如何評價近日曝光的 Oxygen OS 中 Weather App 的設計風格?

1.首先,我覺得這種設計是一種大膽嘗試的一種吧,我個人感覺這是一種非常不錯的設計

2.但也有人說這種設計太過於抽象,難懂,且表達的信息太少。是一種極其失敗的設計

3.如果這種設計可以改進的不失其風格,且易懂,信息量多,那應該如何改進?


非專業回答。(情人節作為單身狗貓在公司加班回答問題,首先祝願有情人終成眷屬;其次,希望你們啪啪完後看到別忘記點贊支持,求您了。)

圖多,手機流量黨謹慎戳開(圖片幾乎全部來自網路)。

看天氣預報的本質——獲取天氣信息,便於自己的出行。

曾經我們是這樣的安分守己,敬畏自然,順從自然。

看雲識天氣——憑藉經驗總結出來的老黃曆。

曾經我們也如此任性——狂妄自大,無法無天。

當我們終於意識到自己的渺小時,知道人不能勝天。於是我們擁抱了科技,我們開始利用自然,相信科學技術是先進生產力。

我們選擇了收聽、收看天氣預報。

開始擁抱移動的時代

直到現在Android智能手機的這個樣子:

擬物——Android智能手機

寫實——Android智能手機

擬物——Smartisan OS天氣界面

iPhone的iOS扁平化

iOS8天氣界面

MIUI 6天氣界面

FlymeOS4.0天氣界面

走到今天,世界彷彿停止前進了,也好像大一統了——清一色,簡潔的扁平化。刨除字體與排版,你還能分出他們的不同嗎......

回歸本源,小結一下。

沒錯,人類從認識自然,與自然鬥爭,到利用自然,走過了這些路,總在不斷進步中。

到此問題也應該結束了,但是看看這張:

OnePlus Weather

Dribbble 設計師設計的Weather App

你會覺得世界又不一樣了,原來天氣也可以這樣藝術地表現,原來安卓也可以變美(部分人看來是這樣的)。

只想說,當幾乎所有ROM都追隨iOS而去的時候,都把安卓做得像iOS(僅僅是像),OnePlus Weather 選擇走自己的路本身就是一種勇氣。

無數的事實證明,你無法討好任何人。蘋果的iOS沒有做到,谷歌的Android沒有做到,年輕的OnePlus又怎麼能夠當此大任呢?換句話說,又何必去討好所有人呢?如果專心服務好選擇自己的用戶,那本身就是一種成功。就像Dribbble,或者是將來的OnePlus。

作為一個一加手機用戶,當初就是沖著Never Settle去的。實在無法忍受一加手機套馬甲的系統。但在一加今年推出自己的ROM,值得期待。

至於這貨最終如何,我們還得看具體的界面用色、字體選擇、交互邏輯等。暫不敢妄加判斷,唯一可以判斷的是:他們有著自己的追求,而不是一味跟風模仿。我想這不是標新立異,而是OnePlus關於自己對這個世界的看法。

未必出類拔萃,但敢於與眾不同,OnePlus已經有了一個勇氣的開始,這是一種姿態的勝利。

拭目以待。

——一加手機用戶


一加的天氣應用是一款具有藝術感的應用.

古往今來, 天氣應用就一直是設計師們展現自己創意的大舞台. 君不見 Dribbble 上有無數設計師做了千奇百怪的天氣應用.

Dribbble - Weather App by Jona Dinges

而在 Android 上, 天氣應用作為 ROM 廠商設計秀場的傳統更可以追溯至 2009 年的第一代 HTC Sense (更早的 Windows Mobile 上的 TouchFlow 就不說了). 一加這回只是把這個傳統發揚光大罷了.

但是發揚傳統歸發揚傳統, 不論是 HTC 也好, 其他廠商的天氣應用也好, 在追求華麗炫目的設計同時, 都保證了最起碼的可讀性. 這也是開頭提到這款應用是 ?具有藝術感的應用? 的理由. 一加太過追求藝術而忘記了妥協, 導致就目前的截圖來看, 這些炫酷的天氣讓人難以直觀的看懂. 不但背景圖讓人沒法直觀看懂, 連描述文字上都弔書袋, (雖然對我來說是非常喜歡) 沒有照顧到很多用戶的理解能力.

如果一加的天氣真的在 ROM 發布時還保持這樣, 我會非常敬佩這家公司. 但這麼做帶來的結果恐怕是一加用戶會在讚歎 (或困惑?) 後不得不去用另一個天氣應用.

不過, 這個應用左側的 Drawer 有些令人在意呢, 也許一加會提供一個在 ?藝術模式? 和 ?正常模式? 下切換的開關?

Weather Flow期待正式發布.


