是否目前人類科技的發展是在朝著賽博朋克所描述時代前進?

智能手機和互聯網深深改變著世界,那麼我們是否有理由相信明天是一個「全連接」的時代 不拘於題談談吧


賽博朋克已經有年頭不酷炫了,咱也管不了這個定義,咱只知道誰都阻止不了社會信息化進程,社會科學甚至在N年後會歸為信息學研究,並且由於信息傳輸處理的進步,社會信息系統終於很明顯的看起來比生物腦信息系統更加複雜高效了,進而腦科學也相對沒什麼神秘可言

扯多了都是數據溢出,只說些大家都能看到的,雖然絕大多數人類並不對未來真的有興趣,鼠輩不是因為鼠目而寸光,而是因為顧不上明天只顧得上今朝有酒

今天的智能手機相當於十年前的老式手機,相當於二十年前的大哥大和拷機,相當於再之前的電話,如今智能機庫存高企,技術上成熟,實用性瓶頸初現,各種新創意在嘗試進一步開發市場需求,比如那個已然失敗的蘋果婊(誤,這稱呼比裝逼的iwatch、apple watch好聽多了)

VR毫無疑問是可見的離得最近的下一個全球化商業移動端產品,並且由於其已經開始商業化,導致之前的谷歌眼鏡開發變得毫無意義,只能半途而廢壽終正寢;技術上VR的可行性已經比較成熟了,稍加綜合完全可以包含目前智能手機的所有功能而且會有更佳的用戶體驗,但是更消耗時間的是商業化推廣所需的技術改良和社會學過程,這個過程伴隨很多不確定性,需要兼具技術和商業才能的——近似敲不死這種人來搞定,才能真正讓VR系列的東西淘汰手機

即便VR沒有成功上位,也會有其它產品跳出來替代目前的智能手機,腦控突飛猛進,意念操控無人機當浮游炮已經實現,浙大都成功山寨了猴腦機械臂,區區手指劃屏幕切水果簡直小兒科,如果覺得不可想像,請回到大哥大時代遙望十幾年後的智能機

這是個過程,實驗室里研究一個東西用幾年,做一個0號機用幾年,做個初號機試水市場用幾年,量產傾銷還要幾年,淘汰退出仍要幾年,所以我們都是從初號機開始看好準確性更高些

虛擬現實仍然是現實,而且現實表象本來就是虛擬的神經信號,把酸甜苦辣愛恨情仇當成真實的傢伙不過是沉溺於生理體驗夢不醒還缺乏想像力的保守人士,與其說虛擬現實是將現實模擬虛擬化,不如說是拓展了現實,讓我們的世界更寬廣了,信息化不僅讓我們鏈接了更廣闊的世界,還創造(重構)了更大的世界,何樂而不為?難道你們活了這麼久不覺得世界狹小嗎?不是天天喊無聊無趣嗎?為啥反而後退?葉公好龍是吧?

當然沉溺所謂虛擬現實的人肯定會有一大把,這和現代人不得不蝸居三點一線混過無聊的日子沒啥區別,吸毒上癮賣淫嫖娼是因為ta的生活中沒有更好的選擇

無人駕駛在十年後開始進入大中城市的交通系統和城際主幹路,並有望全面替代有人駕駛,別說什麼網路約車了,百年內大數據下的大交通系統會比人類直接駕駛更加安全高效,但建設這個基礎設施系統需要投入大量信息技術資源,上海試點區三年後出結果,才能進一步估算出推廣成本

繼生產製造自動化後,大量白領崗位也被AI取代,眼下歐美的會計業已經開始受到機器人的搶佔,顯然和程序化操作有關的工作人類是玩不過AI的,國內最明顯的例子是打遊戲都得靠腳本外掛;更多的人類閑下來,為此社會保障進一步提高,讓閑的蛋疼的人不僅不鬧事還能有一定資源【閑暇出智慧】(亞里士多德語),瑞士等北歐國家已經先行試點了,除了簡單消費買買買,創造才是更邪惡更浪費的行為,相當一段時間裡人類在社會生態系統里的這個位置還難以被AI取代(因為AI太守規矩還不夠邪惡);等到生產消費分解都不需要人類,連擴張這個系統都不需要人類了,系統還留著人類幹嘛?頂多當大熊貓?人類過不了多久就不得不依靠轉基因和數字化來進行人工進化,否則就會被逼得淘汰掉

人類本來就是以信息優勢脫穎而出的動物,沒有跡象顯示不會進一步信息化的趨勢,拒絕改變的人群自動淪為大猩猩

信息流動性大幅增加導致價值觀新陳代謝加速,技術進步更導致市場波動更加劇烈,再也沒有穩定統一的定價標準和貨幣體系來維繫人類的商業價值觀,更別提社會價值觀,要保持系統的兼容性運行,就只能增加流動性搞好流通,所以更多的人參與投資、參與定價、參與主動的價值觀建設活動,被動接受價值觀、被動接受定價、跟風盲從者越發處於劣勢;未來投資收益在人均收入佔比將繼續增加,搬磚是搬不過機器的,參與投資定價才是更有創造力更考驗信息處理能力的勞動

