什麼類型的編程比較好玩, 遊戲編程、服務端開發…… ?
01-26
編程工作各式各樣,編程到現在的你興趣點在什麼地方,能不能分享一下你工作中的樂趣,給新人一盞燈塔
一開始我以為我會成為一個設計師,後來發現把自己設計的東西做出來更好玩,最後變成了前端
Big-Clean Problem,挑戰與成就感。
小學時因為參加這個比賽(海龜繪圖)
講道理,面向工資編程,工資越高,成就感越高,越有樂趣
初中為了DNF快速刷圖,編寫的遊戲輔助,高中住宿就沒碰了,填志願的時候就離不開計算機了。別人能用自己編寫的東西是多麼幸福啊!
一開始是Android開發,從此入移動巨坑,然後又開始研究PLT DQN ML DL VM FP啥的
最近在看JVM,以及做一個圖像中的線條識別。
更新:開始擼遊戲引擎了,能用。很好玩。專註移動開發 20 年
大學學java網站,特煩html和js,會寫,但水平很爛
實習期做C++編程,跟硬體有點關係,還要學硬體的一些東西,也不感興趣.,會寫,但水平很爛
後來做遊戲服務端編程,終於覺得有點意思了,每次優化完,測試性能的時候,感覺渾身高潮..
再後來做客戶端編程, 寫DX 寫各種圖形的東西, 覺得自己腦子很笨,但是還是感覺很有意思.
對我這種編程天賦一般的普通人來說,我覺得寫程序,方向和興趣蠻重要的.學生黨。計科大二!面向五年十年後的工資編程面向妹子編程面向大白腿編程編程不是目的,工資也只是過程。一切都是為了更高,更瘦,更白,更大,更漂亮的妹子
為了加入暴雪
我大學畢業後剛開始做策劃,又做測試,後面感覺很無聊,又轉做開發了,客戶端做過,服務端也做過,做到現在算一個熟練工了。重複做一件事情總是很乏味,與其說是樂趣,不如說是不無趣,那驅動著我繼續學習新的東西。
為了給自己新買的機械鍵盤做一個合理的解釋
用Python寫腳本進行社工活動,拿到了女神的各種信息,然而還是沒敢加好友。。。
文科生,學的是行政,乾的是醫療儀器,然後成了前端,其實跟你以前幹啥的沒關係,看你現在和以後每天的努力了
遊戲是現實在虛擬世界中的投影。因此,遊戲的編程設計很多時候和現實概念息息相關。更能帶來一種「操控世界」的「虛榮感」。
比較狗血的經歷是因為遊戲被盜號,想學一下是怎麼盜號的,然後幾年前的某個夜晚在網吧通宵用vb寫木馬
(老實說壓根啥也不會,拖了幾個控制項就以為自己是黑客了)
當然這是沒有實現的,因為當時沒有任何編程基礎也因為這個後來學了計算機,看來看去發現寫漂亮的界面才是我的菜,所以搞起了前端比較慚愧的是當時告訴我編程可以盜號的那個人,他學了六年c語言,然而到現在我也沒有達成學一門語言堅持六年的成就謝邀。一開始是覺得可以用代碼控制機器設備,感覺很酷...現在還是這麼覺得...
不要碰PHP。。。
函數式編程
喜歡遊戲,因此選擇遊戲編程。但是聽說伺服器的工資比較高。。。
現在考慮轉向遊戲伺服器編程。。。
當初高中花了3天時間寫一種翻牌小遊戲,從此就喜歡上了編程
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