現在的90後還有人不玩遊戲或者不看動漫的嗎?

遊戲和動漫早已成為亞文化了,甚至開始變為被承認的藝術,現在各種娛樂產業也倒逼中老年人去認識它們。所以不玩不看的人,我覺得除了不食人間煙火的人,基本沒有。所以把條件限定為90後,我覺得毫無意義。

我們來看一下美國的遊戲玩家數據:

Who is playing games?

155 million Americans play games regularly (This means 3 or more hours per weeks). 4 out of 5 households own a video game console. The average age of gamers is 35. The average number of years gamers have been playing games is 13. That』s the same amount of time most students spend from pre-school through high school graduation. That』s quite a lot of gaming education!

American video gaming sales (non-digital) stayed consistent in 2015 with 13.13 Billion dollars in sales.

——2016 Video Game Statistics Trends | Big Fish Blog

再看一下一份2013年的研究報告:

More than 1.2 billion people are playing games worldwide, according to a state of the industry report by Spil Games. Of those, about 700 million play online games. That amounts to 44 percent of the worlds online population, according to comScore data cited by Spil Games.

——More than 1.2 billion people are playing games

大部分情況下,文化、藝術是互相交叉的,也是互相滲透的,典型的比如動漫電影,就是一個很好的例子。很多設計師發言,認為不玩遊戲的設計師不會是好的設計師,這確實很有道理。既然它們是互相交叉滲透的,就不可避免,哪怕你只讀書,你也一定會在文字中讀到動漫和遊戲的直接元素或者潛在的影響。典型的例子是最近五十年(少說一點)的書籍往往會高頻引用經典電影的台詞、情節,這就是一種文化滲透,說明電影已經成為生活和藝術的一部分。再比如過去電影是真人拍攝,如今也不得不藉助大量特效和後期處理,亦真亦假,但是大家都很買賬。雖然過去和現在動漫和遊戲由於僅存在於二次元的問題導致了其主流性一再受到質疑,但是AR和VR的出現將會是一個巨大的轉折點,它可以把二次元和三次元連接起來,二次元的地位上升為日常主流不再是問題。就像你接受了電影里的3D,今後你也不得不接受滿眼(鏡里)的二次元內容。

但是只把看動漫或者玩遊戲或者兩者兼有當作主要或者唯一愛好的,乃至重度上癮,可能算多也算少,完全看你所處的圈子。動漫的圈子說起來其實蠻小的,但是遊戲的圈子就很大了,畢竟遊戲真的是大多數人都非常愛玩的東西,自然愛玩和上癮的人就很多了,要不然主機能這麼火爆?都快變成和電腦一樣的必備家電了!即便是不玩大作的人,手機里也幾乎不可避免地安裝一兩款休閑小遊戲。加之近些年遊戲產業非常興旺,玩遊戲的條件也越來越便利,遊戲玩家數量同過去相比是顯著增長的。玩可能就是人類的天性,而遊戲正好把人類的天性給挖掘釋放了出來,好像潘多拉魔盒,有利有弊。

有人說我就是不愛玩遊戲,那麼我猜想只有這麼幾種情況:

1、沒條件玩。比如說家庭經濟條件不允許(我沒有其他的意思,客觀而言,確實很多地方吃飯都很成問題,所謂「酒足飯飽思淫慾」),再比如設備實在太爛。

2、還沒有接觸到自己喜歡的遊戲類型。

3、強制克制自己,有著修道者的覺悟。平時就堅決抵制遊戲這樣的洪水猛獸,堅決不去觸碰。電腦也一定要買低配的,防止自己去玩遊戲。不看任何有關遊戲的文字和視頻。

4、可能有某種問題。很多電子遊戲不過是實體遊戲的虛擬化,很多又會超越實體遊戲。如果你真的不會對任何遊戲有興趣,那麼也可能不會對現實種的遊戲產生興趣,這就是很奇怪的一種事情了。

5、也許就像有些人真的不愛運動一樣,真的就是不愛玩遊戲。但是問題是不愛運動是人類懶惰的天性,但是不愛玩遊戲是什麼呢?勤奮的天性?莫非閣下就是傳說中「天將降大任於斯人也」的聖人?除了學習、研究、修道,再也沒有能夠讓你感到興奮的事情?那好吧,我只能說將來拯救人類的希望就在你們身上了,我等凡人還是做好凡人的本分吧。

