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什麼類型的編程比較好玩, 遊戲編程、服務端開發…… ?

編程工作各式各樣,編程到現在的你興趣點在什麼地方,能不能分享一下你工作中的樂趣,給新人一盞燈塔


一開始我以為我會成為一個設計師,後來發現把自己設計的東西做出來更好玩,最後變成了前端


Big-Clean Problem,挑戰與成就感。


小學時因為參加這個比賽(海龜繪圖)

開始學編程。。燈塔一直都有,就是Growth:https://github.com/phodal/growth


講道理,面向工資編程,工資越高,成就感越高,越有樂趣


初中為了DNF快速刷圖,編寫的遊戲輔助,高中住宿就沒碰了,填志願的時候就離不開計算機了。別人能用自己編寫的東西是多麼幸福啊!


一開始是Android開發,從此入移動巨坑,然後又開始研究PLT DQN ML DL VM FP啥的

最近在看JVM,以及做一個圖像中的線條識別。

更新:

開始擼遊戲引擎了,能用。很好玩。


專註移動開發 20 年


大學學java網站,特煩html和js,會寫,但水平很爛

實習期做C++編程,跟硬體有點關係,還要學硬體的一些東西,也不感興趣.,會寫,但水平很爛

後來做遊戲服務端編程,終於覺得有點意思了,每次優化完,測試性能的時候,感覺渾身高潮..

再後來做客戶端編程, 寫DX 寫各種圖形的東西, 覺得自己腦子很笨,但是還是感覺很有意思.

對我這種編程天賦一般的普通人來說,我覺得寫程序,方向和興趣蠻重要的.


學生黨。計科大二!

面向五年十年後的工資編程

面向妹子編程

面向大白腿編程

編程不是目的,工資也只是過程。一切都是為了更高,更瘦,更白,更大,更漂亮的妹子


為了加入暴雪


我大學畢業後剛開始做策劃,又做測試,後面感覺很無聊,又轉做開發了,客戶端做過,服務端也做過,做到現在算一個熟練工了。重複做一件事情總是很乏味,與其說是樂趣,不如說是不無趣,那驅動著我繼續學習新的東西。


為了給自己新買的機械鍵盤做一個合理的解釋


用Python寫腳本進行社工活動,拿到了女神的各種信息,然而還是沒敢加好友。。。


文科生,學的是行政,乾的是醫療儀器,然後成了前端,其實跟你以前幹啥的沒關係,看你現在和以後每天的努力了


遊戲是現實在虛擬世界中的投影。

因此,遊戲的編程設計很多時候和現實概念息息相關。

更能帶來一種「操控世界」的「虛榮感」。


比較狗血的經歷是因為遊戲被盜號,想學一下是怎麼盜號的,然後幾年前的某個夜晚在網吧通宵用vb寫木馬

(老實說壓根啥也不會,拖了幾個控制項就以為自己是黑客了)

當然這是沒有實現的,因為當時沒有任何編程基礎

也因為這個後來學了計算機,看來看去發現寫漂亮的界面才是我的菜,所以搞起了前端

比較慚愧的是當時告訴我編程可以盜號的那個人,他學了六年c語言,然而到現在我也沒有達成學一門語言堅持六年的成就


謝邀。

一開始是覺得可以用代碼控制機器設備,感覺很酷...

現在還是這麼覺得...


不要碰PHP。。。


函數式編程


喜歡遊戲,因此選擇遊戲編程。但是聽說伺服器的工資比較高。。。

現在考慮轉向遊戲伺服器編程。。。


當初高中花了3天時間寫一種翻牌小遊戲,從此就喜歡上了編程


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