過氣的遊戲是如何定價的?

本周看到STEAM上動視全線打折,打開促銷列表卻感覺非常詫異。像使命召喚1、2、4、5、6打半折以後還要9.99刀……這裡面尤其是COD1和2,已經發售超過10年了,為何定價還如此之高?原價19.99的話幾乎可以媲美4年內出品的遊戲了,比如無主之地2也是19.99。無獨有偶,之前去TARGET買東西,看到有賣大菠蘿2的,居然標價也是19.99。發行商為何給這些過氣的遊戲定這麼高的價格?尤其是STEAM上完全是靠下載的方式來買遊戲的,庫存的壓力幾乎沒有,為什麼不把價格壓低一些呢?本來也不指望賣掉的,便宜一點半賣半送豈不是依然有的賺?COD4、5、6可能還需要一點額外的成本維護聯網伺服器(但也微乎其微),COD1、2可是啥也不需要啊!


其實很簡單,你的總結僅在動視身上有效,動視是鐵公雞。

翻一遍steam所有遊戲,除了年貨系列誰都不是半年直接50%OFF。

就算是專屬活動日,人家都是75%off,80%off,90%off,動視你三四年前的遊戲還只是25%off拿出來好意思嗎?

好好好好,我的sbeamID是:NOKIA 1010


因為會買老遊戲的幾乎100%是老玩家。買回來就是收藏癖而已。

按照當年的銷量可以推算出購買量,降價對老玩家只能增加一部分吸引力,並不能從根本上改變銷量。

很多老遊戲定價其實和原版的二手定價有關,二手現在價格也不低,能多賣點錢自然沒必要降價。

你看FF10 HD,被炒作後價格不僅沒比當年低反而還高了,銷量和新FF差不多,你說這些老玩家真的就是要趕著玩嗎?都是懷舊的衝動消費而已。

至於PC那邊,就我所知很多人是做活動才買的。他們買遊戲的模式不是「誒上線了買個吧」,而是「大減價,順手收藏一下吧」。

新玩家對價格敏感,但是新玩家真的會去玩COD4?搞研究差不多了。

你可能覺得打折後10美元很高,但是遊戲業30年來一共才出了幾個D2?

真正對價格敏感的是2~3年以內的遊戲,這些遊戲可能有些小白沒玩過,會找來玩。類似的情況是主機上的廉價版,就是賣得不錯的遊戲過段時間會出個便宜一半的版本。


Activision是出了名的鐵公雞……


要分地域了

想偉大島國的卡婊 SE等,冷飯照樣高價格,愛買不買,童年沒錢玩二公主的跪舔速度了。

然後G胖的節操off組合,時不時來個75off,還有偉大慈善家們的1刀包

綜上,過氣的遊戲既可以全價換個包裝加點新CG繼續賣,也可以打法叫花子那樣隨意給個緣分價。 因為這個世界除了擁有眾多+1黨,也還是擁有很多砸鍋賣鐵黨的


打折,玩遊戲送皮膚,甚至免費


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