石油黃金還要創新低,這一點幾乎沒有金融界人士預料到,相當一部分業內人士還反趨勢而動和歷史方向唱反調,反而是做石油開採技術和黃金使用技術的更加理性的看空需求,吃技術飯的始終比玩金融當老闆的更有遠見,更別提搞文藝吹水的了,壓根暈頭轉向不知道自己在說啥,ta們只是在娛樂表演,當然作秀本身也是價值觀輸出,但與其說是輸出不如說是媚俗,追捧當下高估值的玩意兒,而非投資明天——這不代表戲子們會套牢,做婊子的往往很滑,轉身比誰都快,補個膜又是處女

保守勢力的權威人士再怎麼擁有當下,也是未來的淘汰品——然而大部分民眾就是保守勢力的基礎

是科技進步決定了社會形態的結構變化,創造新價值改變價值觀,然後才有意識形態上層建築的堆積,才有人類的流行時尚吹牛逼,而非反之


我覺得大家對於VR技術和AI技術的發展都太樂觀了。以目前的技術能力和發展方向,達到賽博朋克描述的那種層級,可以說遙遙無期。

現在的VR技術,我覺得最多只能算是未來的AR(增強現實)技術的過渡產品。

虛擬現實要做到全模擬嗎?什麼程度的模擬才可以達到VR和現實無縫過度的水準?從娛樂角度來說,我們真的需要那種全模擬的VR技術嗎?

VR技術最後能到達「缸中之腦」的層級嗎?如果技術真能做到,那AI和意識上傳技術是否會對這種量級的VR技術產生競爭關係?

我們有足夠的資源來完成這種技術嗎?伴隨著技術爆炸,人類還有足夠的時間發展出這種技術嗎?

30年前我們在科幻小說和電影里討論登陸火星,30年後,我們只是在發140字的微博,或者是信息量更少的推特。這並非人類不思進取,而是技術的發展有時候真的充滿了偶然性。


我個人認為,人類已經到了賽博朋克的門檻前了。因為賽博朋克的核心不是神經連接到網路這麼簡單。而是包括了信息技術的突飛猛進的發展,社會的巨大變革,思想文化與現實社會的巨大矛盾,還有類似於禮崩樂壞的道德淪喪,犯罪雲集,這是對未來的一種憂慮感。而這些在現在不正好在出現嘛?所以我認為現在正處於賽博朋克的時代,或者就在眼前了。之所以說就在眼前,我覺得是因為真正的擬人AI還木有出現額,另外現在還是有希望改變混亂的時代。


謝邀……我還是感覺有可能的……不過我很看好人類的未來……人類的未來將會走向「超人類」……我不相信人類與AI有什麼本質的區別,也不相信人類有什麼絕對不可觸碰的「自由意志」……我認為,人類理想的未來將會是經由AI聯繫在一起,人腦儲存的所有信息都將成為一個龐大整體的一部分,從而不分你我……


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賽博朋克絕對不是文明的陷阱,因為文明對於運算能力的貪婪是永無止境的,因此對於基礎物理和能源的需求是永無止境的。


VR技術有可能是人類發明的最後一種技術。一旦神經與電子線路的連接成為現實,人類想要的一切都可以在虛擬世界裡憑空製造,再也不用關注現實了。

老派的科幻作家,直接就說VR是文明發展中的陷阱。


我認為人類科技發展的終極方向就是—去動物化。人類所有的發明都在不斷剝離人類的動物屬性,起初是外部的剝離,例如創造工具,發展科學技術,使人類的象徵性行為模式與動物產生巨大的差別。接下來應該就會回到人本身,用各種科學技術來突破肉體的限制,最終達到一個半人半創造物,或科技人的狀態。但至於會不會產生人造人,還得看未來倫理問題能不能得到解決。


霍金也曾說過,要警惕人工智慧。

可人家我就是對認知科學有興趣怎麼辦?

他們說VR讓你忽視現實。不過現在我們早就被互聯網上五花八門的信息所淹沒,我們什麼時候靜下心去看過一本紙質的好書了。看看刀劍神域,那樣的技術一旦實現也不是不好。裡面的人類還是活著的。

他們說AI讓你懶惰喪失動手能力將來肌肉退化,並還說人類hold不住AI,當心AI造反云云。

--------這點我也很擔心,應該說是最擔心的。不過,還是相信人類的適應調節能力。

你看人類發明了原子彈,人類還沒毀滅啊。


人類本身就是機器,肉體形成的機器,比金屬機械靈活的多了,感覺用不著向賽博朋克那樣發展,過分依賴網路,畢竟人工智慧沒有獨立自主性,只能當做使用工具來服務社會。無論賽博朋克的時代是否到來,無論科學怎麼發展,終究是以人文本,是人利用科學技術,而不是科學技術利用人類。


我只能這麼說:是的,它在變化。


資源!資源!資源!