利益相關:OnePlus H? OS 產品經理。

首先要說明一下 H? OS Oxygen OS

兩個OS都是化學元素就看得出,他們都是 OnePlus 旗下針對智能電話的操作系統,只是針對的市場不同。而題主問題中的 Weather APP 將不僅僅在 Oxygen OS 中出現。

Weather APP 將是 H? OS 的其中一個原生APP,至於曝光的內容是否屬實我無法評論,但是我希望可以闡述一下我自己與 H? OS 的一些想法,歡迎大家一起來討論。

早年國外求學,有一段時間非常迷茫。無所事事到凌晨,中午醒,吃泡麵,逃課,害怕與人溝通,然後繼續無所事事到凌晨。徹底的將自己封鎖起來。每個人在成長的路上總會有那麼一段時間是低潮期。

我不想敘述我是看了「培根隨筆集」或者是「肖申克的救贖」而漸漸的走出這段時期,因為的確不是。這麼多年過去回想起來,我到現在仍然很感謝的一款產品——Moleskine Planner

  • 功能。科學的功能設計,遵從GTD的部分原則,在初級的管理日常事務中卓有成效,對於我這種又懶又墮落的胖子最合適了。

  • 美感。在當時第一次接觸到 Moleskine ,就被其封皮的質感所吸引,不停的摸來摸去。裡面的字體,排版,紙張都透露著優雅。最後的小折袋更是從美觀中被賦予了功能,成為一個特色。即時沒什麼需要也要塞些小紙片小票據進去。

  • 實現。被功能和美感吸引駐留後,隨著使用時間增長後,他給了我一種「幻覺」,就是一種一切都在往好的方向去的「幻覺」。而且最麻煩的是,最後這種「幻覺」居然就慢慢的被實現了。

然後過了許多年後,大家聚在一起討論 H? OS 時,我再次想到了我的第一本 Moleskine Planner

以下是我對 H? OS 的一些願望:

  • 清爽靈動。我們希望基於 Androild L 的 Material Design 作出探索,吸取其精華,比如視覺和動效上的特點,探尋出屬於我們自己的作品。就像 Weather APP,也是我們作出探索的一個重點。

  • 溫暖有趣。每個人都可以成為藝術的生活家,可接受、可消費、可感染。用自己獨特的目光發現生活細小的美,就是藝術化的生活。我們對世界的貢獻度,遇到問題的時候我們一起解決。當我們在使用的時候,可以拿在手裡把玩,他是可以讓我們感到溫暖的,見到以後有會會心一笑。從而促使大家去發現、去探索、去感染。

  • 催化劑。基於基礎信息的優化。OnePlus,1+,加號,就是生活的催化劑,如果你現在的狀態是N,那麼我們希望我們能一起去N+。就像是一種魔法、一種濾鏡,經過他的反應後會變得更加美好,正向。讓我們一起抱著赤子之心繼續走下去。

現在再讓我們回頭看一下,你覺得 H? OS 的 Weather APP 會怎麼樣?


終於找到個不跟隨iOS的了~~~還不快去怒贊!


  1. Edge to edge、紙片子風格、多字重、整屏統一的風格。大體上 MD 風格,點贊。
  2. 整個界面里指示用戶可交互的部件只有一個 Drawer 的漢堡圖標,對一個新用戶來講未免也太不知所措了些。所以我猜測可能還有些隱藏的交互比如說左右滑動(但也沒有 tab 滑動指示器),繼續向下滾屏(如雅虎天氣)之類的隱藏交互。且不論中國用戶對 Drawer 的接受程度,展示給用戶可操作的部分也太少了些。可見性、學習成本等在視覺主導的設計中的老生常談們都在等著你呢……

  3. 相比功能/交互的可見性,信息量也這麼小就說不過去了。再為視覺讓道,也不能諾大一個屏,就一個城市名,一個溫度,一個天氣名詞吧……畢竟這是一個系統自帶的天氣應用,而不是某個小眾個人開發者的秀個性型的練手產品。雖然沒做過調研,但我相信天氣應用的用戶打開應用絕不是為了看看上面那三個數據的。
  4. 而視覺風格反而是最不必擔心的那個,現在這個很不錯,很先鋒又很 MD。但如果有些大爺大媽就想看荷葉上的露珠、翻滾的雲層里射出陽光那一套,弄個主題皮膚不就解決了。換主題皮膚是眾多天氣應用大部分都有的功能,從一加換殼子的尿性來看,這肯定是也有的。我甚至懷疑,展示出來的這三個背景圖,並不是默認的樣子,而只是一款叫做「極客不將就」、「藝術先鋒」之類的主題皮膚。


先不從實用角度看,不談功能是否太少,單看圖形設計的效果。

太粗糙。

只是簡單幾何圖形的堆疊,顏色漸變也中規中矩(這效果就是色彩構成課里最沒意思的作業了吧),而堆疊出的層次和變化都稍顯機械。要知道,在設計里(或者說藝術里),重複和漸變產生的節奏與韻律是非常微妙的感受,而這些圖形的效果則稱不上有多少藝術感。從視覺角度看,我不太認可這是好的設計。

