xbox天蠍座發布,是否意味著xbox one s壽終正寢了?


Xbox One S 會繼續賣的。

天蠍座計劃的售價預計會超過 400 美刀,目標顧客是發燒友級別的高端玩家。我個人估計,就 6Tflops 的性能來說,這台機器的最終價格可能落到 449-499 左右,比 PS4 Pro 高出 50-100 刀。

也不排除直接和 PS4 Pro 一樣賣 399 刀的可能。

事實是,400 美刀往上的價格對於一台主機來說著實算不上便宜,因此微軟會繼續需要 299 起的 Xbox One S 打頭陣。當然,我個人預計為了拉開價位差距可能會降價 50 美金,這樣就是 249 起了。

主機市場便宜 50 刀帶來的促銷效果還算是比較明顯的,加上黑五的時候多送幾個遊戲什麼的,基本上普及 Xbox 裝機量就靠它了。

微軟目前的態度是 Xbox One S 和天蠍座計劃的遊戲陣容共通,類似於一款遊戲跑在高低端 PC 上,遊戲都是一樣的,但是具體的解析度、畫質和幀數不一樣,僅此而已。

因此一般來說遊戲廠商在給天蠍座計劃做適配的時候也不會忘了 Xbox One S 這個基本盤,畢竟舊機器玩家依然是最多的。

關於天蠍座計劃會不會有獨佔的這個問題,其實有一點很重要,那就是 VR。Xbox One S 的性能跑 VR 應該說很勉強了 ,所以如果微軟想搞 Xbox VR 的話,應該會把 VR 遊戲放在天蠍座計划上獨佔,這是一種可能性。其他方面,我是想不到開發商開發一款遊戲有何必要不兼容 Xbox One S,但是計劃永遠趕不上變化,wish for the best, prepare for the worst.

總之,這代主機的性能不夠用這點相信大家也看得出來了,PS4 Pro 的方案有些保守 (4.12 Tflops) ,以至於很多遊戲做了優化但是玩家反應看不出有什麼變化,甚至還有看門狗 2 這種畫質提升了幀數反而不穩定的例子。如果是真正追求主機性能和畫質的提升而又不想玩 PC 的,可以考慮等今年 E3 看看天蠍座計划到底是個啥樣子。對於一般的玩家,如果不是特別 High-End 的那種,直接買 Xbox One S 還是很夠看的。

扯句題外話,我覺得現在如果不玩 VR,PS4 Slim 的級別已經足夠了。三米抗鋸齒五米變高清,900p 和 1080p 你隔著遠遠地看差距還真不是特別的大,以及我自己是追求幀數大過解析度的,尤其是快節奏 FPS 類遊戲,30fps 簡直不能玩。我之前是很期待 PS4 Pro 能做到 1080p 60fps 的,不過現在看來,有點失望。


看你怎麼理解壽終正寢這句話了。

照目前微軟的策略來看,應該是要打破主機換代隔閡,做出類似pc顯卡升級一般的硬體架構統一平台(雖然不可能做到pc換代那麼快),那麼前代機型必然不會被徹底拋棄,以後甚至會像GTX780、970、1080都能跑同一個遊戲一樣,xbox one、天蠍座、白羊座、處女座,都能跑同一個3A大作,再加上系統上推廣win10,甚至可以做到客廳型pc的效果。雖然聽起來有點扯蛋,但微軟憑自己的資源是最有可能做到這一點的。你看蒸汽也沒少打算過和御三家一較高下,可多少steam主機最後都失敗了。

不過根據天蠍座目前公布(猜測)的配置來看,基本上做到了主機換代升級的硬體條件。別的不說,畫質上飛躍性提升是肯定的了。如果接下來的微軟AR眼鏡hololens也要一爭虛擬現實遊戲的市場的話,one級別的機能基本上是跑不動的。如果真是核心系玩家的話,想必無論如何都要換機器的。

其實古墓麗影崛起,合金裝備幻痛,以及最新的17年FIFA和NBA都出了xbox360版本,不知道您認為360壽終正寢了沒?


微軟目前的原話有兩個:「天蠍座會兼容Xboxone的所有遊戲,並且不會有獨佔遊戲」,「Xboxone s會隨著天蠍座的發售一起提供給消費者選擇」

再說索尼現在也不敢取消PS4 slim,畢竟5000w裝機量在那裡,到了2017年底Xboxone銷量大概會在3500w-4000w之間,你覺得那時候微軟敢拋棄這幾千萬用戶群么,而且現在已經發售10多年的Xbox360的相關聯機服務微軟也沒有關閉,Xboxone s至少還能戰個10年左右


不必擔心。天蠍座和1s有比較強的互補性,天蠍座比較強大的機能必然會導致機器體積大、售價高的問題,體積較小、比較便宜的機的1s這時就會彌補天蠍座的不足。滿足更輕度和居室更小的玩家的需要。

另外X360的slim版,10年發售,16年才停產,許多遊戲的Ⅰive服務現在也沒有停。


天蠍座更強,也會更貴更大。360到現在還活著,何況x1s


從遊戲上說,應該不會,微軟應該是兼容的,但是從畫質上看……差不多被放棄了……


應該是共存關係吧。很簡單的問題。


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