽定南斯拉夫機械化載具op,於是就有BMP1改帶著高射速30mm機炮才賣15分,頂著26apATGM(飛行速度慢)和喪病30mm炮(3ap)也不過賣25分。不再贅述第一順位穩坐nerf預定的10分無後坐力炮履帶apc,二連發無後坐力炮暈人秒小車殺人越貨,蘇通rank黨表示多年被機槍小車海騷擾的屈辱一掃而光。

芬蘭全家1甲的輪式apc10分起價,為了平衡扛著4ap Bushmaster2的輪式喜得數量限制(在波芬聯盟里是2卡)用輪式搭載無後坐力炮步兵和長釘小組rush前出卡點巨爽,帶Bushmaster2的輪式搭載芬蘭偵查特種滲透邊路狂砍一條街。

吐槽:1.100分M84AN偵查坦克比北約同價值坦克還優秀,不氪金你能變更強嗎?2.自從有了高精度非Rader的Heavy AA,群戰NATO方的Sead一臉懵逼,F117慘死數量可繞喋血山嶺一圈。3.南斯拉夫卡車炮的精度和射速把捷克家的ODANA比了下去,看來一門炮的命運吶,當然要看歷史數據,同時也要考慮製作組的進程。4.紅方終於有10分步兵帶594射速機槍了,北歐無顏已對南歐大佬。5.新加入國家蜜汁坦克炮精度,某捷克過氣高富帥以55%精度哭暈在車庫


不知道有多少人玩過英雄連,一代,經歷到二代。任何小作坊遊戲我感覺死亡的過程都是同樣的。

英雄連一代在只有三個版本dlc的情況下,口碑越來越好,不管是同盟還是軸心都能獲得自己的樂趣,玩到自己想要的體驗,單位有特色而不失一定的平衡,當時也是能拉到wcg上做做比賽的遊戲。

英雄連2走上了賣指揮官的不歸路(是不是想到了法爹?)為了騙錢,新出的指揮官必定要op一段時間,然後再砍,為了騙錢,製作組連測試都偷工減料,現在bug基本都是玩家發現玩家自我修復…在西線資料片騙錢手段殘忍到了極致…

回頭看看紅龍,荷蘭卡作為法爹試水,雖然沒有特別多的強點,還是有大批情懷玩家掏錢購買,一方面增加了遊戲的強度和樂趣,一方面給了法爹做遊戲的動力

但是……但是…但是法爹嘗到了甜頭,以色列單就特色我覺得非常棒,另一方又走上了buff賣dlc再砍得不歸路…

最後,願戰爭rts長久不衰


瀉藥,我雖然不是新聞工作者,但是我見得太多了,按照法爹的尿性在正式版出來前一切皆有可能。如果按照現在已有的情報南捷組合毫無疑問是很強的。

曾有人希望能依靠芬蘭補足USSR的步兵缺口,然而法爹選擇還原歷史(笑),平獨鎮露大波波。正式版出來後我會表態的。

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不那麼Red的Reds DLC

首先祝各位新年快樂,在第一次平衡補丁更新完畢以後,Eugen沒有大幅削弱這次的DLC陣營,至少說明Eugen在遊戲平衡控制方面有了長足進步(你問我紅龍咋回事?無可奉告)。

這次的DLC陣營無一例外的加入了藍方的武器,這也算是某種意義上的曲線救國了。

首先值得一提的是南斯拉夫10分運兵車與芬蘭15分運兵車,這兩種載具組成了南斯拉夫與芬蘭的主要力量,便宜的價格與強大的火力使得所有需要與reds對抗的國家都必須想出克制的方案。我這裡重點講講芬蘭15分車,他的特性是強大的火力,羸弱的防護與輪式的高速並存。4ap與高射速使得它可以快速清理步兵與其他弱甲目標,高速使得他可以繞過森林襲擊對方補給線。在與芬蘭對抗的過程中能否高效擊殺15分車將是取勝的關鍵,好在15分車本身羸弱的防護使得他基本無法對抗同等價位的IFV。

第二點,reds的步兵普遍配備20速火箭筒,shock的火箭筒更可以說得上是優秀,這樣的單位無論在性能上還是定位上都與rima85十分接近,如何去反步兵是個老生常談的問題,這裡按下不表。

第三,與南斯拉夫不同,芬蘭的遠程支援火力可以用羸弱來形容,以至於官方不得不buff110分火炮以賦予其基本的遠程火力。其防空除了ITO90以外也沒有什麼稱得上是特色的單位,這要求使用芬蘭的玩家需要很紮實的基本功,因為芬蘭的單位數據都很實在,沒有一樣武器是稱得上花哨的。反觀南斯拉夫,紅外山毛櫸,配備ERYX的特種,火箭彈車。。。一切的一切都吸引人眼球,這裡我並不是說南斯拉夫的硬指標弱,而是很多時候這些單位並沒有像maglan那樣強到需要作戰體系圍繞某個單位展開。

值得一提的是南斯拉夫90分火箭彈。快速的反應速度,短暫的裝填時間,如果不能有效反制,你將會面對整個正面不間斷的火箭彈洗地,我也見到有些玩家用其可以打煙霧彈的特性硬生生把一場平原戰打成了林戰。合理使用它將會很大的減輕你的負擔。

第四,強大的偵查,Eugen在製作reds DLC時就表示過,reds的偵查很強,甚至可以單獨形成戰鬥力。我們已經見識到了M84AN還有偵查T55的實力。偵查單位本身便具有高超的性價比,合理利用偵查將會極大的增強你的戰鬥力,這一點是所有陣營都適用的。

總而言之,與花哨的以色列DLC(這個版本已經被砍的沒朋友了)相比,這次的reds硬實力更強,沒有明顯的短板。希望各位玩家努力提升自己的知識水平,將單位融入自己的作戰體系而不是去適應某個單位的作戰需要。說了這麼多廢話就到這裡吧。


想買的兄弟一定要忍住啊

聖誕特惠馬上就到了


500塊包教包會


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