三個人用兩個遊戲手柄,輪流玩公平嗎?
01-26
我小的時候,跟兩個小夥伴三人玩忍者神龜,但只有兩個手柄,於是我們規定一人一條命,誰犧牲了就換另一個人,在玩的時候,當我跟A兩人血量都很低的時(大家水平都差不多),我故意去送,這樣我休息就輪到B,而不出所料,A很快就犧牲了,這樣就有輪到我,表面看三人在輪流,但實際上就他們兩個在輪換而已。為什麼會這樣,這個規定的問題出在哪裡?
我看看設三人精力差不多 都能堅持10分鐘 A玩10分鐘 B玩10分鐘 樓主Y玩8-10分鐘開始 第9分鐘 Y死B上 B歇了9分鐘 第10分鐘A死Y上 B剛玩1分鐘 Y歇了1分鐘
第18分鐘 B還有1分鐘的血量 Y有2分鐘的 此時Y送掉A上 A歇了8分鐘
第19分鐘 B死Y上 A剛玩1分鐘 Y歇了1分鐘 第27分鐘 A還有1分鐘的血量 Y有2分鐘的 送掉 B上 B歇了8分鐘。。。。這樣看來 只要敢送 就能玩的多這樣的規定問題出在把樓主的盆友們都看成傻子,他們絕對不會和題主一樣去送,也不會聯合起來把樓主打一頓,就這麼老老實實的看著樓主耍小聰明。果然機器是樓主的吧。。。。。題主天才啊,我小時候就沒想出這種方法不過這樣真的不會沒朋友嗎
(大家水平都差不多)
假設兩外兩人互相之間先進先出,你總是後進先出,插隊進行,次數上來說肯定是你最多,理論上你佔50%,兩外兩人分別25%。
如果每次秒跪,那麼你的遊戲時間忽略不計,最後你的遊戲時間的極限是0%。如果每次遊戲剛好能在隊友臨死之前一瞬間死掉,最後你的遊戲時間的極限就是100%(三人總共200%)。最後,因為題主總是在關鍵時刻死掉,導致沒能通關,兩名小夥伴覺得你太菜了,從此打遊戲的時候不再帶你玩,兩個人從頭玩到尾,無須再考慮輪換是否公平的問題,此題終結。因為你算計你隊友,你隊友沒想到去算計你,你利用了隊友的意識盲區。以玩休比最大化為目標的話,除了小怪和boss絕大多數情況是玩家對手方,玩家隊友在某些情況下也可能是對手。你這套我小時候也耍過,馬上被機智的小朋友識破了。
如果靠實力過關,就是運氣的原因,沒多大意見,問題在於一個使詐。而且還不是什麼高級戰術
假如A. .B. .你C
大家10分鐘,你玩9分鐘就好,每回合10分鐘
第一回合
9。 0。 91。 1。 0第二回合B玩了1分鐘了,你要比他快死0。 8。 8你死了1。 1也死0第三回合,A已經玩了1分鐘,同上8。 0。 81。 1。 0第四回合0。 8。 8
這裡不用算了只要控制好,又能回到第二回合那裡,這樣無限循環,每10分鐘你最多可以玩8分鐘,問題就出在你「詐死」。不過你這招算是比較新手的
。
因為我一條命可以打一個小時,全程拿著手柄看別人換人,辣雞這牽扯到一階思維的博弈,調整策略後的複雜博弈,而對方會不會根據你的策略而調整出更優策略,召喚大神吧,
首先,玩遊戲的時間是受制於技術的,能說明一下你們技術差距大嗎?按照題主的說法,就是你先和a玩,然後差不多都快死了,可以推斷出你們技術不相上下,然後你送人頭,b上,a死,你上,那麼接下來如何呢?是又重複之前的步驟,只是主角換成了你和b呢?如果是這樣的話,那麼接下來就又是你下,a接替,然後b下,你上。於是又回到起點,往複如此。所以我認為,在技術差不多的情況下,題主你的感覺只是錯覺,相反,刻意送死還會在原有基礎上減少你玩的時間
同理,打羽毛球五場三勝,輸了換人 的問題在哪裡?
題主故意輸掉的思想很危險啊,我小時候都想不到。。推薦閱讀:
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