標籤:

設計師們,你們如何度過靈感空白期?

做設計的朋友應該都有一種經歷,就是感到靈感枯竭/感到煩躁,你是如何處理這種情況的呢?或者說,你會用什麼行動來緩解情緒,幫助你恢復狀態?


靈感空白期主要是肉體的原因吧,那就是休息。

觸碰到束縛的界線則是精神上的,就需要涅磐。

用肉體的方法去緩解精神的束縛,那就文藝了。


好像和這個問題「設計靈感從哪獲取?」有點關聯;

記得前段時間HiUED在Ku6舉辦交流會時,有人提過類似的問題,我當時的答案是:

1、觀察生活中的設計,小到地鐵的指路標誌、報站時的語言,大到房屋的整體設計等,因為生活中的設計都是經過千錘百鍊的,一旦出錯,那麼將會有很人遭殃,所以多多觀察是沒錯的;

2、洗臉、泡腳、走路.....時都在思考,有什麼方案能解決問題,我往往會得到幾種情況,A)需求不太合理,B)死活想不出來,但是以前做開發的經驗告訴我,解決問題的辦法會有很多種,對於設計人員來說,找到最合適的那一種就行,C)找到了解決問題的辦法;

3、做用戶(非公司員工)訪談,每周堅持去訪談1—2個人,聽聽用戶的聲音,當我們離用戶越來越近的時候,我們收穫的會越來越多;

4、有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有交互,有交互的地方就要設計,要設計的地方就有你我!我是一枚交互設計師,我是一枚……(懷著快樂的心情工作也是很重要的,)


設計是感性的還是理性的?——我經常會想這個問題。感性的設計沒有固定構思方式,基本都是跟著感覺走。可能會從這或那得到一些靈感也可能什麼也沒有,但這也最可能做出驚人的設計。記得我剛做設計時,基本上都是用感性在設計。做了一段時間後慢慢到了規律,怎麼布局合理,怎麼配色協調和什麼情況應該用什麼風格,這也許就是理性的設計罷。

用理性來設計的好處就是發揮穩定,不會今天有感覺今天就設計的好,明天沒感覺明天就設計不好。它有套123的構思流程,比如:

1、這個東西設計給誰用(看)?

2、這些人喜歡什麼風格?

3、我們想傳遞的信息是什麼?

但這樣設計出來的東西又趨於平庸。看上去沒什麼問題,每個位置處理的都很合理,但就是不能讓人眼前一亮。有時候理性久就會變成一種慣性。每次都是這麼設計,結果每次都是一個樣,很難有什麼突破。後來我一度認為這是一個陷阱。把設計做成生產那就不是設計了,而是生產。最近我又試圖回過頭去尋找感性的設計,看是否能把感性和理性融合。hi-id說的很好:「用肉體的方法去緩解精神的束縛,那就文藝了。」——愈來愈覺得「文藝」對於設計師來說非常重要。iPad2發會上喬布斯說「平板電腦市場只靠技術遠遠不夠,需要把技術與藝術和人文結合起來,需要軟硬體的結合。」照我理解他說的「人文」就是文藝。我現在很少讀軟體技術技法甚至設計類的書了,反而讀了不少亂七八糟的雜文,也許有人覺得這是不務正業,但我覺得能潛移默化的從這些雜文中獲取靈感。


前天和一個有7年平面設計經驗的設計師在聊,剛好我隨口問了他一下,「設計過程中,卡住了怎麼辦,靈感方面」。很實在的回答「抄唄」~

雖然聽起來很刺耳,但卻是一個真實情況。至少包括我在內身邊的設計師都會有意無意的去「參考」很多優秀的作品。

以前有跟國內一些優秀的廣告設計公司團隊有所接觸,往往在拿到一些類似亞運會項目指標的時候,創意總監、文案策劃等成員一般都是先不斷的開頭腦風暴會議。。

到最後否定了一個又一個方案後,乾脆把會議室鎖上。封閉式的繼續聊天、聊方案。想法實在乾涸的時候大家會聊些家常……像一群瘋子的抽煙、喝咖啡,不休不眠……

後來我小結了自己的做法。1、去玩,盡情的玩,把不好的情緒都去掉;2、多跟同行交流,或許在聊天過程中會有很多的收穫;3、先做些其他好玩的設計,培養感覺和自信,我覺得這個很重要。(說不定會有拍腦袋的那種靈感)

分享一句大家都聽過的詩:「汝果欲學詩,工夫在詩外」 Yn_n


沒有設計靈感或者實在是想不出來該怎麼做的時候,我會去做一些其他方面的工作,比如寫寫在團隊分享會上的Keynote,整理整理平時收藏的網站,圖片等等。躺到床上看個電影,睡個好覺也是很好的選擇,一般精神抖擻的起來以後就會進入無敵狀態。


1.時刻記錄自己的點滴感悟,即使現在看上去沒用,要是能經得起時間的沉澱,也能作為以後靈感的激發點。

2.不要看輕自己的胡思亂想,很多時候自己一些idea想出來覺得不好,不完善,但是等到別的設計師拿出跟你概念相似的設計在外面晃悠的時候,就會後悔莫及——你覺得不好的東西,旁人不一定認為它差。

3.看看你的周圍,你最熟悉的東西,你最司空見慣的行為里正隱藏著各種有待設計的問題,換另一個角度去發現出來吧。


接觸新的事物,放開自己的頭腦。文化的多樣化和生物多樣化是一樣的,給人帶來靈感。


靈感沒了就去玩遊戲看電影看書不去想靈感。設計師最多的還是平時積累要夠,關鍵時刻有足夠的內容拿來蹂躪。有時候找人閑聊也是個不錯的辦法。


關鍵一點,平時多積累,小本使勁記,等遇到了才想,總有一天會想不出來的


好好感受生活,談戀愛,旅遊,放鬆,一切可以讓自己開心狀態的事都行


1.多閱讀,提高自身覺悟性

2.多接觸新事物,比如瀏覽一些轉載國外圖片,新聞的一些網站與圖片

3.隨意畫線條,然後通過想像把這些零亂的線條在進一步修飾下組成一個合理的事物!


靈感空白期要好好珍惜,要是一個設計師靈感一直空白,那就轉行吧。如果突然空白,那可要好好享受,物以稀為貴。


靈感是可遇不可求的,任何需要發揮創意的工作難免會有低潮的時候。

當遇到瓶頸時,我一般用兩方面來幫助自己獲得啟發,儘快找到感覺:

一方面通過自己平時的積累,還有和團隊成員或者朋友交流,讓別人來幫助自己,畢竟設計不是藝術創作,不是個人的靈光一現;

另一方面可能是疲憊了或者思維進入了死結,這時候可以選擇放空一下,不必盯著一個問題死摳,先處理其他問題,等回過頭來的時候可能某些問題就不是問題了(感謝應試教育,這方法不單考試有效,做很多事都有效……)。


我也不知道哎!


每到這個時候,就想出去隨便走走看看,看所能看到的任何東西,可能是一棵樹,一個電熨斗,一個人......等待靈光一閃的時候


放假、泡妞、睡覺、旅行、打遊戲........................

老闆,請你找別人,這單CASE我不做..................


推薦閱讀:

除了作品集,你還有什麼"競爭資本"
教程 | 視覺排版中的元素
Ai+Ps野教程│教你製作彩虹立體線條字母
獎章上為什麼會有麥穗?
要當公主,她也嫁給了一個王子

TAG:設計 | 靈感 |