但我覺得這個應用的立意非常好。對於天氣的輕度用戶,很多人只需要知道天氣、溫度這兩個關鍵指標,所以去繁就簡後怎麼表達這兩個信息就非常有意思。

但我覺得這個應用最終選擇的表達語言太粗糙。整個應用非常像學生實驗作品,而且不幸的是,這個作品的效果不及很多專業院校學生的畢業設計【當然,一個畢設能做很久,而商業應用不給那麼多推敲的時間】。

但我還是很敬佩這個作品,單從它希望用自己的語言表達這一點。

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另外要提一個個人觀點【比較幼稚,很可能大錯特錯】。就是一個品牌形象的【門面】怎麼立,以及某些東西【有用】到底有多重要。優衣庫出過一個uniqlo wake up,非常雞肋不實用。但我很喜歡這個應用。我覺得這個app就不是從實用出發設計的產品,其目的是輔助優衣庫的產品形象推廣,是對舒適、自然的倡導。「情懷」用這種方法做出來,而不是用嘴說出來,我覺得效果不錯。


我還挺喜歡的,和5.0的material design很配。

管他實不實用,老子就要好看


大部分時候,打開天氣app要看的是預報,不是當前天氣吧,抬頭看看天,或者往窗外瞄一眼的事,沒必要掏出手機打開app。


我自己只能猜測

1.多雲

2

3.晴

4.有雨

個人覺得這種表達方式的確是很大膽的嘗試,但是如題主所說,不同人的理解一定會有偏差。

當然,如果本來就只有這幾種形式的表達方式,經過一段時間的適應,應該還是可行的。相比國內的一些天氣應用,什麼舒適度,今日限號之內的都有,這種簡化究竟能多討喜還不好說。

最後補一句,至少上手ROM之後再看吧,這幾張圖片並不能代表APP只能表達這點信息。

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我打開應用是為了看天氣,可不是為了看圖才天氣。


1 按照邏輯來說成品應該會具有動態效果,觸摸或滑動可以提出新的信息或是界面。照這個考慮來看做的其實還不錯,至少擺脫了 iOS 默認天氣的設計。

2 實用性上,雖然拋棄了小的天氣圖標,但引入圖形的做法至少會比 Solar 等等便於理解。但可以考慮做的更直觀一點, 例如「陰霾」那張不加解釋的話真的讓人很難明白。

3 「炙炎」是什麼鬼,不會描述就正常點說話。

4 這個app 的設計思路肯定不是實用主義,而是強烈去的表達」設計「的存在,這和他們最近的營銷活動也是相符的,挺好的。


這個是我最喜歡的天氣插件CM的cLock,天氣APP告訴我這些即可,有桌面插件即可。

(一加用戶,魔趣用戶。有評論說看到雅虎天氣想到魔趣,其實非也,這個天氣軟體是CM的,魔趣只是拿來用了,而且雅虎天氣APP我覺得知名度更大。)

這是一加天氣APP的體驗版截圖:

特性:根據手機的擺放不同位置,雨滴的下落方向會改變。

整體的界面扁平,類似但是又有點不像是MD設計。沒有桌面插件。不同於一往天氣軟體,但是也沒有太多亮點。

非專業人士,請輕噴。


值得鼓勵

號稱第三大手機操作系統的windows phone又被忽略了

上一張圖吧,喜歡這種簡潔


看到重慶的我還以為是等溫線勒


看慣了精緻,不跟隨至少也得清新吧


很有藝術氣息啊,感覺像油畫一樣。

一般人對於天氣信息量的需求不是非常大,一般人只關注溫度降水 相對濕度風力風向四個因素中的溫度降水概率

以汽車為主的現代交通工具天氣對人的出行影響已經非常小了。

用戶對於以數字表達的天氣並不容易了解實際的天氣感受。

氣象預報精度越高越不準確。天氣信息發布的源基本都是氣象局,各個天氣服務商通過自己的演算法生成的結果基本相同誤差不是很大。

快過年了,我們的安徽料理店人也越來越少了,我先給這位趕路的顧客煮碗面一會兒再詳細回答。


先贊。還沒用到。但我腳得世界需要這樣的另闢蹊徑。


覺得一加試圖在擬物化和平面化開闢一條新的道路,藝術化?

我覺得很藝術,也許一些可以作為壁紙了。

但是,我不喜歡。


就我自己來講,不是天氣應用的深度用戶。打開天氣應用時我唯一想做的就是知道當天或者後面幾天的天氣趨勢而已。所以卸載了越來越重的墨跡,卸載了廣告橫行的懶人天氣。現在系統自帶的天氣應用。

利益相關一下:魅族MX2用戶。


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