如何準備一份優秀的交互設計簡歷?有沒有案例參考?

我現在是新手UI設計師,想轉交互方向,但是我一直還沒搞懂什麼樣的交互作品算是有說服力的(主要是APP這方面的交互)。可能很多時候我接觸的都是純理論的交互知識,沒有真實的案例分析,設計到實際操作上總感覺很多細節有點模稜兩可,怎麼避免這種情況?


先吐個槽。不說作品,如果交互設計師(也包括視覺設計師、產品經理)能給出一份布局合理,信息傳達清晰,UE考究的簡歷(word、pdf、jpg形式不限),在面試前就先加印象分了。簡歷不注意字體字型大小,段落不注意分割,標題不注意樣式,那你的簡歷和程序猿還有啥區別!(sorry,亂開槍不好)所以,你的簡歷反映了你對設計的態度和素養,務必謹記。//end 吐槽

交互設計主要是設計UE流程和改善UE中的問題。所以,作品一定要體現出你的設計所起到的作用和解決的問題。可以加適當文字說明。受眾特點、場景特點、功能需求、解決方案。如果能有解決方案的對比更好,如果有實際用戶測試反饋的對比更更好。如果你在設計中有過相應的思考,那你在做簡歷的時候自然而然會知道該體現什麼。都不難做,只要你用心。至於形式如何展現,請在思考我上邊的吐槽。

如果你剛開始轉型,還沒有深入的作品。你也可以談一下你對流行或著名產品的交互設計的體會和看法,這也能反映出你在交互設計上的認識和思考,並且體現出你在交互設計上投入的關注。

至於你說在細節操作上的模稜兩可,一可能是你沒有清楚的需求目標(沒有挖掘到或者沒有理解),二是你沒有自己的設計原則。需求目標明確才能評判設計的合理性,不然你也說服不了別人,別人也對你瞎噴。有設計原則才能快速入手開始一步步解決問題,再加上明確的目標,就不會有什麼模稜兩可。


梳理的交互設計簡歷


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