我接觸賽博朋克這個詞是由於動畫片 攻殼機動隊,當時的腦洞停留在人類藝體改造,到最後主角連入網路無處不在。當時的劇場版導演,在裡面加上很多哲學方面的議題,立馬讓本作變為神作,太多的崇拜之情,沒有太多思考!

後來看了盜墓筆記,本事故事按照作者思路圖個新奇,直到看了盜墓筆記終極解密後,把盜墓筆記的主線說成是長生不老的命題,立馬讓我腦洞大開!

再次回想起攻殼機動隊,立馬憧憬又上一層!

歷史至今,為了長生不老多少人為之奮鬥一生!科技發現至今,也有不少人在往這方面努力!

以前人們以為,長生不老就是永遠不衰老,修仙煉丹之類的!隨著科技的發達,人類認識到生物細胞新陳代謝,自然會出現衰老,人類一生細胞更替是有次數限制的,於是有人提出了緩慢細胞替換速度的方案,通俗就是我們大眾所說的養生;但是癌細胞的發現,這傢伙更替次數無限制,又有人提出了如果能控制癌細胞,為我所用,是否我們就可以長生不老了,目前看來思路似乎對的,只是現在還不能控制癌細胞。

這麼多年除了科學技術的發現,哲學等也在進步,人與人的差異在什麼地方,除了外觀,家庭背景,身體功能的部分差異外,真正造就人與人的差異,在於人與人的經歷不同,生活環境不同,記憶不同,造成主觀認知的不同。我們假定兩個有相同記憶的個體是相同的話,如果能夠存儲記憶是不是我就可以長生不老了?是不是可以理解人與人的區別,只在於大腦裝的東西不同?

現實中,前不久說兩年後執行的換頭手術,如果真的成功,是否就可以長生不老了?

再來,科幻小說中人腦植入晶元,死後晶元拔出,換個載體就又復活了,再想現在網盤這麼方便,每天把大腦中產生的東西同步到網盤上,如果哪天掛了,找個載體重新下載下來又可以活了?

這似乎就是賽博朋克給我們的終極思考,把你的大腦上傳到互聯網上你就可以無處不在,長生不老了!

目前看來,似乎就是在朝著這個方向發展,如果我們能趕上這個時代,是否要思考,那樣的時代,社會結構是什麼樣的,如何才可以在那樣的體質下幸福快樂的生活?

似乎又要去看看攻殼機動隊劇場版里,那段關於哲學的對話了!


沒事兒,現代醫學跟本就沒有這麼發達,放心啦


沒有需求

全連接能增進人類的生產力么?現在信息產生的速度已經超過人腦能夠處理的速度了,接入更多的信息並不能讓人做出更好的判斷。


我覺得是的。現在IT技術的迅猛發展,速度難以想像。與此同時,其他技術的進步早已舉步維艱,在別的問題里曾經討論過,說這只是時機不到,我覺得並非如此,優秀的人才和資金資源,都被IT技術吸引了,就像一群生物狗抱怨找不到工作於是轉行學CS去了。

幻想一下啊,不久的將來,也許是現在已經是,人將毫無隱私。如果AI的智力達到一定水平,他是可以模擬出一個人類的,有銀行賬號,有手機號,可以跟你視頻聊天。。。。我們可以看到,語音技術從10年內就從金立語音王跳躍到了Siri Cortana。有什麼理由,未來不會出現一個能夠通過圖靈測試的AI呢?人的意識,也無非是大腦里神經之間電流的結果,肉身不再重要。人和AI究竟有什麼區別?如果人類消失,機器照樣可以接管這個世界,一切運行如常。這一切,不需要很遠的將來。雖然那個時候,人類可能依然沒有重返月球,沒有曲率引擎,治療不好很多疾病。。。。


與書記的想法有些不同,我覺得全連接正好可以給大家選擇現實/虛擬的權利,讓身體殘疾者獲得另一種程度的健全,(因為生存在虛擬世界的人只需要維持最低身體需求以及最低身體運動即可)減少很大程度的消耗,讓科學家有更多的資源來研究現實,推動各種現在不夠資源發展的技術發展

同理,很多研究甚至可以在虛擬世界研究(這個取決於虛擬現實科技的高度)

然而如果虛擬網路被某人或者某些人利用病毒/漏洞控制的話,後果不堪想像

喜憂參半,然而忍不住嚮往


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