6、如果愛看電影、電視劇,那麼以上五條失效。從本質上來說,看電影和電視劇,和動漫遊戲一樣,是一種文化消費、娛樂消遣。但是,如果接受了電影和電視劇而不接受動漫和遊戲,可能潛意識裡還是覺得前者高級了一些。要知道,前者剛問世的時候,也是低級的,沒有看書來得高級,只是因為後來不斷發展,才變得高級。那麼,隨著動漫和遊戲的不斷發展,高級化也可以說是一種必然,而事實是很多動漫和遊戲確實已經被認可為藝術了。這樣說來,也是時候去擁抱精品動漫和遊戲了。

那麼不看不玩的人有沒有必要去接觸呢?這個問題就是兩個方面了:

1、動漫和遊戲的直接受眾是消費者,它們都是娛樂消費品。如果你對這兩者實在提不起興趣,當然沒必要去做了,別人看動漫、玩遊戲是為了獲得快樂,你卻得到痛苦,為什麼要去做呢?

2、動漫產業、遊戲產業從業者或者工作需要。不管你是學霸還是聖人,你幾乎都要去工作,都要去擁抱資本,那麼如果投身到了動漫產業和遊戲產業,則由不得你了,了解它們是你的工作內容。有個案例說一哥們平時不怎麼接觸動漫,但是公司正好又有《海賊王》的策劃,於是不得不去補《海賊王》的漫畫,上班看、下班看、坐車看、吃飯看……足足看了兩個月才終於補完。所以當動漫和遊戲變成你的工作內容的時候,你就得像學習其他東西一樣,去學習它們。

過去被瞧不起的流行音樂成為主流音樂,流行歌星成為天王巨星;過去不觸電的藝人現在要觸電,要搞直播;過去不連接互聯網的企業一定要聯網,互聯網早已成為生活的一部分。有些東西是一種歷史潮流,非你我所能控制。我們能做的,只能去心平氣和地擁抱時代的變化。


我不玩遊戲,也不看日本動漫,半年看一次畫江湖。比較喜歡中國文化。


很多啊,幹嘛要強迫自己做不喜歡的迎合別人

動漫從來不看,遊戲嘛,現在也基本不玩了。可以有別的愛好同樣能找到志同道合的人啊,我看NBA,看足球,玩吉他,學攝影,愛旅行。

有趣的事情多了,又不是只有玩遊戲看動漫。



題主真可笑。

「他們是怎樣的…存在?」

不玩遊戲就是out?

呵呵噠。


感覺作為一名死宅,我在同學中間才是少數派


大學裡很多女生呀……韓劇都不夠她們看的


你對現充一無所知


非常多的90後不看動漫不玩遊戲不看動漫,他們有的看美劇,跳街舞,刷知乎等等……有各種各樣的愛好。只是你身處遊戲動漫這個圈子,你才造成了90後都在看動漫玩遊戲的錯覺。


首先關於題主的問題,是「不玩遊戲或者不看動漫」,所以只要「不玩遊戲」與「不看動漫」滿足任何一個就符合題主的條件的話,那麼答案是:非常多,到處都是「不玩遊戲或者不看動漫」的90後。

不玩遊戲還稍微少一些,但是不看動漫的....真心是大把大把的

至於out,至少覺得自己(只玩遊戲不看動漫)是有點的,但是原因不是這個,而是因為從來不看國產電視劇和綜藝節目。

身邊的人聊各種關於國產劇和綜藝節目的遠大於遊戲和動漫的。

還有,關於題主所說的追上那些人的,個人感覺沒有必要。為了追上別人非要去強迫自己做一些不喜歡的事情......還是算了吧,我寧可就這麼out著。


真當這個世界只有遊戲和動漫了?踢球,打籃球,社交,看電影吃飯逛街什麼的都沒了?夜店,摩托,滑板,死飛沒人玩了?


從來不玩遊戲,不看動漫,因為看著就沒興趣,更沒興趣去玩,去看,去體驗!!!


本來想吐槽提問者的,但是想想還是算了。就問樓主一句:你以為中國有多少90後有玩遊戲追動漫的條件?


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